C++ 数据类型的转换

读者层次:初学

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant _t v1;
_bstr _t v2;

一、其它数据类型转换为字符串


短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR) str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com _util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com _util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m _ str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);

_bstr _t变量
_bstr _t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr _t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);


通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr _t变量
_bstr _t类型的变量可以直接赋值
_bstr _t bstrVar1("test");
_bstr _t bstrVar2(temp);


三、其它数据类型转换到 CString
使用 CString的成员函数Format来转换,例如:


整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针( char *)等已经被 CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到 char *的方法先转到 char *,然后赋值给 CString变量。

四、BSTR、 _bstr _t与CComBSTR


CComBSTR 是ATL对BSTR的封装, _bstr _t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b= _com _util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p= _com _util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与 _bstr _t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是 _bstr _t,建议大家使用它。


五、VARIANT 、 _variant _t 与 COleVariant


VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT _I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT _EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal; // VT _UI1.
Short iVal; // VT _I2.
long lVal; // VT _I4.
float fltVal; // VT _R4.
double dblVal; // VT _R8.
VARIANT _BOOL boolVal; // VT _BOOL.
SCODE scode; // VT _ERROR.
CY cyVal; // VT _CY.
DATE date; // VT _DATE.
BSTR bstrVal; // VT _BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT _BYREF|VT _DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT _UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT _DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT _ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT _BYREF|VT _UI1.
short FAR* piVal; // VT _BYREF|VT _I2.
long FAR* plVal; // VT _BYREF|VT _I4.
float FAR* pfltVal; // VT _BYREF|VT _R4.
double FAR* pdblVal; // VT _BYREF|VT _R8.
VARIANT _BOOL FAR* pboolVal; // VT _BYREF|VT _BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT _BYREF|VT _ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT _BYREF|VT _CY.
DATE FAR* pdate; // VT _BYREF|VT _DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT _BYREF|VT _BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT _BYREF|VT _UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT _BYREF|VT _DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT _ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT _BYREF|VT _VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT _I1.
unsigned short uiVal; // VT _UI2.
unsigned long ulVal; // VT _UI4.
int intVal; // VT _INT.
unsigned int uintVal; // VT _UINT.
char FAR * pcVal; // VT _BYREF|VT _I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT _BYREF|VT _UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT _BYREF|VT _UI4.
int FAR * pintVal; // VT _BYREF|VT _INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT _BYREF|VT _UINT.


_variant _t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant _t lVal(l);
lVal = (long)i;


COleVariant的使用与 _variant _t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;


六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了 CLSID _IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID _IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP _ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES _CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX _PATH];
WideCharToMultiByte ( CP _ACP, WC _COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES _CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );


两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );


从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

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