【429】产品课:同理心之理解愉悦与不爽

20180415邢倩倩

如果把人想象成一部手机,情绪就是底层的操作系统,有的人是iOS,有的是安卓。而后期学习的技能则是安装在底层操作系统上的,一个一个的APP。

我们后天学习的东西,都是理性,理性是把人往回拉的力量。但是驱动一个人的,其实是他的内在感受、情绪、他的底层操作系统。

我们都会有情绪冲动的时候,当你陷入爱情了,你被愤怒、被恐惧控制了,就好像手机系统崩溃了,所有的APP全废了。

我们作为一个产品人,为什么要对情绪这么重视?

因为用户是无法像专业的产品经理那样,分层次的说出他的体验的,他能展现的就是用户情绪。

先说:情绪与不爽这两种情绪。

1,“满足”和“愉悦”的关系

愉悦就是被满足。我们人类不仅需要生存条件被满足,我们还需要社会关系被确认。

需求被满足,这种感觉叫愉悦。需求没被满足,叫不爽。

崩了很久的需求,突然间被满足,这种感觉叫爽。

拉动你玩游戏的,就是微小的愉悦感,和崩了很久的需求,突然被满足的爽感,加在一起,这种确定性的满足就会成瘾。

2,满足是度量产品、人与人关系的刻度。

满足、愉悦、不爽 这三个词,可以度量一个产品到位不到位。

当做一个产品、或者用一个产品,自己有没有被满足的感觉?你基本可以判断这是个非常好的产品还是一个勉强的产品。

同样的,这三个词也可以度量你和一个人的关系。

此外,这个词还可以用来认识自己。

为什么有的人喜欢打扫卫生乐此不疲,有的人则很痛苦?

这就是上帝给你初始化操作系统的密码,你不厌其烦的地方,就是你的天分所在。

3,发现自己天分的密码

你会对某些东西感到愉悦,这个东西持续给你满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦。

时间久了,其实你就会与众不同。

我们看到优秀的人才有几个特性:敏感、不能忍、有动手优化的能力。

乔布斯把一个图标改100遍的驱动力,就是因为不改到满意他会不爽、不能忍。

所以,你吸收谁的营养,你就变成谁。

你靠什么满足你,你就会成为它的样子。

什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。

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