002.0 Number整数

数学函数

abs(x) 		# 返回数字绝对值
fabs(x)		# 返回数字绝对值
ceil(x)		# 返回数字的上入整数		math.ceil(4.1)  返回 5 
floor(x)	# 返回数字的下舍整数 	math.floor(4.9) 返回 4
exp(x)		# 返回e的x次幂(ex)
log(x)		# 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
log10(x)	# 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0
max(x1, x2, ...)	# 返回给定参数的最大值,参数可以为序列
min(x1, x2, ...)	# 返回给定参数的最小值,参数可以为序列
modf(x)		# 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示
pow(x,y)	# x**y 运算后的值
round(x [,n])		# 回浮点数 x 的四舍五入值,如给出 n 值,则代表舍入到小数点后的位数
					# 其实准确的说是保留值将保留到离上一位更近的一端。
sqrt(x)		# 返回数字x的平方根

随机函数

choice(seq) 	# 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数
randrange([start,] stop [, step])	# 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1
random()		# 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内
seed([x])		# 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed
shuffle(lst)	# 将序列的所有元素随机排序
uniform(x, y)	# 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内

三角函数

acos(x)		# 返回x的反余弦弧度值
asin(x)		# 返回x的反正弦弧度值
atan(x)		# 返回x的反正切弧度值
atan2(y,x)	# 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值
cos(x)		# 返回x的弧度的余弦值
sin(x)		# 返回x的正弦弧度值
tan(x)		# 返回x的正切弧度值
hypot(x,y)	# 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)
degree(x)	# 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0
radian(x)	# 将角度转换为弧度

常量

pi		# 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)
e		# 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)

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