【c语言进阶】动态内存管理详解

本章重点

  • 为什么存在动态内存分配
  • 动态内存函数的介绍
    • malloc
    • free
    • calloc
    • realloc
  • 常见的动态内存错误
  • 几个经典的笔试题
  • 柔性数组

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节  
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配.但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态存开辟了。
    【c语言进阶】动态内存管理详解_第1张图片

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

   void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。 (自己进行强制类型转换)
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

   void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
    malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
    举个例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
int main(void)
{
    int arr1[10];//40个字节
    char arr2[40];//40个字节
    //申请空间
    int* p = (int *)malloc(40);
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }
    int i = 0;
    int *ptr = *p;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        *ptr = i;
        ptr++;
    }
    //释放空间
    free(p);
    p = NULL;
    //释放以后ptr变成了野指针,此时需要把它置为空指针,放置后续使用时出错误
    return 0;
}
#include 
int main()
{
	//代码1
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int arr[num] = { 0 };
	//代码2
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0}
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要?
	return 0;
}

当我们不释放该动态申请的内存是,当程序结束时,该内存由操作系统自动回收,但是如果程序不结束,动态内存不会自动回收,就会形成***内存泄露***的问题。

2.2calloc

与malloc的区别:会自动初始化申请的空间

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:

int main(void)
{
    //申请10个整型的空间
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    //calloc申请的空间会被初始化为0
    return 0;
}

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

2.3realloc(重新开辟)

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
    函数原型如下:
    void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
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情况2

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
【c语言进阶】动态内存管理详解_第3张图片

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些.

int main(void)
{
    //申请10个整型的空间
    int* p = (int*)malloc(40);
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d",*(p+i));
    }
    //空间不够,希望放20个元素
    //考虑扩容
    int*prt = (int*)realloc(p, 80);
    if (ptr != NULL)
    {
        p = ptr;
        //防止realloc找不到空间而又把原来的p空间覆盖了————赔了夫人又折兵
    }
    //扩容成功,开始使用
    
    //不再使用,释放
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

3.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

//解决办法:对mallco的函数返回值进行判空操作
int main(void)
{
    int* p = (int*)malloc(1000);
    if (p == NULL)
    {
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < 250; i++)
    {
        *(p + i) = 1;
    }
    return 0;
}

3.2 对动态内存开辟空间的越界访问

//解决办法:对内存边界主动进行检查
int main(void)
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (p == NULL)
    {
        return 1;
    }
    //可能越界访问
    for (int i = 0; i <= 25; i++)
    {
        *(p + i) = 1;
    }
    return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main(void)
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    //...
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

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3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main(void)
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (p == NULL)
    {
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        *p = i;
        p++;
    }
    //释放空间
    free(p);
    p = NULL;//此时的p已经不是一开始的p了
    return 0;
}

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3.5 对同一块动态内存多次释放

int main(void)
{
    int* p = malloc(100);
    if (p == NULL)
    {
        return 1;
    }
    free(p);
    //......
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

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3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
    int* p = mallco(100);
    //如果除了函数以后还没有free,
    //那就永远没有人知道他的地址了,
    //那这块内存就永久泄露了

}
int main(void)
{
    test();
    while (1)
    {
        ;
    }
    return 0;
}

所以开辟了以后用完了***一定要释放***!!!


4.几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

什么都打印不出来,程序最后会挂掉

  1. 内存泄露(p是str的一份临时拷贝,出了函数以后销毁,就没有人知道它的地址并对他进行解引用操作了)
  2. 对NULL的解引用操作,程序崩溃

正确写法:

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

4.2 题目2:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
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返回栈空间地址的问题!!!(栈空间的地址不要轻易返回,因为出了作用域以后就销毁了)
小栗子:

int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}
int main(void)
{
	int* p = test();
	printf("%d\n",*p);
    return 0;
}

4.3 题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

打印出了"hello",但是并没有free!

4.4 题目4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

野指针(在free之后一定要置成空指针以后再进行其他的操作)


5.C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:
  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

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有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。


6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员

例如:

typedef struct st_type  
{  
	int i;  
	int a[0];//柔性数组成员  
}type_a;

有些编译器可能无法通过,可以改成:

   typedef struct st_type  
{  
	int i;  
	int a[];//柔性数组成员  
}type_a;
  • 结构中的柔性数组成员***前面必须至少一个***其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

6.1 柔性数组的特点:

//code1
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.1 柔性数组的使用:

//代码1
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
	p->a[i] = i;
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.1 柔性数组的优势:

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
#include
struct S4
{
	int num;
	int* arr;
};

int main(void)
{
	struct S4* ps = (struct S4*)malloc(sizeof(struct S4));
	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}
	ps->arr = (int*)malloc(40);
	if (ps->arr == NULL)
	{
		free(ps);
		ps = NULL;
		return 1;
	}

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1代码2可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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