Redis持久化、主从与哨兵架构详解

Redis持久化

RDB快照(snapshot)

在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字为 dump.rdb 的二进制文件中。 你可以对 Redis 进行设置, 让它在“ N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次 数据集。

比如说, 以下设置会让 Redis 在满足“ 60 秒内有至少有 1000 个键被改动”这一条件时, 自动保存一次 数据集:

# save 60 1000

关闭RDB只需要将所有的save保存策略注释掉即可

还可以手动执行命令生成RDB快照,进入redis客户端执行命令save或bgsave可以生成dump.rdb文件, 每次命令执行都会将所有redis内存快照到一个新的rdb文件里,并覆盖原有rdb快照文件。 save是同步命令,bgsave是异步命令,bgsave会从redis主进程fork(fork()是linux函数)出一个子进程 专门用来生成rdb快照文件

save与bgsave对比:

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第1张图片

 配置自动生成rdb文件后台使用的是bgsave方式。

AOF(append-only file)

快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失 最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方 式: AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件appendonly.aof中

你可以通过修改配置文件来打开 AOF 功能:

# appendonly yes

从现在开始, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文 件的末尾。

这样的话, 当 Redis 重新启动时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目的。

你可以配置 Redis 多久才将数据 fsync 到磁盘一次。

有三个选项:

  • appendfsync always:每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync ,非常慢,也非常安全。
  • appendfsync everysec:每秒 fsync 一次,足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在 故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
  • appendfsync no:从不 fsync ,将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。 推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。

AOF重写

AOF文件里可能有太多没用指令,所以AOF会定期根据内存的最新数据生成aof文件 例如,执行了如下几条命令:

127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 1
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 2
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 3
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 4
127.0.0.1:6379> incr readcount
 (integer) 5

重写后AOF文件里变成

 *3
 $3
 SET
 $2
 readcount
 $1
 5

如下两个配置可以控制AOF自动重写频率

  • # auto-aof-rewrite-min-size 64mb //aof文件至少要达到64M才会自动重写,文件太小恢复速度本 来就很快,重写的意义不大
  • # auto-aof-rewrite-percentage 100 //aof文件自上一次重写后文件大小增长了100%则再次触发重 写

当然AOF还可以手动重写,进入redis客户端执行命令bgrewriteaof重写AOF 注意,AOF重写redis会fork出一个子进程去做,不会对redis正常命令处理有太多影响

RDB 和 AOF ,我应该用哪一个?

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第2张图片

redis启动时如果既有rdb文件又有aof文件则优先选择aof文件恢复数据,因为aof一般来说数据更全一 点。 

Redis 4.0 混合持久化

重启 Redis 时,我们很少使用 RDB来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重 放,但是重放 AOF 日志性能相对 RDB来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很 长的时间。 Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。 通过如下配置可以开启混合持久化:

# aof-use-rdb-preamble yes

如果开启了混合持久化,AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将 重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一 起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改 名,原子的覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。

于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 RDB 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,因此重启效率大幅得到提升。

混合持久化AOF文件结构

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Redis主从架构 

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第4张图片

Redis主从工作原理 

Redis主从工作原理 如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个SYNC命 令(redis2.8版本之前的命令)给master请求复制数据。 master收到SYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期间, master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。当持久化进行完毕以 后,master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后再加 载到内存中。然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。 当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时,slave能够自动重连Master,如果master收到了多 个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送 给多个并发连接的slave。 当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。

但从redis2.8版本开始,master和slave断 开重连后支持部分复制。

数据部分复制

从2.8版本开始,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分数据复制。 master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的 slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master 继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标 offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。 从2.8版本开始,redis改用可以支持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据

主从复制(全量复制)流程图

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第5张图片

主从复制(部分复制)流程图: 

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第6张图片

redis主从架构搭建,配置从节点步骤: 

1、复制一份redis.conf文件

2、将相关配置修改为如下值:
port 6380
pidfile /var/run/redis_6380.pid
logfile "6380.log"
dir /usr/local/redis‐5.0.3/data/6380

3、配置主从复制
 replicaof 192.168.0.60 6379 # 从本机6379的redis实例复制数据
 replica‐read‐only yes

 4、启动从节点
 redis‐server redis.conf

 5、连接从节点
 redis‐cli ‐p 6380

 6、测试在6379实例上写数据,6380实例是否能及时同步新修改数据

 7、可以自己再配置一个6381的从节点

Jedis连接代码示例:

1、引入相关依赖:


redis.clients
jedis
2.9.0

访问代码:

public class JedisSingleTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {

JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(20);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(10);
jedisPoolConfig.setMinIdle(5);

// timeout,这里既是连接超时又是读写超时,从Jedis 2.8开始有区分connectionTimeout和soTimeou
t的构造函数
 JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000,
null);

 Jedis jedis = null;
 try {
 //从redis连接池里拿出一个连接执行命令
 jedis = jedisPool.getResource();

 System.out.println(jedis.set("single", "zhuge"));
 System.out.println(jedis.get("single"));

 //管道示例
 //管道的命令执行方式:cat redis.txt | redis‐cli ‐h 127.0.0.1 ‐a password ‐ p 6379 ‐‐pi

 /*Pipeline pl = jedis.pipelined();
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 pl.incr("pipelineKey");
 pl.set("zhuge" + i, "zhuge");
 }
 List results = pl.syncAndReturnAll();
 System.out.println(results);*/

 //lua脚本模拟一个商品减库存的原子操作
 //lua脚本命令执行方式:redis‐cli ‐‐eval /tmp/test.lua , 10
 /*jedis.set("product_count_10016", "15"); //初始化商品10016的库存
 String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
 " local a = tonumber(count) " +
 " local b = tonumber(ARGV[1]) " +
 " if a >= b then " +
 " redis.call('set', KEYS[1], count‐b) " +
 " return 1 " +
 " end " +
 " return 0 ";
 Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_count_10016"),
rays.asList("10"));
 System.out.println(obj);*/

 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 } finally {
 //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
 if (jedis != null)
 jedis.close();
 }
 }
 }

顺带讲下redis管道与调用lua脚本,代码示例上面已经给出:

管道(Pipeline)

客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响 应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一 次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓 存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。 pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信 息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令 不会有影响,继续执行。

详细代码示例见上面jedis连接示例:

Pipeline pl = jedis.pipelined();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pl.incr("pipelineKey");
pl.set("zhuge" + i, "zhuge");
}
List results = pl.syncAndReturnAll();
System.out.println(results);

Redis Lua脚本

Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下:

1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器 上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。

2、原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过 redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。

3、替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,报错不支持回滚,而redis的lua脚本几乎实现了 常规的事务功能,支持报错回滚操作,官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。 官网文档上有这样一段话:

 A Redis script is transactional by definition, so everything you can do with a Redis t ransaction, you can also do with a script, and usually the script will be both simpler and faster.

从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格 式如下:

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一 个Lua函数。numkeys参数用于指定键名参数的个数。键名参数 key [key ...] 从EVAL的第三个参数开始算 起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。

在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问, 访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。例如

127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first seco
nd
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"

其中 "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 是被求值的Lua脚本,数字2指定了键名参数的数 量, key1和key2是键名参数,分别使用 KEYS[1] 和 KEYS[2] 访问,而最后的 first 和 second 则是附加 参数,可以通过 ARGV[1] 和 ARGV[2] 访问它们。

在 Lua 脚本中,可以使用redis.call()函数来执行Redis命令

Jedis调用示例详见上面jedis连接示例:

jedis.set("product_stock_10016", "15"); //初始化商品10016的库存
String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
" local a = tonumber(count) " +
" local b = tonumber(ARGV[1]) " +
" if a >= b then " +
" redis.call('set', KEYS[1], count‐b) " +
" return 1 " +
" end " +
 " return 0 ";
 Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_stock_10016"), Arrays.asList("1
0"));
System.out.println(obj);

注意,不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用 时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。

Redis哨兵高可用架构

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第7张图片

sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。 哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通过 sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis 主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)

redis哨兵架构搭建步骤: 

1、复制一份sentinel.conf文件
cp sentinel.conf sentinel‐26379.conf

2、将相关配置修改为如下值:
port 26379
daemonize yes
pidfile "/var/run/redis‐sentinel‐26379.pid"
logfile "26379.log"
dir "/usr/local/redis‐5.0.3/data"
 # sentinel monitor    
 # quorum是一个数字,指明当有多少个sentinel认为一个master失效时(值一般为:sentinel总数/2 +
1),master才算真正失效
 sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6379 2

 3、启动sentinel哨兵实例
 src/redis‐sentinel sentinel‐26379.conf

 4、查看sentinel的info信息
 src/redis‐cli ‐p 26379
 127.0.0.1:26379>info
 可以看到Sentinel的info里已经识别出了redis的主从

 5、可以自己再配置两个sentinel,端口26380和26381,注意上述配置文件里的对应数字都要修改

哨兵的Jedis连接代码:

public class JedisSentinelTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {

JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
config.setMaxTotal(20);
config.setMaxIdle(10);
config.setMinIdle(5);

String masterName = "mymaster";
 Set sentinels = new HashSet();
 sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26379).toString());
 sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26380).toString());
 sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26381).toString());
 //JedisSentinelPool其实本质跟JedisPool类似,都是与redis主节点建立的连接池
 //JedisSentinelPool并不是说与sentinel建立的连接池,而是通过sentinel发现redis主节点并与其
建立连接
JedisSentinelPool jedisSentinelPool = new JedisSentinelPool(masterName, sentinels, co
nfig, 3000, null);
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisSentinelPool.getResource();
System.out.println(jedis.set("sentinel", "zhuge"));
System.out.println(jedis.get("sentinel"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
if (jedis != null)
jedis.close();
}
}
}

哨兵的Spring Boot整合Redis连接代码见示例项目:redis-sentinel-cluster

1、引入相关依赖:


org.springframework.boot
spring‐boot‐starter‐data‐redis



org.apache.commons
commons‐pool2

springboot项目核心配置:

server:
port: 8080

spring:
redis:
database: 0
timeout: 3000
lettuce:
pool:
 max‐idle: 50
 min‐idle: 10
 max‐active: 100
 max‐wait: 1000
 sentinel: #哨兵模式
 master: mymaster #主服务器所在集群名称
 nodes: 192.168.0.60:26379,192.168.0.60:26380,192.168.0.60:26381

访问代码:

@RestController
public class IndexController {

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IndexController.class);

@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

/**
 * 测试节点挂了哨兵重新选举新的master节点,客户端是否能动态感知到
 * 新的master选举出来后,哨兵会把消息发布出去,客户端实际上是实现了一个消息监听机制,
 * 当哨兵把新master的消息发布出去,客户端会立马感知到新master的信息,从而动态切换访问的maste
rip
*
* @throws InterruptedException
*/
@RequestMapping("/test_sentinel")
public void testSentinel() throws InterruptedException {
int i = 1;
while (true){
try {
stringRedisTemplate.opsForValue().set("zhuge"+i, i+"");
System.out.println("设置key:"+ "zhuge" + i);
i++;
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
logger.error("错误:", e);
}
}
}
}

StringRedisTemplate与RedisTemplate

spring 封装了 RedisTemplate 对象来进行对redis的各种操作,它支持所有的 redis 原生的 api。在 RedisTemplate中提供了几个常用的接口方法的使用,分别是:

private ValueOperations valueOps;
private HashOperations hashOps;
private ListOperations listOps;
private SetOperations setOps;
private ZSetOperations zSetOps;

RedisTemplate中定义了对5种数据结构操作

redisTemplate.opsForValue();//操作字符串
redisTemplate.opsForHash();//操作hash
redisTemplate.opsForList();//操作list
redisTemplate.opsForSet();//操作set
redisTemplate.opsForZSet();//操作有序set

StringRedisTemplate继承自RedisTemplate,也一样拥有上面这些操作。

StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存 的。

RedisTemplate默认采用的是JDK的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。

Redis客户端命令对应的RedisTemplate中的方法列表:

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第8张图片

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第9张图片 

 Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第10张图片

Redis持久化、主从与哨兵架构详解_第11张图片 

 

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