地图修改

海关        Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\bigmap\base.json

立交桥    Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\interchange\base.json

海岸线    Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\shoreline\base.json

森林       Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\woods\base.json

储备站    Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\rezervbase\base.json

提醒:切勿使用记事本打开,修改前请务必备份原文件,修改时务必按照原来的格式对齐修改,务必注意标点符号


实验室不消耗钥匙

打开Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\laboratory\base.json

搜索"AccessKeys",将[]内删除即可,下为示例


Boss刷新率

打开想修改的地图的文件

搜索"BossChance",下图为wood的例子


战利品出现率

第一步,打开Aki_Data\Server\eft-database\db\global.json,搜索“GlobalLootChanceModifier”,按下图所示修改

第二步,打开Aki_Data\Server\eft-locations\src\config.js,按下图所示修改

第三步,打开每张地图对应的文件,搜索"GlobalLootChanceModifier",按下图所示修改

笔者体验下来应该只对地上生成的战利品有效,箱子内的战利品数量无区别(不过完全够用了,我安全箱里塞了六个THICC物品箱都塞不下


地图时间上限

打开想修改的地图的文件

搜索"escape_time_limit",即战局时间


撤离点

打开想修改的地图的文件

搜索"exits",便可以看到若干个撤离点,下图以ZB-016为例

撤离条件如果想去除就改成"None"(对部分撤离点无效,比如火车和电梯,因为其撤离点在内部,不触发事件的话进不去当然无法撤离)

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