- 【设计模式】设计模式之美阅读笔记
StarkerRegen
设计模式设计模式
设计模式之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类vs接口语法特性设计关系作用抽象类模拟接口普通类模拟接口充血模型、贫血模型、领域驱动设计充血模型vs贫血模型设计原则基于接口/抽象而非实现编程组合优于继承单一职责原则(SingleRespo
- 设计模式 11 享元模式
WineMonk
#设计模式设计模式享元模式
设计模式11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式11享元模式(FlyweightPattern)1定义2结构
- C++设计模式之组合模式详解
shuai_258
算法题c++全套攻略c++设计模式组合模式
简介组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得客户端可以统一处理单个对象和组合对象(即对象的集合),从而简化了复杂结构的处理方式。设计理念组合模式通过将对象组织成树形结构,使得客户端能够以相同的方式对待单个对象和对象组合。这种模式的核心思想是:允许客户端以一致的方式处理单个对象和组合对象。组成部分Componen
- 探索C++设计模式:一个实用的学习资源
曹俐莉
探索C++设计模式:一个实用的学习资源项目简介在编程世界中,设计模式是解决常见问题的最佳实践和模板,它们为复杂软件设计提供了可重用的解决方案。是一个专门针对C++编程语言的设计模式实现库。这个开源项目不仅提供了各种设计模式的实例代码,还包含了详细的注释和解释,帮助开发者理解和应用这些模式。技术分析该项目覆盖了GOF(Gamma,Erich;Helm,Richard;Johnson,Ralph;Vl
- 【设计模式】模板方法模式和迭代器模式
小秀_heo
设计模式设计模式模板方法模式迭代器模式
模板方法模式模板方法模式由两部分组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一此公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序。子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算结构,并且可以选择重写父类的方法。//模板方法模式constTemplate=function(params){this.params=params}Template.prototype
- 突破编程:深入理解C++中的组合模式
hong161688
c++组合模式docker
突破编程:深入理解C++中的组合模式在C++及众多面向对象编程语言中,设计模式是解决问题的经典方案,它们帮助开发者在面对复杂系统设计时,能够遵循一套经过验证的最佳实践。组合模式(CompositePattern)是这些设计模式中的一种,它提供了一种将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”层次的方式。组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和对象的组合。一、组合模式的定义与结构定义:组合模式允许
- 【Java设计模式】Builder模式:在Java中清晰构建自定义对象
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式建造者模式
文章目录【Java设计模式】Builder模式:在Java中清晰构建自定义对象一、概述二、Builder设计模式的意图三、Builder模式的详细解释及实际示例四、Java中Builder模式的编程示例五、Builder模式类图六、Java中何时使用Builder模式七、Builder模式的优点和权衡八、源码下载【Java设计模式】Builder模式:在Java中清晰构建自定义对象一、概述在Jav
- 【Java设计模式】Java 中的适配器模式:无缝集成不兼容系统
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式适配器模式
文章目录Java中的适配器模式:无缝集成不兼容系统一、概述二、适配器设计模式的别名三、适配器设计模式的意图四、适配器模式的详细解释及实际示例五、Java中适配器模式的编程示例六、Java中何时使用适配器模式七、适配器模式的优点和权衡八、Java中适配器模式的实际应用九、源码下载Java中的适配器模式:无缝集成不兼容系统一、概述在Java开发中,适配器模式(AdapterPattern)是一种非常有
- 突破编程_C++_设计模式(组合模式)
workflower
设计方法组合模式设计模式c++课程设计设计语言设计规范
概念组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”的层次关系。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。组合模式在以下情况下特别有用:当你希望客户端代码以相同的方式处理简单对象和复杂对象时。当你希望以一种组织结构的方式来表示对象的部分-整体层次结构。在C++中实现组合模式,你可以定义一个抽象的组件类,它可以包含某些被子组件共享的通用接口。然后,你可以定义具体
- 策略模式
蜗牛ICU
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等23种设计模式整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件,请继续关注。原版[菜鸟教程]简介:在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行
- 基于【观察者设计模式】设计异步多渠道群发框架
Sunny捏
前言:设计模式源于生活观察者基本概念观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的白话文:当一个对象发生改变的时候,可以通知其他所有对象概念很清晰,举个栗子来理解一下观察者模式的含义,我们都在抖音关注了某位大咖的时候,每当这位大咖更
- 23种设计模式之建造者模式
JAVA开发区
设计模式设计模式建造者模式
如何用建造者模式打造出独一无二的复杂对象一、什么是建造者模式?1.1建造者模式的定义1.2建造者模式的优点1.3建造者模式的缺点二、建造者模式的结构三、建造者模式的实现3.1定义产品3.2定义抽象建造者3.3实现具体建造者类3.4定义导演类3.5定义Client,测试3.6运行结果四、建造者模式的应用场景五、建造者模式和工厂模式的区别一、什么是建造者模式?1.1建造者模式的定义 将一个复杂对象的
- 设计模式之建造者模式详解
猫猫爱吃小鱼粮
设计模式设计模式建造者模式
建造者模式1)概述将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。1.复杂对象复杂对象是指包含多个成员属性的对象。2.结构图Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口,在该接口中一般声明两类方法,一类方法是buildPartX(),它们用于创建复杂对象的各个部件;另一类方法是getResult(),它们用于返回复杂对象。Buil
- 听说你还不懂设计模式,来这里让你轻松掌握
我是回頭呀
Java学习路线设计模式
这篇文章我们会详细介绍设计模式的背景、使用场景、以及使用的优缺点、以及我们最关心的如何使用一、设计模式相关概念介绍1、背景:设计模式的出现是为了解决面向对象设计中反复出现的问题,提供了一套被反复使用、多数人知晓的解决方案,这些方案被分类编目,旨在实现代码的可重用性、可读性和可靠性。设计模式不仅提高了代码的质量,还使得代码更易于他人理解。它们是一组相互紧密作用的类与对象的描述,用于
- 设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析
hai40587
设计模式uml
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件开发过程中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提升代码质量和系统可维护性。然而,当这些设计模式被误用或滥用时,它们可能会转变为反模式(Anti-Patterns),导致系统架构的复杂性增加,甚至引发一系列问题。特别是在使用UML(统一建模语言)图示时,这些误用表现得尤为明显。本文将通过几个具体的案例
- 游戏开发设计模式之原型模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式原型模式pythonjavac++c#游戏开发
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?JavaC#PythonC++JavaScript原型模式与其他创建型设计模式(如建造者模式、适配器模式)的比较优劣是什么?原型模式的优点:原型模式的缺点:建造者模式的优点:建造者模式的缺点:适配器模式的优点:适配器模式的缺点:总结:在大型游戏项目中,原型模式对开发
- Python单例模式:深入解析与应用
detayun
Pythonpython
在软件开发中,设计模式是解决问题和构建软件架构的模板和最佳实践。单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最简单也是最常用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这种模式在需要控制资源访问、实现全局状态管理或配置信息等场景中非常有用。本文将深入探讨Python中的单例模式,包括其实现方式、应用场景以及注意事项。一、单例模式的基本概念单例模式的核心思想是确
- 【访问者模式】设计模式系列:解锁复杂对象结构的秘密武器
无理 Java
#设计模式访问者模式设计模式行为型设计模式后端java面试
文章目录访问者模式详解:理论与实践1.引言1.1访问者模式的历史背景1.2模式的动机与应用场景1.3为什么选择访问者模式2.访问者模式概述2.1定义2.2问题场景2.3模式结构3.模式优缺点分析3.1优点3.2缺点4.访问者模式实现步骤4.1创建抽象元素接口4.2实现具体元素类4.3设计抽象访问者接口4.4开发具体访问者类4.5构建对象结构4.6示例代码分析5.案例研究5.1应用场景一:解析XML
- 设计模式(一):七大原则
qq_34721505
设计模式java开发语言
*设计模式的目的*编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好1)代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)2)可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)3)可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)4)可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)5)使程序呈现
- Python:Django 和 Tornado 的关系
ac-er8888
pythondjangotornado
Django和Tornado是两个用于Python编程语言的非常流行的web框架,但它们在设计理念、应用场景和性能特性上有显著的不同。DjangoDjango是一个高级别的PythonWeb框架,它鼓励快速开发和干净、实用的设计。Django遵循MVC(模型-视图-控制器)设计模式,但Django社区更喜欢将其称为MTV(模型-模板-视图),因为它稍微改变了这些组件之间的交互方式。Django提供
- 【设计模式】简单工厂模式
小王不头秃
设计模式架构设计后端设计模式简单工厂模式java
❓首先什么是设计模式?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。✨如何你和我一样也是这么想,那接下来咱们以贴合生活实际的方式来看看设计模式到底有什么神奇的地方?更多有趣的设计模式讲解都在设计模式专栏,欢迎来看看。【设计模式】工厂模式前言简单工厂模式优势问题总结前言接下来咱们就
- 观察者模式解析:实现对象间的舞蹈同步!
疾风终究没有归途
设计模式观察者模式设计模式对象同步状态更新工作原理代码灵活性依赖关系
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,允许对象在状态改变时通知多个依赖对象,并自动更新这些依赖对象的状态。观察者模式主要用于实现对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当这个主题对象发生变化时,它的所有观察者都会得到通知并自动更新。这样的模式常用于实现事件处理系统、在数据模型和相应的视图之间的同步等。以下是具体介绍:模式组成:主题(Subj
- 设计模式之行为型模式
川谷_
设计模式设计模式
一、概述1、行为型模式关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责2、行为型模式:不仅仅关注类和对象本身,还重点关注它们之间的相互作用和职责划分3、类行为型模式:使用继承关心在几个类之间分配行为,主要通过多态等方式来分配父类与子类的职责4、对象行为模式:使用对象的关联关系来分配行为,主要通过对象关联等方式分配两个或多个类的职责二、行为型模式分类职责链模式
- 【设计模式】命令模式(Command Pattren)
櫆溟
命令模式设计模式java
命令模式(CommandPattren)属于行为型模式,它又被称做动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。命令模式将请求者发送的请求封装为命令对象,这个命令对象将携带请求者的相关信息被传递到接收者,以此来达到请求者和接收者的解耦操作,让对象之间的调用更加灵活。在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理
- 在前端开发中使用命令模式:JavaScript和Vue的实现技巧
范范0825
javascript命令模式vue.js
在前端开发中使用命令模式:JavaScript和Vue的实现技巧1.引言命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将请求的发送者和请求的接收者解耦。该模式允许将请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求、队列请求和记录请求日志。它在前端开发中,尤其是在JavaScript和Vue框架中,提供了极大的灵活性和可扩展性。本文将深入探讨如何在前端开发中应用命令模式,重点讲解JavaS
- 通过命令模式实现复杂业务流程的解耦
范范0825
命令模式华为
通过命令模式实现复杂业务流程的解耦在当今的软件开发中,系统的复杂性与日俱增,如何有效地管理这些复杂性成为了开发者面临的主要挑战之一。在这样的背景下,设计模式的应用尤为重要。设计模式不仅提供了解决常见问题的通用方法,还能够帮助开发者在处理复杂业务逻辑时,实现代码的高内聚和低耦合。本文将详细探讨如何通过命令模式(CommandPattern)来实现复杂业务流程的解耦,以提升系统的可维护性、扩展性和灵活
- 工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践
范范0825
策略模式bash开发语言
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践在软件设计中,设计模式是解决特定问题的常用方法。工厂模式(FactoryPattern)和策略模式(StrategyPattern)是两种非常重要的设计模式,广泛应用于Java开发中。尽管它们都属于行为设计模式,并且有助于创建灵活、可扩展的代码,但它们的应用场景和核心思想有明显的区别。本文将详细探讨工厂模式和策略模式的核心区别,并结合最佳实践,帮助开发人员在合
- c# #ifdef命令_如何在C#中使用命令设计模式
cxu0262
设计模式javapythonlinux数据库
c##ifdef命令设计模式是经过验证的解决方案,用于解决常见的设计问题并减少代码的复杂性。四个群体的设计模式可分为三类:创作性-与对象创作有关的模式结构-与对象组装有关的模式行为-与对象协作和职责分离有关的模式命令设计模式属于行为模式类别。本文探讨了如何在C#中使用命令设计模式。[开发最佳实践:您应采用的5种方法。•如何使测试自动化与敏捷性和发展性保持一致。•InfoWorld解释了在设备开发时
- 命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本编辑器
勤劳兔码农
命令模式
命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本编辑器引言设计模式是软件工程中解决特定问题的经典方案,它们提供了灵活、可扩展的代码结构,能够在应对复杂系统设计时发挥重要作用。命令模式(CommandPattern)作为行为型设计模式之一,通过将请求封装为对象,使得请求的调用者与执行者解耦,从而实现请求的参数化和可撤销性。在实际应用中,命令模式广泛用于各种系统中,如电梯控制系统和文本编辑器等。本文将详细
- 深入理解命令模式:设计模式中的行为型模式解析
范范0825
eureka微服务云原生
深入理解命令模式:设计模式中的行为型模式解析1.引言设计模式是软件开发中一种经过实践验证的、解决常见问题的方案。行为型设计模式关注对象间的职责分配和通信方式。命令模式(CommandPattern)作为一种重要的行为型模式,主要用于将请求封装成对象,从而将请求的发起者和处理者解耦。本文将深入解析命令模式的核心概念、实现方式、实际应用以及与其他设计模式的关系。2.命令模式概述命令模式是一种行为型设计
- LeetCode[Math] - #66 Plus One
Cwind
javaLeetCode题解AlgorithmMath
原题链接:#66 Plus One
要求:
给定一个用数字数组表示的非负整数,如num1 = {1, 2, 3, 9}, num2 = {9, 9}等,给这个数加上1。
注意:
1. 数字的较高位存在数组的头上,即num1表示数字1239
2. 每一位(数组中的每个元素)的取值范围为0~9
难度:简单
分析:
题目比较简单,只须从数组
- JQuery中$.ajax()方法参数详解
AILIKES
JavaScriptjsonpjqueryAjaxjson
url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和 delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局
- JConsole & JVisualVM远程监视Webphere服务器JVM
Kai_Ge
JVisualVMJConsoleWebphere
JConsole是JDK里自带的一个工具,可以监测Java程序运行时所有对象的申请、释放等动作,将内存管理的所有信息进行统计、分析、可视化。我们可以根据这些信息判断程序是否有内存泄漏问题。
使用JConsole工具来分析WAS的JVM问题,需要进行相关的配置。
首先我们看WAS服务器端的配置.
1、登录was控制台https://10.4.119.18
- 自定义annotation
120153216
annotation
Java annotation 自定义注释@interface的用法 一、什么是注释
说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源
- CentOS 5/6.X 使用 EPEL YUM源
2002wmj
centos
CentOS 6.X 安装使用EPEL YUM源1. 查看操作系统版本[root@node1 ~]# uname -a Linux node1.test.com 2.6.32-358.el6.x86_64 #1 SMP Fri Feb 22 00:31:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux [root@node1 ~]#
- 在SQLSERVER中查找缺失和无用的索引SQL
357029540
SQL Server
--缺失的索引
SELECT avg_total_user_cost * avg_user_impact * ( user_scans + user_seeks ) AS PossibleImprovement ,
last_user_seek ,
 
- Spring3 MVC 笔记(二) —json+rest优化
7454103
Spring3 MVC
接上次的 spring mvc 注解的一些详细信息!
其实也是一些个人的学习笔记 呵呵!
- 替换“\”的时候报错Unexpected internal error near index 1 \ ^
adminjun
java“\替换”
发现还是有些东西没有刻子脑子里,,过段时间就没什么概念了,所以贴出来...以免再忘...
在拆分字符串时遇到通过 \ 来拆分,可是用所以想通过转义 \\ 来拆分的时候会报异常
public class Main {
/*
- POJ 1035 Spell checker(哈希表)
aijuans
暴力求解--哈希表
/*
题意:输入字典,然后输入单词,判断字典中是否出现过该单词,或者是否进行删除、添加、替换操作,如果是,则输出对应的字典中的单词
要求按照输入时候的排名输出
题解:建立两个哈希表。一个存储字典和输入字典中单词的排名,一个进行最后输出的判重
*/
#include <iostream>
//#define
using namespace std;
const int HASH =
- 通过原型实现javascript Array的去重、最大值和最小值
ayaoxinchao
JavaScriptarrayprototype
用原型函数(prototype)可以定义一些很方便的自定义函数,实现各种自定义功能。本次主要是实现了Array的去重、获取最大值和最小值。
实现代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.unique = function() {
var a = {};
var le
- UIWebView实现https双向认证请求
bewithme
UIWebViewhttpsObjective-C
什么是HTTPS双向认证我已在先前的博文 ASIHTTPRequest实现https双向认证请求
中有讲述,不理解的读者可以先复习一下。本文是用UIWebView来实现对需要客户端证书验证的服务请求,网上有些文章中有涉及到此内容,但都只言片语,没有讲完全,更没有完整的代码,让人困扰不已。但是此知
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.事务处理
Redis对事务的支持目前不比较简单。Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个连接会进入一个事务上下文,该连接后续的命令不会立即执行,而是先放到一个队列中,当执行exec命令时,redis会顺序的执行队列中
- 各数据库分页sql备忘
bingyingao
oraclesql分页
ORACLE
下面这个效率很低
SELECT * FROM ( SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_FS_RETURN order by id desc) A ) WHERE RN <20;
下面这个效率很高
SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_
- 【Scala七】Scala核心一:函数
bit1129
scala
1. 如果函数体只有一行代码,则可以不用写{},比如
def print(x: Int) = println(x)
一行上的多条语句用分号隔开,则只有第一句属于方法体,例如
def printWithValue(x: Int) : String= println(x); "ABC"
上面的代码报错,因为,printWithValue的方法
- 了解GHC的factorial编译过程
bookjovi
haskell
GHC相对其他主流语言的编译器或解释器还是比较复杂的,一部分原因是haskell本身的设计就不易于实现compiler,如lazy特性,static typed,类型推导等。
关于GHC的内部实现有篇文章说的挺好,这里,文中在RTS一节中详细说了haskell的concurrent实现,里面提到了green thread,如果熟悉Go语言的话就会发现,ghc的concurrent实现和Go有点类
- Java-Collections Framework学习与总结-LinkedHashMap
BrokenDreams
LinkedHashMap
前面总结了java.util.HashMap,了解了其内部由散列表实现,每个桶内是一个单向链表。那有没有双向链表的实现呢?双向链表的实现会具备什么特性呢?来看一下HashMap的一个子类——java.util.LinkedHashMap。
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-抽象工厂模式-Abstract Factory
bylijinnan
abstract
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* Abstract Factory Pattern
* 抽象工厂模式的目的是:
* 通过在抽象工厂里面定义一组产品接口,方便地切换“产品簇”
* 这些接口是相关或者相依赖的
- 压暗面部高光
cherishLC
PS
方法一、压暗高光&重新着色
当皮肤很油又使用闪光灯时,很容易在面部形成高光区域。
下面讲一下我今天处理高光区域的心得:
皮肤可以分为纹理和色彩两个属性。其中纹理主要由亮度通道(Lab模式的L通道)决定,色彩则由a、b通道确定。
处理思路为在保持高光区域纹理的情况下,对高光区域着色。具体步骤为:降低高光区域的整体的亮度,再进行着色。
如果想简化步骤,可以只进行着色(参看下面的步骤1
- Java VisualVM监控远程JVM
crabdave
visualvm
Java VisualVM监控远程JVM
JDK1.6开始自带的VisualVM就是不错的监控工具.
这个工具就在JAVA_HOME\bin\目录下的jvisualvm.exe, 双击这个文件就能看到界面
通过JMX连接远程机器, 需要经过下面的配置:
1. 修改远程机器JDK配置文件 (我这里远程机器是linux).
 
- Saiku去掉登录模块
daizj
saiku登录olapBI
1、修改applicationContext-saiku-webapp.xml
<security:intercept-url pattern="/rest/**" access="IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY" />
<security:intercept-url pattern=&qu
- 浅析 Flex中的Focus
dsjt
htmlFlexFlash
关键字:focus、 setFocus、 IFocusManager、KeyboardEvent
焦点、设置焦点、获得焦点、键盘事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件(flash.events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸
- Yii全局函数使用
dcj3sjt126com
yii
由于YII致力于完美的整合第三方库,它并没有定义任何全局函数。yii中的每一个应用都需要全类别和对象范围。例如,Yii::app()->user;Yii::app()->params['name'];等等。我们可以自行设定全局函数,使得代码看起来更加简洁易用。(原文地址)
我们可以保存在globals.php在protected目录下。然后,在入口脚本index.php的,我们包括在
- 设计模式之单例模式二(解决无序写入的问题)
come_for_dream
单例模式volatile乱序执行双重检验锁
在上篇文章中我们使用了双重检验锁的方式避免懒汉式单例模式下由于多线程造成的实例被多次创建的问题,但是因为由于JVM为了使得处理器内部的运算单元能充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行(Out Of Order Execute)优化,处理器会在计算之后将乱序执行的结果进行重组,保证该
- 程序员从初级到高级的蜕变
gcq511120594
框架工作PHPandroidhtml5
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。
我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。
现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为
- Reverse Linked List
hcx2013
list
Reverse a singly linked list.
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
p
- Spring4.1新特性——数据库集成测试
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- C# Ajax上传图片同时生成微缩图(附Demo)
liyonghui160com
1.Ajax无刷新上传图片,详情请阅我的这篇文章。(jquery + c# ashx)
2.C#位图处理 System.Drawing。
3.最新demo支持IE7,IE8,Fir
- Java list三种遍历方法性能比较
pda158
java
从c/c++语言转向java开发,学习java语言list遍历的三种方法,顺便测试各种遍历方法的性能,测试方法为在ArrayList中插入1千万条记录,然后遍历ArrayList,发现了一个奇怪的现象,测试代码例如以下:
package com.hisense.tiger.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(上)——商业与市场篇
shoothao
seo商业与市场IT资源免费资源
A.网站模板+logo+服务器主机+发票生成
HTML5 UP:响应式的HTML5和CSS3网站模板。
Bootswatch:免费的Bootstrap主题。
Templated:收集了845个免费的CSS和HTML5网站模板。
Wordpress.org|Wordpress.com:可免费创建你的新网站。
Strikingly:关注领域中免费无限的移动优
- localStorage、sessionStorage
uule
localStorage
W3School 例子
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不