LFU算法(Last Frequently Used)
Leetcode : [https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/)
Diffculty:Hard
要求:get 和 put 操作, 时间复杂度O(1)
LFU算法的设计原则:
1)put 和 get 操作,都算是使用,freq计数都得加1
2)如果达到容量限制,移除freq最小的那个Cache
3)移除时,如果有多个Cache的freq相同,那么移除最久未使用的那个(LRU)
设计思路:
1)使用 Map 来存储Cache,做到get 的O(1) 时间复杂度。
2)内部使用双链表节点维护缓存队列,列表头部是最久未使用的节点,淘汰时直接淘汰头部节点
3)增加一个Map,存储每一个freq数字的尾节点Node对象引用。
每一次操作 get 和 put 都需要对节点进行移动,具体来讲,是需要把该节点移动到对应freq子列表的尾节点(即最新使用的)这样就做到了get 和 put 操作时,移动节点耗时的 O(1) 时间复杂度。
由于是用的Leetcode的题解直接贴上来,所以Cache就用的是数字,可以改造为泛型。
代码:
public class LFUCache {
/**
* key=key, val=valNode
*/
private Map valMap;
/**
* key=freqNum 也就是调用次数
* val=该次数的队伍尾部node指针
*/
private Map freqNumMap;
/** 双端队列 */
private Node head;
private Node tail;
private int capacity;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
valMap = new HashMap<>(capacity);
freqNumMap = new HashMap<>(capacity);
head = new Node();
tail = new Node();
head.next = tail;
tail.pre= head;
}
public int get(int key) {
Node node = valMap.get(key);
if(node==null) {
return -1;
}
freqNode(node, node.freq+1);
return node.val;
}
public void put(int key, int value) {
Node node = valMap.get(key);
if(node == null){
if(valMap.size() == capacity){
deleteHead();
}
if(valMap.size() < capacity){
addNewNode(key, value);
}
}else if(node.val != value){
node.val = value;
freqNode(node, node.freq + 1);
}
}
/**
* 给node设置freq 并且 根据freq重置在双端列表的位置
* @param node
* @param newFreq
*/
private void freqNode(Node node, int newFreq){
System.out.println("重置Node:" + node + "到freq:" + newFreq);
// 校验修改 freqNumMap 指针
checkAndRemoveFreqTail(node);
// 找到旧freq对应的Node
Node freqNode = findFreqNode(newFreq);
node.freq = newFreq;
insertNode(freqNode, node);
// 添加node到freq
freqNumMap.put(newFreq, node);
}
private Node findFreqNode(int freq){
Node freqNode = freqNumMap.get(freq--);
while(freqNode==null && freq > 0){
freqNode = freqNumMap.get(freq--);
}
return freqNode==null ? head : freqNode;
}
private void addNewNode(int key, int val){
Node newNode = new Node(key, val, 1, null, null);
insertNode(head, newNode);
freqNode(newNode, 1);
valMap.put(key, newNode);
}
private void deleteHead(){
Node firstNode = head.next;
if(firstNode == tail){ // 到头了,删没了
return;
}
// 移除valMap 的值
valMap.remove(firstNode.key);
// 判断freqNumMap, 如果是对应freqNum的尾节点,则更换尾节点
checkAndRemoveFreqTail(firstNode);
// 将节点从列表中移除(连接前后节点, 删除节点引用)
firstNode.pre.next = firstNode.next;
firstNode.next.pre = firstNode.pre;
firstNode.pre=null;
firstNode.next=null;
System.out.println("删除Node" + firstNode);
return;
}
private void insertNode(Node before, Node node){
if(node.pre != null){
node.pre.next = node.next;
}
if(node.next != null){
node.next.pre = node.pre;
}
Node after = before.next;
before.next = node;
after.pre = node;
node.pre = before;
node.next = after;
}
private void checkAndRemoveFreqTail(Node node){
int freq = node.freq;
if(node == freqNumMap.get(freq)){
Node preNode = node.pre;
if(preNode != head && preNode.freq==freq){
freqNumMap.put(freq, preNode);
}else{
freqNumMap.remove(freq);
}
}
}
private static class Node {
int key;
int val;
int freq;
Node next;
Node pre;
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"key=" + key +
", val=" + val +
", freq=" + freq +
'}';
}
public Node() {
}
public Node(int key, int val, int freq, Node pre, Node next) {
this.key = key;
this.val = val;
this.freq = freq;
this.next = next;
this.pre = pre;
}
}
}