Maxwell for 3dMax渲染器的安装方法

Maxwell渲染器的安装方法

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Maxwell Render是一个基于控制光传输的数学方程的渲染引擎,这意味着所有元素,如发射器材料和相机,都是从物理精确的模型中导出的。Maxwell Render是无偏的,因此不使用任何技巧来计算场景中每个像素的照明解决方案;结果将始终是一个正确的解决方案,就像在现实世界中一样。Maxwell Render可以完全捕捉场景中所有元素之间的所有光交互,并且所有照明计算都是使用光谱信息和高动态范围数据执行的。

为你的设计师设计的插件

以最佳的渲染质量将您的创造力发挥到极致。Maxwell for 3dMax允许您模拟大脑所能想象的最逼真的概念。你创造什么取决于你。最后的润色取决于 Maxwell。

Maxwell渲染器分为:独立版和插件版

【主要特性】

集成材质编辑器

从3dMax接口控制所有Maxwell材质参数。自定义材质,助理,参考,在线材质库,…大量的选择!

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实时交互

交互式渲染。在交互式浏览场景时准备场景。在看到效果时更改材质、对象、摄影机参数、环境或灯光。    

MXLIGHT

特定于Maxwell的灯光对象。一个对象中的许多类型的光都具有形状和强度控件,可以直接从视口中进行控制。

集成VRAY场景转换器

转换Vray场景、材质、灯光和环境。

【安装方法】

1.双击运行安装程序,点击“下一步”:

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2.点击“我接受”(接受插件使用的许可协议),然后,进入下一步:

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3.从列表中选择安装的组件(一般使用默认选择即可),然后,点击“下一步”按钮,继续:

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4.点击“浏览”按钮,选择Maxwell渲染器安装的位置,然后,点击“下一步”按钮,继续:

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5. 点击“浏览”按钮,选择Maxwell渲染器材质的安装位置,然后,点击“下一步”按钮,继续:

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6.安装自动进行过程,请等待。。。

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7.是否授权使用(英文的意思是:你想现在授权Maxwell Render吗?),点击“是”按钮:    

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8.安装结束,点击“完成”按钮,ok!    

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