有三种方法实现帧的静止
使用两遍一样的素材,复制素材,粘贴插入素材,然后对第一段素材使用右键“帧定格选项”,设为 ‘入点’即可
对着素材的fx右键,时间重映射,速度,选中钢笔工具,点击定格的起始帧,出现起始点,ctrl+alt+拖动起始点,出现时间线,延长到n秒,即可定格n秒
使用效果控件的时间重映射做关键帧动画即可
跳转到1分05秒07帧,任何时间码位置如时间线上输入10507
帧的进制和选择的视频源有关系,如25帧或50帧进制
时间轴上的磁铁(对齐)可以进行吸附,时间线上拖动素材会自动吸附到具体的时间点上
面板通过拖拽
作用类似于透明视频,将效果作用在调整图层上,下方的视频轨道都会应用到调整图层的上方
如:做四个画中画轨道,将黑白坐在调整图层上,四个画中画轨道都会作用 黑白效果
ps:效果应用后可以重命名这个效果的名字
alt+点击视频或音频,可以单独选中视频或者音频
编辑的时候也可以使用alt+剃刀进行编辑
多选视频+音频进行右键链接,不是同一个同期声的视音频也可以链接,不是同期声的视音频或出来一个加秒或者减秒的红色数字提示
window 字体管家进行安装,实际上安装在font目录
mac 字魂
点击转场效果,然后删除键或者在效果控件里清除,注意要点转场效果,不要点到了视频本身
替换效果,直接用新的效果替换旧的效果,不用先删后替代
改变持续时间,直接双击该效果即可
效果控件中可以调整效果开始的时间和持续时间,实际是改变了效果控件转场的对齐方式
实际上是叠上一个背景透明的视频
创建默认转场,点中两段视频之间的位置,ctrl+d,自动添加交叉溶解
在转场面板中,右键某个过渡选择设为默认过渡
可以通过赋值,粘贴属性可以复制转场
选中多段视频,“序列”菜单,应用默认过渡到选择项
也可以多段选中后,ctrl+d添加默认
下载预设模板,在pr中打开,替换模板中的视频为自己的视频即可
多选轨道,然后调整图层,对调整图层做转场即可
多选轨道,右键选中嵌套,多个轨道整合成了一个轨道,然后应用转场效果即可
先安装,后汉化,其实都在plusin里面
打开pr,在效果面板中会出现插件名称
按回车键实现部分素材的渲染
调整音频轨道的中间线(需要放大音轨来显示),向上调变大,向下调变小
音频轨,右键调整音频增益,调大音频增益值,负值为降低
音频混合器中调整滑块或输入值
效果控件的音频效果里的级别,此外这里还可以设置关键帧动画来调整不同时间点的音量。
此外还可以直接用钢笔工具在音频轨道上的音频基准线上大点,拖拽高低来设置关键帧动画。
在音频剪辑混合器中(效果控件)点击关键帧图标打开关键帧记录,播放音轨,手动调整滑块位置,自动地添加了若干关键帧。
停止音轨播放,则完成添加,在音频轨中可以发现自动添加了若干关键帧。
交叉淡化(双曲线相交)
恒定增益(双直线相交)
恒定功率(类似淡入淡出)
自己每个都试一下,在效果控件中可以调整参数
可以多次添加人声增强
选中音频轨,选中基本声音面板,对话,eq,预设中设置电话中,在设置数量,语音级别之类
当视频速度加快的时候,关联的音频速度也加快,这是声调变高,为了降调可以使用:
音频特效-高音换挡器,预设中选择伸展并调整半音阶和音分等
或者直接调整变调比率。会获得不那么高的调子,但是音频速度依然是较快的
找到关键帧临界点,一定要点具体功能前的小图标(关键帧秒表),点蓝之后才能做关键帧
重要的是要找临界点
在关键帧上选中大的标题,视频会被自动以句柄的形式显示出来
旋转运动也需要选择旋转中心点,旋转方向通过正负来决定
对准关键帧图标,右键贝塞尔曲线可以编辑运动的加速度
先添加马赛克视频效果(马赛克出点),然后再需要马赛克的位置点击蒙版路径记录马赛克关键之,调整主视频轨位置,并随时暂停调整蒙版位置,多关键帧调整让马赛克随时跟随关键帧
类似于flash的蒙版,蒙版本身需要做关键帧动画即可,可以选择蒙版区域反向。
要显示蒙版的蓝色框一定要在效果控件里选择蒙版字样,才能够出现那个框
在关键帧上右键选中贝塞尔曲线,然后调整贝塞尔曲线的句柄
自动贝塞尔关键帧图标是圆形的,否则是菱形
嵌套序列的本质就是将多个素材合并成一个素材,并且还保持相对的独立性(可以独立修改)
选中多轨道的视频,右键,嵌套,多轨合并为一轨,成为一个嵌套序列,类似ps的合并图层
双击嵌套序列,则可以进入序列的内部,并单独编辑某一轨视频
视频效果,扭曲,边角定位,效果控件中调整参数,也可以拖动主监中的四角句柄,调整句柄,从而使其约束在一定的集合形状中