不得不学之「 Gradle」 ③ 构建脚本基础

其实学到这里,对于 AndroidStudio 里的 Gradle 还是不懂, 好多东西见过 ,可是 不知道具体是干啥的,所以学好基础,到后面再看 Android Gradle 就很简 单了 。我 们接着学习基础。

带着疑问去学习。

  • 什么是 Settings 文件?
  • 什么是 Build 文件?
  • 什么是 Project?
  • 什么是 Task?

我们在 Gradle 中会经常看到根目录下有个 settings.gradle

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一、setting.gradle

settings.gradle 的作用是为了设置子工程,因为在 Gradle 的多工程是通过工程树来表示的,其实和 AndroidStudio 中的 project 和 Module 的概念差不多,根工程就是 project,子工程就是 module。

一个子工程只有在 Settins 文件中配置了才会被 Gradle 识别,也就是才会在构建的时候被包含进去。

rootProject.name = 'mopub-android'
include ':mopub-sdk', ':mopub-sample', ':mopub-sdk:mopub-sdk-base', ':mopub-sdk:mopub-sdk-banner',
        ':mopub-sdk:mopub-sdk-interstitial', ':mopub-sdk:mopub-sdk-rewardedvideo',
        ':mopub-sdk:mopub-sdk-native-static', ':mopub-sdk:mopub-sdk-native-video'

这里是为子项目指定默认的目录,我们也可以手动指定目录。

include ':mopub-sdk'
project (':mopub-sdk').projectDir = new File(rootDir,'mopub/mopub-sdk')

二、build.gradle

每一个 Project 都会有一个 build.gradle ,这是该 Project 构建的入口,在这里对 Project 进行配置,比如依赖哪的库啊,依赖哪个插件啊。

虽然每个 Project 都有一个 build.gradle 但是 Root Project 是老大,可以获取到所有 Child Project ,所以在 Root Project 的 build.gradle 中可以对 Child Project 统一进行配置。比如所有的 Child Project 的仓库为 jcenter,这样我们依赖的 jar 就可以直接从 jcenter 中下载了。

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
        google()
    }
    ...
}

Child Project

apply plugin: 'java-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'
    implementation 'com.squareup:javapoet:1.11.1'
    implementation project(path: ':router_annotation')
}

3、Projects 和 Tasks

多 Project 其实是为了更好的拆分,低耦合、高聚合,一个项目可以由多个 project 组成,一个 Project 又可以由多个 Task 组成。

比如编译一次 Java 代码,上传到 JCenter,打包成 aar 等等都是任务。

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4、Task。

//文件名为 custom.gradle
ask customTask{
    doFirst{
println ':customTask:doFrist'
    }
    doLast{
println ':customTask:doLast'
    }
}
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5、任务依赖

task Buying  {
    doLast{
    println 'Buying:买菜'
}
}
task Washing(dependsOn: Buying){
    doLast{
println 'Washing:洗菜'
    }
}
task Cook(dependsOn: Washing){
    doLast{
println 'Cook:做饭'
    }
}
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6、任务间通过 API 控制、交互

名称有点拗口,其实意思就是,比如我们写了一个 Task ,其实这个 Task 就和我们定义的其他变量一下,可以直接使用 Task 以及他的方法。

task exHello  {
    println '<<'
}
exHello.doFirst{
    println project.hasProperty('exHello')
    println 'doFirst'
}
exHello.doLast{
    println 'doLast'
}
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7、自定义属性

这个我们就用的比较多了,基本都会使用到。如果需要添加额外的自定义属性,那么可以通过两种方式,一种是 ext.age 这样单独添加,一种是 ext{} 添加多个。

ext.age = 12
ext{
    phone = 123456
    address = 'beijing'
}
task exCustomProperty{  
    println phone
    println address
    println age
}

相信大家在 AS 中都用过吧,所以这个自定义属性还是用的很广泛的。跨 Project、跨 Task 等统一配置相信大家基本都搞过,没有搞过的就去搞搞。

还有一个地方挺经常用的,那就是 SourceSet,以及 使用 projectFlavors 中,都会和它打交道。

apply plugin:"java"
task exCustomProperty{
sourceSets.each{
    println " ${it.name}--${it.java.srcDirs}"
}
}

sourceSets.all{
    ext.srcDirs = null
}
 sourceSets {
        main { 
            srcDirs = ['main/src']            
        }
        test{
            srcDirs = ['test/src']
        }
 }
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所以我们再开发中的时候,为了避免各个 module 的配置不同和免去手抖带来的 bug,所以需要统一管理一些配置信息,所以就可以 ext{},美滋滋,偷懒的利器。

8、脚本即代码,代码即脚本

这就是在 Gradle 中灵活的地方,在这个脚本文件中可以使用 Groovy、Java 以及 Gradle 的任何语法和 API,来做我们想要做的事情。在脚本里,可以定义类,内部类,导入包,定义方法,常量,接口,灵活的你想象不到,比如 我们根据时间来生成 apk 包名。

def buildTime(){
    def data = new Date()
    def formattedData = date.format('yyyyMMdd')
    return formattedData
}

划重点: 本文是完全参考 《Android Gradle 权威指南》而写,作为学习笔记使用。

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