顺序表(数据结构)

顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表的实现
#pragma once
#include
#include
#include
typedef int SLDataType;//重定义数据类型,方便以后可能改类型
typedef struct SeqList
{
	int* a;
	int size;//有效数据的个数
	int capacity;//容量大小
}SL;
void SLInit(SL*ps1);//初始化
void SLDestroy(SL*ps1);//销毁
void SLPrint(SL* ps1);//打印
void SLCheckcapacity(SL* ps1);//检查容量是否已经满了
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x);//尾插
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x);//头插
void SLPopBack(SL* ps1);//尾删
void SLPopFront(SL* ps1);//头删
void SLInSert(SL* ps1, int pos, SLDataType x);//任意位置插入;
void SLErase(SL* ps1, int pos);//任意位置删除
int SLFind(SL* ps1, SLDataType x);//


void SLInit(SL* ps1)//初始化
{
	assert(ps1);
	ps1->a = NULL;
	ps1->size = 0;
	ps1->capacity = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps1)//销毁
{
	assert(ps1);
	if (ps1->a != NULL)
	{
		free(ps1->a);
		ps1->a = NULL;
		ps1->size = 0;
		ps1->capacity = 0;
	}
}
void SLPrint(SL* ps1)//打印
{
	assert(ps1);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps1->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
void SLCheckcapacity(SL* ps1)//检查空间是否满了
{
	assert(ps1);
	if (ps1->size == ps1->capacity)//空间满的情况下
	{
		SLDataType newcapacity = ps1->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps1->capacity;//开始capacity为空的话给它一些空间
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps1->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps1->a = tmp;
		ps1->capacity = newcapacity;
	}
}
void SLPushBack(SL * ps1, SLDataType x)//尾插
{
	assert(ps1);
	SLCheckcapacity(ps1);
	ps1->a[ps1->size] = x;//空间够的情况下,直接在size的位置尾插,
	ps1->size++;//size用完++;
}
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x)//头插
{
	assert(ps1);
	SLCheckcapacity(ps1);
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];
		end--;
	}
	ps1->a[0] = x;
	ps1->size++;
}
void SLPopBack(SL* ps1)//尾删
{
	assert(ps1->size>0);//为真就过,为假报错,防止size减到0还去减;
	ps1->size--;//减去一个size即删除最后一个数据;
}
void SLPopFront(SL* ps1)//头删
{
	assert(ps1->size > 0);
	int begin = 1;
	while (begin < ps1->size)
	{
		ps1->a[begin-1] = ps1->a[begin];
		begin++;
	}
	ps1->size--;
}
void SLInSert(SL* ps1, int pos, SLDataType x)//任意位置插入;
{
	assert(ps1);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps1->size);
	SLCheckcapacity(ps1);
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];
		end--;
	}
	ps1->a[pos] = x;
	ps1->size++;
}
void SLErase(SL* ps1, int pos)//任意位置删除
{
	assert(ps1);
	assert(pos >= 0 && pos < ps1->size);
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps1->size)
	{
		ps1->a[begin - 1] = ps1->a[begin];
		begin++;
	}
	ps1->size--;
}
int SLFind(SL* ps1, SLDataType x)//查找
{
	assert(ps1);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		if (ps1->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
void test1()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPushBack(&s1, 5);
	SLPrint(&s1);
	SLPushFront(&s1, 5);
	SLPrint(&s1);
	SLPopBack(&s1);
	SLPrint(&s1);
	SLPopFront(&s1);
	SLPrint(&s1);
	SLInSert(&s1, 2, 100);
	SLPrint(&s1);
	SLErase(&s1, 2);
	SLPrint(&s1);
	SLDestroy(&s1);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

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