Succinctly 中文系列教程(三)20220109 更新

  • Succinctly Akka.NET 教程
    • 零、简介
    • 一、引言
    • 二、Akka.NET 组件
    • 三、演员介绍
    • 四、使用演员
    • 五、演员生命周期和状态
    • 六、演员的可转换行为
    • 七、演员层次结构
    • 八、演员路径和演员选择
    • 九、监督
    • 十、其他组件
    • 十一、Akka.NET 单元测试
    • 十二、Akka.NET 路由
    • 十三、ASP.NET 核心 的演员
    • 十四、Akka.NET 远程处理
    • 十五、最后的话
  • Succinctly AppInsight 教程
    • 一、引言
    • 二、我们如何开始
    • 三、仪表盘
    • 四、我们周围的指标
    • 五、访问控制
    • 六、警报规则
    • 七、消费和导出数据
    • 八、Visual Studio 和 SDK
    • 九、编写你的代码
    • 十、应用洞察分析
    • 十一、总结
  • Succinctly .NET 应用安全教程
    • 零、前言
    • 一、网络安全
    • 二、哈希和 MAC
    • 三、密钥导出
    • 四、比较字节数组
    • 五、二进制编码
    • 六、文本编码
    • 七、对称加密
    • 八、认证加密
    • 九、非对称密码
    • 十、双因素认证(2FA)
    • 十一、网络安全
  • Succinctly ASP.NET 核心教程
    • 零、ASP.NET 核心介绍
    • 一、什么是 .NET 核心和 ASP.NET 核心?
    • 二、微软 Web 栈简史
    • 三、入门 .NET 核心
    • 四、ASP.NET 核心基础
    • 五、超越基础:应用框架
    • 六、如何部署 ASP.NET 核心应用
    • 七、用于开发 ASP.NET 核心应用的工具
    • 八、展望未来
  • Succinctly ASP.NET Webhook 教程
    • 零、前言
    • 一、引言
    • 二、使用网络挂钩
    • 三、创建实时应用
    • 四、创建网络挂钩接收器
    • 五、发送者
    • 六、诊断
    • 七、小技巧
  • Succinctly 异步编程教程
    • 一、入门
    • 二、如何使用异步
    • 三、一些真实世界的例子
    • 四、使用信号量访问共享数据
    • 五、单元测试和异步等待
  • Succinctly Azure CosmosDB 教程
    • 零、简介
    • 一、文档数据库基础
    • 二、使用文档数据库的第一步
    • 三、使用文档数据库的查询
    • 四、客户端开发
    • 五、服务器端开发
  • Succinctly Azure 函数教程
    • 零、简介
    • 一、基础
    • 二、创建函数应用
    • 三、元数据、BLOB 和计时器触发器
    • 四、使用 HTTP 触发器
  • Succinctly Angular2 教程
    • 一、简介
    • 二、开发环境
    • 三、Angular CLI
    • 四、文件和文件夹
    • 五、定制
    • 六、你的环境
    • 七、探索 HelloWorld
    • 八、稍微调整它
    • 九、组件
    • 十、模板
    • 十一、模块
    • 十二、我们的应用
    • 十三、菜单导航
    • 十四、服务和接口
    • 十五、排名
    • 十六、编辑数据
    • 十七、计分
    • 十八、获取 HTTP 数据
    • 十九、总结
    • 二十、附录 1:组件元数据
    • 二十一、附录 2:模板语法
  • Succinctly BING 地图教程
    • 一、开始
    • 二、基础技术
    • 三、处理数据
    • 四、高级技术
  • Succinctly Camtasia 教程
    • 一、简介
    • 二、安装 Camtasia
    • 三、启动 Camtasia
    • 四、录制计算机屏幕截图
    • 五、Camtasia 文件和项目
    • 六、Camtasia 编辑器
    • 七、视频编辑基础
    • 八、效果和其它编辑技巧
    • 九、产出视频
    • 十、总结
    • 十一、附录:Camtasia 主要热键
  • Succinctly 密码学教程
    • 一、密码学简史
    • 二、密码签名
    • 三、哈希和盐析密码
    • 四、对称加密
    • 五、非对称加密
    • 六、密钥容器
    • 七、使用SecureString
  • Succinctly Docker 教程
    • 一、Docker 简介
    • 二、使用 Docker 打包应用
    • 三、映像注册表和 Docker 中心
    • 四、Docker 数据存储
    • 五、使用 Docker 编排系统
    • 六、使用 Docker Swarm 聚集主机
    • 七、Linux, Windows, 和 ARM 上的 Docker
    • 八、在云上运行 Docker
    • 九、继续你的 Docker 之旅
  • Succinctly EF 核心教程
    • 零、简介
    • 一、配置
    • 二、数据库
    • 四、向数据库写入数据
    • 三、从数据库获取数据
    • 五、日志
    • 六、性能优化
    • 七、常见陷阱
    • 八、附录 A:使用其它数据库
    • 九、附录 B:不在 EF2.0 中的特征
  • Succinctly ForceCom 教程
    • 零、简介
    • 一、Force.com 概览
    • 二、客户端自定义对象
    • 三、续订自定义对象
    • 四、用户界面基础
    • 五、Lightning 应用基础
    • 六、深入 Lightning
  • Succinctly Golang 教程
    • 一、欢迎
    • 二、Go 入门
    • 三、让我们走吧!
    • 四、变量、常量和赋值
    • 五、基本数据类型
    • 六、控制结构
    • 七、数组、切片和映射
    • 八、用户定义的类型
    • 九、并发
    • 十、标准包
    • 十一、更进一步
  • Succinctly Google 地图 API 教程
    • 一、引言
    • 二、入门
    • 三、定制地图控件
    • 四、向地图添加数据
    • 五、处理事件
    • 六、地理编码
    • 七、获取方向
    • 八、总结
  • Succinctly GoWeb 教程
    • 一、引言
    • 二、这本电子书是给谁看的?
    • 二、服务和路由
    • 三、访问数据
    • 四、模板
    • 五、创建一个 RESTful JSON API
    • 六、Cookie 和会话
    • 七、开发技巧
  • Succinctly Gradle 教程
    • 一、简介
    • 二、安装 Gradle
    • 三、从 Gradle 开始
    • 四、构建脚本基础
    • 五、深入研究 Gradle 任务
    • 六、关于编写构建脚本的更多东西
    • 七、制作挂钩
    • 八、多项目构建
    • 九、从 Visual Studio 代码运行 Gradle
    • 十、总结
  • Succinctly CNTK 教程
    • 一、入门
    • 二、逻辑回归
    • 三、基本概念
    • 四、神经网络分类
    • 五、神经二分类
    • 六、神经网络回归
    • 七、LSTM 时间序列回归
    • 八、附录 A:数据集
  • Succinctly Groovy 教程
    • 零、简介
    • 一、起步
    • 二、语言基础
    • 三、解决方案基础
    • 四、数据流
    • 五、集成系统
    • 六、大型应用
    • 七、下一步
    • 八、附录:代码清单
  • Succinctly Hololens 教程
    • 一、数字现实简介
    • 二、工具
    • 三、空间映射
    • 四、凝视
    • 五、手势
    • 六、语音
    • 七、声音
    • 八、全息图质量
    • 九、测试 HoloLens 体验
    • 十、共享全息图
    • 十一、下一步
  • Succinctly 自定义语言实现教程
    • 一、简介
    • 二、分割和合并算法
    • 三、基本控制流语句
    • 四、函数,函数,还是函数
    • 五、异常和自定义函数
    • 六、运算符,数组和字典
    • 七、本地化
    • 八、测试和高级话题
  • Succinctly Ionic 教程
    • 一、设置 Ionic
    • 二、项目结构
    • 三、启动应用
    • 四、构建应用
    • 五、更多资源
  • Succinctly Java 教程(一)
    • 一、简介
    • 二、入门
    • 三、编写输出
    • 四、读取输入
    • 四、数据类型和变量
    • 六、运算符和表达式
    • 七、控制结构
    • 八、面向对象编程
    • 九、示例程序和总结
    • 十、总结
    • 十一、附录:关键词参考
  • Succinctly Java 教程(二)
    • 一、包和断言
    • 二、文件读写
    • 三、多态
    • 四、匿名类
    • 五、多线程
    • 六、GUI 编程入门
    • 七、GUI 窗口构建器
    • 八、二维游戏编程
    • 九、总结和致谢
  • Succinctly Keras 教程
    • 一、开始
    • 二、多分类
    • 三、回归
    • 四、二分类
    • 五、图像分类
    • 六、情感分析
    • 七、自编码器
    • 八、附录
  • Succinctly Keystone.js 教程
    • 一、简介
    • 二、创建你的第一个项目
    • 三、Keystone.js 中的数据建模
    • 四、Swig 模板
    • 五、处理视图
    • 六、表单和验证
    • 七、认证用户
    • 八、管理界面
    • 九、构建 REST API
  • Succinctly LinqPad 教程
    • 一、简介
    • 二、安装 LINQPad
    • 三、从 LINQPad 开始
    • 四、LINQPad 基础
    • 五、使用 LINQ-To-SQL 查询数据库
    • 六、作为代码草稿本的 LINQPad
    • 七、总结
    • 八、关于 LINQPad 的一般结论
    • 九、附录
  • Succinctly MongoDB3 教程
    • 零、简介
    • 一、MongoDB 概述
    • 二、MongoDB 安装
    • 三、MongoShell
    • 四、操纵文件
    • 五、数据检索
    • 六、C# 基础 MongoDB
    • 七、# 中的数据处理
    • 八、在 C# 中插入数据
    • 九、使用 C# 查找(查询)数据
    • 十、C# 中的二进制数据(文件处理)
    • 十一、备份和恢复
    • 十二、最后的话
  • Succinctly MonoGame 教程
    • 一、简介
    • 二、安装和配置
    • 三、创建第一个游戏
    • 四、2D 图形
    • 五、输入
    • 六、音频
    • 七、完成游戏
  • Succinctly UWP 教程(续)
    • 一、核心概念:自适应布局、导航和应用的生命周期
    • 二、处理文件:存储、数据库和设置
    • 三、与网络交互
    • 四、在 Windows 商店上发布应用
  • Succinctly 微软机器人框架教程
    • 零、简介
    • 一、机器人框架概述
    • 二、我们的第一个机器人
    • 三、发布我们的机器人
    • 四、QPX 快递 API
    • 五、机票预警机器人
  • Succinctly 自然语言处理教程
    • 一、自然语言处理
    • 二、我们在构建什么
    • 三、提取句子
    • 四、提取单词
    • 五、标注
    • 六、实体识别
    • 七、知识库
    • 八、回答问题
    • 九、Cloudmersive
    • 十、谷歌云 NLP API
    • 十一、微软认知服务
    • 十二、其它 NLP 用法
    • 十三、总结
    • 十四、附录 A:佩恩树库标签
    • 十五、附录 B:通用词性标签
    • 十六、附录 C:关于代码
  • Succinctly PHP 教程
    • 一、PHP 入门
    • 二、部署 PHP
    • 三、PHP 基础
    • 四、函数和文件包含
    • 五、文件和数据库
    • 六、联系人列表网站
    • 七、总结
    • 八、一般结论
  • Succinctly PowerBI 教程
    • 一、什么是 Power BI?
    • 二、服务
    • 三、桌面
    • 四、移动应用
    • 五、解决方案模板
    • 六、开发者
    • 七、Power BI 嵌入
    • 八、Power BI 网关:数据安全
  • Succinctly 极客公众演讲教程
    • 一、简介
    • 二、选题和创作流程
    • 三、了解我们的工具
    • 四、准备演示:面向极客还是不面向极客?
    • 五、演讲前做什么:怯场、内向、剑齿虎
    • 六、演讲中:做一个更好的你!
    • 七、演讲后:放松、评估和联系
    • 八、附录 A:回复 CFP
    • 九、附录 B:关于 Keynote 的一些注意事项
  • Succinctly Rider 教程
    • 一、简介
    • 二、启动并运行 Rider
    • 三、运行、调试和测试
    • 四、搜索和导航
    • 五、代码辅助
    • 六、代码生成
    • 七、重构
    • 八、IDEA 平台特性
    • 九、总结
  • Succinctly R 编程教程
    • 一、入门
    • 二、向量和函数
    • 三、面向对象编程
    • 四、排列组合
    • 五、高级 R 编程
  • Succinctly Bootstrap4 教程
    • 零、简介
    • 一、网格,网格,漂亮的网格
    • 二、内容为王
    • 三、一图胜千言
    • 四、表格的转动
    • 五、坚固基础的组件
    • 六、向用户反馈状态
    • 七、按钮形状的疯狂表单
    • 八、整个世界的导航
    • 九、纸牌屋
    • 十、数据项的表单
    • 十一、组件集的剩余部分
    • 十二、Bootstrap 的蝙蝠侠实用腰带
    • 十三、最后的话
  • Succinctly Kademlia 协议教程
    • 一、引言
    • 二、关键概念
    • 三、入门
    • 四、添加联系人
    • 五、节点查找
    • 六、值的查找
    • 七、分布式哈希表类
    • 八、Dht——自举
    • 九、存储桶管理
    • 十、键值管理
    • 十一、坚持 DHT
    • 十二、异步实现的注意事项
    • 十三、基本的 TCP 子网协议
    • 十四、RPC 错误处理和延迟驱逐
    • 十五、整合:演示
    • 十六、未落实的事情
    • 十七、总结
  • Succinctly Scala 教程
    • 一、简介
    • 二、变量和值
    • 三、表达式和函数
    • 四、控制结构
    • 五、数组和列表
    • 六、其它集合类型
    • 七、类和对象
    • 八、模式匹配
    • 九、闭包
    • 十、总结
  • Succinctly Skype 机器人教程
    • 零、简介
    • 一、Skype 机器人
    • 二、LUIS 机器人
    • 三、QnA 机器人
    • 四、Scorables
    • 五、发布
  • Succinctly SQL 查询教程
    • 一、简介
    • 二、基本 CURD
    • 三、更高级的 CURD
    • 四、切片和切割数据
    • 五、来自你自己的选择
    • 六、是时候了
    • 七、数据字典的重要性
  • Succinctly 支持向量机教程
    • 零、前言
    • 一、先决条件
    • 二、感知机
    • 三、SVM 优化问题
    • 四、优化问题的求解
    • 五、软边界 SVM
    • 六、核
    • 七、SMO 算法
    • 八、多类支持向量机
    • 九、总结
    • 十、附录 A:数据集
    • 十一、附录 B:SMO 算法
  • Succinctly Twilio C# 教程
    • 零、简介
    • 一、使用短信
    • 二、使用短信的自动化
    • 三、接打电话
    • 四、使用语音的自动化
  • Succinctly Unity 游戏开发教程
    • 零、前言
    • 一、入门
    • 二、场景与场景管理
    • 三、用户界面
    • 四、二维图形和精灵
    • 五、输入
    • 六、动画
    • 七、音频
    • 八、实现游戏性
    • 九、附录:资源
  • Succinctly UWP 教程
    • 一、简介
    • 二、基本概念:VisualStudio,XAML 和 C#
    • 三、创建用户界面和控件
  • Succinctly VS2017 教程
    • 零、简介
    • 一、新的安装体验
    • 二、开始页面回顾
    • 三、代码编辑器改进
    • 四、XAML 的改进
    • 五、使用解决方案、文件夹和语言
    • 六、扩展和可扩展性
    • 七、调试和测试的改进
    • 八、面向移动开发的 VS2017
    • 九、面向云和 Web 开发者的 VS2017
  • Succinctly 使用函数式语言构建移动原生应用教程
    • 一、简介
    • 二、项目结构
    • 三、放置小部件
    • 四、创建自定义控件
    • 五、添加同步融合控件
    • 六、将 PDF、Word 和 Excel 功能从 Syncfusion 添加到 CSCS
    • 七、CSCS 中的文本到语音和语音识别
    • 八、CSCS 中的应用内购买
    • 九、添加移动广告和高级主题
    • 十、附录
  • Succinctly 面向 MacOS 的 VisualStudio 教程
    • 一、Mac 的 Visual Studio 简介
    • 二、探索集成开发环境
    • 三、调试应用
    • 四、创建 .NET 核心应用
    • 五、创建 Xamarin 项目
    • 六、将 Git 用于版本控制
    • 七、为 Mac 定制和扩展 Visual Studio
  • Succinctly W3CSS 教程
    • 一、引言
    • 二、布局
    • 三、颜色
    • 四、助手类
    • 五、容器
    • 六、视觉元素
    • 七、正文
    • 八、菜单
    • 九、表格和列表
    • 十、按钮和标签
    • 十一、表单
    • 十二、动画
    • 十三、模态对话框
    • 十四、图像
    • 十五、 W3CSS 示例代码
    • 十六、版本
    • 十七、总结
  • Succinctly Windows 商店应用教程
    • 一、核心概念
    • 二、XAML、控件和页面
    • 三、应用生命周期和存储
    • 四、契约和扩展
    • 五、瓷砖、吐司和通知
    • 六、硬件和传感器
    • 七、部署
  • Succinctly WPF 教程
    • 零、简介
    • 一、WPF 起源
    • 二、WPF 内部
    • 三、WPF 控件概览
    • 四、WPF 应用
    • 五、WPF 和 MVVM
    • 六、WPF 命令
    • 七、高级 WPF 概念
    • 八、WPF 控件样式和模板
    • 九、WPF 工具和框架
    • 十、总结
  • Succinctly WPF 调试和性能教程
    • 零、简介
    • 一、调试 WPF 应用
    • 二、浏览代码
    • 三、使用调试窗口
    • 四、调试器可视化工具和跟踪监听器
    • 五、XAML 调试
    • 六、用户界面性能分析
    • 七、应用性能分析
  • Succinctly Xamarin.Forms 教程
    • 零、简介
    • 一、开始学习 Xamarin.Forms
    • 二、平台间代码共享
    • 三、使用 XAML 构建用户界面
    • 四、使用布局组织 UI
    • 五、Xamarin.Forms 常用控件
    • 六、页面和导航
    • 七、资源和数据绑定
    • 八、访问平台特定的 API
    • 九、管理应用生命周期
    • 十、实用资源
  • Succinctly 面向 MacOS 的 Xamarin.Forms 教程
    • 零、简介
    • 一、开始学习 Xamarin.Forms
    • 二、跨平台共享代码
    • 三、使用 XAML 构建用户界面
    • 四、实用布局组织 UI
    • 五、Xamarin.Forms 常用控件
    • 六、页面和导航
    • 七、资源和数据绑定
    • 八、访问平台特定的 API
    • 九、管理应用生命周期
    • 十、实用资源

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Docker

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PYPI

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