Android开发、adb、monkey测试

手机测试概念

传统手机测试 VS 手机应用软件测试
传统手机测试:指测试手机本身比如抗压,抗摔,抗疲劳,抗低温高温等。也包括手机本身功能、性能等测试。
手机应用软件测试 C/S Client/Server
手机应用软件是基于手机操作系统之上开发出来的软件,做这样的测试就叫做手机应用软件测试。

手机端常规测试

What
介绍手机测试的概念架构
Android开发、adb、monkey测试_第1张图片
在这里插入图片描述
对于手机端测试,按照平台来分,分为Android和IOS两大主流系统
Android开源导致碎片化比较严重,(手机品牌众多,系统版本各异,分辨率不统一,主流手机型号上千。无法保证应用、游戏对于所有手机的适配兼容。)bug比较多,而IOS通常bug会少一些。
Android手机长按home键,会呼出应用列表和切换应用,右滑择会终止应用。
还有分辨率测试,Android手机分辨率有20多种,IOS较少一些
再就是手机操作系统,Android系统太多了,IOS较少,但是升级之后不能够降级,不过呢,发现了最近ios中boss直聘的一个bug,是有关于Boss直聘强更的一个bug,当我们点击手机APP端 Boss直聘 进入主页面弹出提示框“新增邮箱上传附件简历功能” 弹窗中有立即升级的链接,点击别的区域没有反应;必须点击“立即升级”才会跳转到“App Store”若不升级,重新切换回Boss直聘界面,依旧提示“立即升级”全部退出依然如此。
按照目前技术架构的话,现在有一些原生的app架构,类似于Client Server架构,也有基于Html5的app,类似于pc机的BS(Broswer server)架构。手机测试和pc机类似,又有一些不同的地方。
当然除了手机,现在还有好多使用Android系统,比如酒店点餐的平板,银行对公或者对个人业务的业务平台,还有一些智能的穿戴设备,小米的手环,google 联想的智能眼镜,智能家居,电视盒子,这些都是在使用android系统,我之前最早的时候,就要测试过一个智能家居设备,测试的时候需要考虑蓝牙,wifi连接传输这块,也有好多要测试的内容。

How
功能测试
对于手机app来说,和我们测试web项目差不太多,也是各种测试方式需要考虑进来,比如说逻辑功能测试,现在移动端越来越火爆,大家用的软件也越来越多,对软件也越来越挑剔,现在公司在开发移动端的时候,肯定是有相应的需求文档和UI所设计的产品效果图,我们做逻辑功能测试,就是根据这些资料,当然也根据我们正常人的逻辑思维进行逻辑功能测试,在做逻辑功能测试的时候,我们要测试主页面,我的页面,商城页面这些功能是否合理。

安装与卸载测试
软件安装后是否可以正常运行,安装过程中是否可以取消,安装空间不足时,是否有相应提示,是否可以卸载应用(可通过桌面卸载,也可以通过软件卸载。曾发现在IOS手机上有个应用安装时未完全安装,终止安装后,未完成安装的应用图标一直显示在手机上,并且无法成功删除),卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载功能是否正常,卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹,从不同的应用市场下载进行安装测试,比如测试小米市场,华为市场,应用宝,安卓市场,安智市场的安装测试。

软件升级测试
当客户端有新版本时,是否有更新提示,当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用,用户在下次启动app时,仍能出现更新提示;当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端,下次启动app时,仍出现强制升级提示,当然现在强更已经很少出现了。检查更新后各个功能是否能正常使用;在线跨版本升级后能否正常使用,当然现在主流的安装更新方式开始向热更新热部署方式转变,就是在用户不需要手动更新的情况下,完成版本的静默更新,这个技术是有难度的,需要看公司中程序员的技术能力还有就是是否有这样的产品需求。

登录测试
对于登录测试,基本上每一款app都有登录注册功能,所以在测试App的时候,登录测试是必不可少的一项。
我们做登录测试的时候,往往包含这么些项:

登录用户名和密码错误时,界面有提示信息;
用户主动退出登陆后,下次进入app时,应该进入登陆界面;
密码更改后,登录时是否做到了有效数据的校验,对于未登录状态时,一些页面的操作,是否做了控制;
切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新,对于多个端(web、iso、android等)进行操作时,确保数据库操作无误,且每个端可以及时看到数据的更新,一个账号只允许一台机器登陆的软件,需要账号登录多个手机时,是否将原用户踢下线,且能够给出提示信息,用户登录状态太久,session会过期,会出现“虽然是登录状态,系统会提示用户没有登陆”

安全性测试 - 权限测试
对于手机权限,如果我们是刚开发不知名的app,权限这块尽量少一些,这些权限在安装的时候都必须用户同意。在Android 6.0之后,权限需要动态的申请,我们测试的时候,需要测试在使用到这些权限的时候,程序员是否做逻辑判断,用户同意权限应该怎么操作,不同意权限又应该怎么操作。

消息推送测试
消息推送,是移动端的一大特色。我就说一下消息推送我们所做的这些方面吧,
未锁屏时,应用后台运行,消息推送是否可正常接收,未锁屏时,APP客户端使用过程中,可以收到消息提醒,且点击可查看。
锁屏时,手机消息栏是否可以接收到消息提醒。且点击可查看。点击后消息栏中消失。

精准推送
当推送消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误的将其他人的消息推送过来
push推送消息是是否能有针对性的推送,如相应内容推送给相应用户(精准推送)
退出登录后,是否接受push推送(根据需求来)

前后台切换测试(锁屏)
APP切换到后台,再回到APP,检查是否停留在上一次操作界面;检查功能及应用状态是否正常;程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候
手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常
当APP使用过程中有电话进来中断后再切换到APP,功能状态是否正常
当关闭APP进程后,在开启APP,APP能否正常启动
对于有数据交换的页面,尤其是有视频图片之类的页面,每个页面都必须要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃

UI测试(界面测试)
确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图
一般涉及界面(如菜单、对话框、窗口和其他可视控件)布局、风格、文字是否正确,页面是否美观,操作是否友好。
如:安装app后的加载页显示,分享页面的产品logo显示

兼容性测试
我再说一下兼容性测试吧,兼容性测试主要考虑手机的版本,型号,分辨率,就像我说的,现在手机碎片化比较严重,各个版本,比如Android,从Android4.0到Android8.0的版本它是不一样的,然后现在各大手机厂商像华为,三星,小米,锤子,魅族,vivo这些厂商都修改android源代码,也是给我们增加和好多工作量,好多时候开发的软件在三星上没问题,但是华为,小米就不行。还有手机分辨率,现在主流的可能是19201080,但是还有好多其他分辨率,比如7201280,还有一些更大分辨率的手机,都要考虑这些分辨率的兼容,不然用户视觉体验就不好。

兼容测试,公司中会买好多测试机来太让我们进行测试,一般是不同厂商的手机,当然还有第三方云测平台,比如testin还有腾讯wetest,就可以做兼容性测试。可以一次性测试100台测试机,同时会有相应的兼容报告,bug报告。

对于IOS,ISO版本有7.1.2、8.3、9.1等;能否适配各种屏幕尺寸。

网络环境测试
测试2G、3G、4G、wifi、有网、无网、弱网情况下应用的运行
网络不好时,提交数据是否一直处理提交中,是否会有延迟,数据交换失败是否会有提醒
有网到无网再到有网环境时,数据是否可以自动恢复,正常加载
无网络时,各种提示信息是否友好,数据本地化是否正确(比如提示当前已断开网络,请检查网络设置;还有从wifi环境切换到4G环境提示是否启用4G网络,会产生扣费。

mokey测试 (monkey压力测试 测试为1000-2000)
对于手机测试,除了我们一些常规的功能测试,我们还会做压力测试,比如对于Android手机,我会使用adb指令进行一些相应的操作,比如通过adb查看设置,进入设备,抓取log,我们测试的时候,会使用adb logcat所抓出来的log日志存到电脑,发给开发,方便他们快速解决bug。
另外,我还会使用monkey对app进行测试,可以使用monkey对app做压力测试,主要就是测试操作app的时候,程序是否会崩溃。
我们使用adb shell monkey 指定对应的app,执行要测试的次数,指定要触摸的比率,超时时间和忽略崩溃信息,就可以执行测试,将测试log存到某个位置,然后把测试出的bug 日志发送给开发。300000

我就简单的说一下测试的指令吧,比如我上边所说的逻辑,我们用 adb shell mokey -p 指定要测试的包名 --ignore-crashs 忽略崩溃 --ignore-timeout 忽略超时 --throttle 38指定延迟时间毫秒 -s 指定测试种子 指定测试次数,然后将文件 >输出到磁盘中。

性能测试
对于性能测试,(eclipse和Android studio中本身有检测cpu和内存的工具,也有检测手机内存泄漏的工具)靠工具来测试手机cpu占用,内存占用,电池温度等,以及测试我们的app在后台持续运行的流量消耗和电量消耗问题。

Android介绍

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 [1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
安卓版本:

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