UE4虚幻引擎,编辑器基础应用,使用技巧(二)

1、组(快捷键Ctrl+G)

作用:方便多个Actor的编辑。

在场景中按住Ctrl键多选,然后在世界大纲视图中,点击鼠标右键,可以将多选的Actor制作成一个组。

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制作成一个组之后,单击选中组中的任意一个Actor,都会以组合的形式存在。

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解锁:解锁之后,选中组合中的任意一个Actor,单个Actor。

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2、缩略图编辑模式(Content内容)

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选择缩略图编辑模式之后,如有3D场景,则可以拖拽缩略图进行旋转。

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3、Conent内容浏览器,Collections View集视图

作用:可以将自己常用的资源放到集中,方便查找。

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新建本地集

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将自己常用的资源放到一个“集”中,方便查找。

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在集中,打开新建的“集”,就可以看到存储在“集”的资源。

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4、收藏夹(Content内容浏览器)

作用:方便查找常用的文件夹。

选中Content内容浏览器下的文件夹,点击鼠标右键,选中“添加到收藏夹”。

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在视图选项中,打开“显示收藏夹”,就可以在收藏夹中看到添加到收藏夹的文件夹。

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5、World Outliner世界大纲视图,View Options视图选项。

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“仅选中”

这个时候在World Outliner世界大纲视图中,就只会显示选中的Actor。

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6、Content内容浏览器,设置文件夹颜色。

作用:设置颜色方便查找,常用的文件夹。

选中文件夹,点击鼠标右键,Set Color设置颜色。

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如果已经新建过颜色,在上图现有颜色中,可以找到。直接选择一个颜色就可以了。

新建颜色

文件夹颜色已经变成红色了。

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7、关卡收藏夹

7.1、将当前关卡添加到收藏夹关卡中

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7.2、在收藏夹关卡中,可以看到已经添加到收藏夹中的关卡。方便我们切换关卡。

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