无向带权图求两个节点之间的最短路径(C++)

题目

无向带权图求两个节点之间的最短路径(C++)_第1张图片
输入
7 11 5 4
2 4 2
1 4 3
7 2 2
3 4 3
5 7 5
7 3 3
6 1 1
6 3 4
2 4 3
5 6 3
7 2 1

收获

1:大概应该好像学会了dijkstra算法,首先依据给的节点之间的关系建立双向映射,然后依次从起点起开始遍历,每个节点只能遍历1次,找到依据当前节点从初始位置到达下一位置是否会变小,如果变小了则说明路径较好,入队列,同时最小堆的好处可以使得对于每一个元素,取到的都是最小值更新好的避免了很多次的重复比较

代码

#include 
#include 

using namespace std;

const int N=100005;
typedef pair<int,int>pii;
vector<pii>graph[N];
//这里的graph定义怀疑了自己好久才明白!!!,原来自己以往定义的(n,0)的形式都是直接定义n那么大的数组,定义双重数组自己往往
//vector>这种形式,其实可以直接vevtorres[n]就像定义数组一样,每一个元素都是vector类型!!真的是受益良多!
priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii>>pq;
vector<bool>flag(N,0);
vector<int >mind(N,127);

int shortestPath(int n,int m,vector<int >U,vector<int >V,vector<int >W,int s,int t){
    for(int i=0;i<m;i++){
        //这里也觉得有丢丢问题~
        graph[U[i]].push_back(make_pair(V[i],W[i]));
        graph[V[i]].push_back(make_pair(U[i],W[i]));
    }
    mind[s]=0;
    pq.push(make_pair(mind[s],s));
    while(!pq.empty()){
        int u=pq.top().second;
        pq.pop();
        //每个节点最多一次?why?
        //maybe I know!
        if(!flag[u]){
            flag[u]=1;
            //在这次编程中学到的知识有,auto的使用,可以像下面这样写,其中的it获得到的是对应元素指向的首地址,所以在下文访问
            //的时候需要用->这个箭头访问内部元素,但是如果想要使用auto&it这种方式的话,已经取完址到达对应的位置了,
            //再次访问时,只需要使用.方法访问内部元素即可,参考链接https://blog.csdn.net/qq_41867145/article/details/115067887
            for(auto it=graph[u].begin();it!=graph[u].end();it++){
                int v=it->first,w=it->second;
                if(flag[v]||mind[v]<mind[u]+w)
                    continue;
                mind[v]=mind[u]+w;//进行更新
                pq.push(make_pair(mind[v],v));
            }
        }
    }
    return mind[t];
}

int main()
{
    int n,m,s,t;
    cin>>n>>m>>s>>t;
    vector<int >U,V,W;
    U.clear();
    V.clear();
    W.clear();
    for(int i=0;i<m;i++){
        int u,v,w;
        cin>>u>>v>>w;
        U.push_back(u);
        V.push_back(v);
        W.push_back(w);
    }
    cout <<shortestPath(n,m,U,V,W,s,t)<< endl;
    return 0;
}

你可能感兴趣的:(数据结构算法学习,c++,算法,图论)