搜维尔科技:Movella xsens动作捕捉解决方案推动动画产业全球化

巴基斯坦的第三世界影城使用经济高效且多功能的惯性动作捕捉系统来制作高端故事片。

(“Movella”)是一家领先的传感器、软件和分析全栈提供商,致力于实现运动数字化,提供动作捕捉 技术y 与总部位于巴基斯坦的 第三世界工作室 合作,升级其动画工作流程,以在全球市场上竞争。

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在过去的几年里,动画经历了巨大的飞跃。借助艺术家触手可及的新技术和工具(包括虚幻引擎和 Unity),现在是创建动画长片和长篇内容的激动人心的时刻。然而,在西方之外,提供高质量动画所需的资源是有限的。

2016 年,总部位于巴基斯坦的第三世界影城建立了一个人才库来解决这一问题,致力于尽可能高效地创作令人惊叹的计算机生成内容。为了让他们的项目达到他们想要的效果,创始人选择采用尖端技术,以便与美国、英国和加拿大的工作室竞争。  

“我们知道,我们必须找到一种方法来快速制作角色动画,但又不影响质量,”第三世界工作室联合创始人 Uzair Zaheer Khan 说道。“对我们来说唯一可行的解决方案是找到一种方法以受控方式创建大量运动变量并对其进行迭代,这就是我们转向动作捕捉的原因。”

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通过使用动作捕捉(mocap)——一种在低预算和大预算制作中都存在的技术——Uzair 和他的团队能够绕过通常费力的手工制作角色动画的过程,将他们的工作流程从需要大型专业团队的限制中解放出来。,经验丰富的动画师。

“利用动作捕捉给了我们大量的时间进行实验,我们很快发现 Xsens 是满足我们需求的完美工具,”Uzair 继续说道。“我们的表演者可以简单地穿上一套衣服,实时为所有角色‘制作动画’。因为我们获得的数据非常干净,所以我们可以专注于开发世界和角色本身的外观。这一点很明显一开始就认为惯性动作捕捉是最好的方法。”

惯性动作捕捉为逐帧动画提供了一种经济高效的替代方案,不受使用光学动作捕捉系统时所需的专用工作室和摄像机的限制。Movella 的 MVN Awinda 使创作者能够在世界任何地方进行动作捕捉会话 - 无需完整的工作室环境。MVN Awinda 使用最新的陀螺仪运动记录技术,可以准确地跟踪运动的最细微细节,无需强大的计算机来处理数据或使用摄像机来跟踪动作。从本质上讲,创作者可以在办公室、家里、后院——任何有一点活动空间的地方记录数字动作。

对于第三世界工作室来说,惯性动作捕捉开辟了一个新的可能性领域。无需花费数周时间进行手动动画制作,而且任何新设备成本都可以通过提高效率轻松吸收,团队已经能够在不影响质量或时间的情况下创建视觉上引人入胜的故事。

Movella 营销副总裁 Dale Pistilli 表示:“我们很高兴能与第三世界工作室合作,并成为巴基斯坦蓬勃发展的动画产业的一部分。” “通过提供高质量的运动跟踪服务,我们正在帮助全球电影制作人将他们的创意愿景变为现实。”

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关于 Movella 控股公司

Movella 是一家领先的传感器、软件和分析全栈提供商,致力于实现运动数字化。Movella 服务于娱乐、健康和体育以及自动化和移动市场。我们的创新使客户能够将数据转化为有意义且可操作的见解,从而充分利用运动的价值。Movella与 Electronic Arts、EPIC Games、20 th  Century Studios、Netflix、Toyota、Siemens 等全球领先品牌以及 500 多个体育组织合作,正在创造非凡成果,推动人类进步。

关于搜维尔科技

搜维尔科技是 Movella  xsens大中华区代理商,提供国内硬件和软件出售与售后,提供租借服务,提供展览与展示!

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