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一、select接口
1.认识select系统调用
2.对各个参数的认识
二、编写select服务器
1.两个工具类
2.网络套接字封装
3.服务器类编写
4.源文件编写
5.运行
int select(int nfds, fd_set readfds, fd_set writefds, fd_set exceptfds, struct timeval* timeout);
头文件:sys/time.h、sys/types.h、unistd.h
功能:select负责IO中多个描述符等的那部分,该函数会在描述符的读写异常事件就绪时,提醒进程进行处理。
参数:后面讲。
返回值:返回值大于0表示有相应个文件描述符就绪,返回值等于0表示没有文件描述符就绪,超时返回,返回值小于0表示select调用失败。
(1)struct timeval* timeout
它是一个struct timeval类型的类指针,定义如下:
struct timeval
{
time_t tv_sec; /* Seconds. */
suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */
};
内部有两个成员,第一个是秒,第二个是微秒。
这个timeout如果传参nullptr,默认select阻塞等待,只有当一个或者多个文件描述符就绪时才会通知上层进程去读取数据。
参数如果传入struct timeval timeout = {0, 0},秒和微秒时间都设置成0,此时select就使用非阻塞等待,需要程序员编写轮询检测代码。
参数如果设置了具体值,如struct timeval timeout = {5, 0},时间设置成5秒,select就会在5秒内阻塞等待,如果在5秒内有文件描述符就绪,则通知上层;如果没有则超时返回。
(2)int nfds
表示要等待的所有文件描述符中的最大值加一。
假设要等待3个文件描述符,分别为3、4和7,则传参时就需要传7+1=8给nfds。
(3)fd_set
fd_set是一个等待读取就绪文件描述符的位图。
它的每一个比特位代表一个文件描述符,比特位的状0和1表示该比特位是否被select监听。
下面就是fd_set位图的示意图,表示偏移量为1、3、5的三个文件描述符需要被select监视。
fd_set类型的大小为128字节,每个字节有8个比特位,所以fd_set类型能包含1024个比特位,也表明select最多能监视1024个文件描述符。
虽然我们知道fd_set属于位图结构,但是我们并不清楚其内部实现。
所以在对位图数据进行增删 查改时一定要使用系统提供的增删查改接口。
(4)fd_set* reads
fd_set* reads、fd_set* writefds、fd_set* exceptfds中间的这三个参数属于输出型参数。
在这里我以fd_set* reads为例进行讲解。
fd_set* reads表示读位图,传递的参数表示需要被监视的文件描述符,而且select只关心是这些文件描述符内否有数据需要被读取。
假如说,我们定义了一个fd_set变量使用FD_SET将文件描述符1、3、5填入变量,最后将该变量的指针传入函数。
在select正常返回或超时返回时,它会更改这个变量。
比方说,select调用完成后将位图改为下面的样式,表明文件描述符1、3准备好了,可以由系统调用去读取。由于两个文件描述符就绪,所以返回值为2。
在下次进行select调用时,我们还能再次修改该位图,增加或减少需要监听的文件描述符。
select再次返回时,该位图依旧会被修改,从而指示在这一次调用后哪些文件描述符已经准备就绪。
也就是说,传参时这个位图代表需要监听的描述符,调用返回时这个位图代表已就绪的文件描述符。
fd_set* reads与fd_set* writefds、fd_set* exceptfds在使用上是一样的,只不过fd_set* writefds只关心进程向文件描述符中写数据的操作,而fd_set* exceptfds只关心该文件描述符是否出现了错误。
它们也会以同样的方式修改自己对应的fd_set变量,从而达到通知进程的目的。
代码需要使用两个工具类,err.hpp储存所有的错误码,原来打印日志的log.hpp也继续使用。
err.hpp
#pragma once
#include
enum errorcode
{
USAGE_ERROR = 1,
SOCKET_ERROR,
BIND_ERROR,
LISTEN_ERROR
};
log.hpp
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
//一个文件用于保存正常运行的日志,一个保存错误日志
#define LOG_FILE "./log.txt"
#define ERROR_FILE "./error.txt"
//按照当前程序运行的状态,定义五个宏
//NORMAL表示正常,WARNING表示有问题但程序也可运行,ERROR表示普通错误,FATAL表示严重错误
#define DEBUG 0
#define NORMAL 1
#define WARNING 2
#define ERROR 3
#define FATAL 4
//将运行等级转换为字符串
const char* to_string(int level)
{
switch(level)
{
case(DEBUG):
return "DEBUG";
case(NORMAL):
return "NORMAL";
case(WARNING):
return "WARNING";
case(ERROR):
return "ERROR";
case(FATAL):
return "FATAL";
default:
return nullptr;
}
}
//将固定格式的日志输出到屏幕和文件中
//第一个参数是等级,第二个参数是需要输出的字符串
void logmessage(int level, const char* format, ...)
{
//输出到屏幕
char logprefix[1024];
snprintf(logprefix, sizeof(logprefix), "[%s][%ld][pid:%d]", to_string(level), time(nullptr), getpid());//按一定格式将错误放入字符串
char logcontent[1024];
va_list arg;//可变参数列表
va_start(arg, format);
vsnprintf(logcontent, sizeof(logcontent), format, arg);
std::cout << logprefix << logcontent << std::endl;
//输出到文件中
//打开两个文件
FILE* log = fopen(LOG_FILE, "a");
FILE* err = fopen(ERROR_FILE, "a");
if(log != nullptr && err != nullptr)
{
FILE* cur = nullptr;
if(level == DEBUG || level == NORMAL || level == WARNING)
cur = log;
if(level == ERROR || level == FATAL)
cur = err;
if(cur)
fprintf(cur, "%s%s\n", logprefix, logcontent);
fclose(log);
fclose(err);
}
}
将之前写的socket、bind、accept等函数封装到一个Sock类中。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include"log.hpp"
#include"err.hpp"
class Sock
{
private:
static const int backlog = 32;//队列长度为32
public:
static int Socket()
{
int listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
if(listensock < 0)//创建套接字失败打印错误原因
{
logmessage(FATAL, "create socket error");//socket失败属于最严重的错误
exit(SOCKET_ERROR);//退出
}
logmessage(NORMAL, "create socket success:%d", listensock);//创建套接字成功,打印让用户观察到
//打开端口复用保证程序退出后可以立即正常启动
int opt = 1;
setsockopt(listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
return listensock;
}
static void Bind(int listensock, int port)
{
struct sockaddr_in local;//储存本地网络信息
local.sin_family = AF_INET;//通信方式为网络通信
local.sin_port = htons(port);//将网络字节序的端口号填入
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//INADDR_ANY就是ip地址0.0.0.0的宏
if(bind(listensock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)//绑定IP,不成功打印信息
{
logmessage(FATAL, "bind socket error");//bind失败也属于最严重的错误
exit(BIND_ERROR);//退出
}
logmessage(NORMAL, "bind socket success");//绑定IP成功,打印让用户观察到
}
static void Listen(int listensock)
{
//listen设置socket为监听模式
if(listen(listensock, backlog) < 0) // 第二个参数backlog后面在填这个坑
{
logmessage(FATAL, "listen socket error");
exit(LISTEN_ERROR);
}
logmessage(NORMAL, "listen socket success");
}
static int Accept(int listensock, std::string *clientip, uint16_t *clientport)
{
struct sockaddr_in peer;//储存本地网络信息
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(listensock, (struct sockaddr*)&peer, &len);
if(sock < 0)
{
logmessage(ERROR, "accept fail");//接收新文件描述符失败
}
else
{
logmessage(NORMAL, "accept a new link");//接收新文件描述符成功
*clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
*clientport = ntohs(peer.sin_port);
}
return sock;
}
};
服务器类的相关函数都定义在selectserver.hpp内,而且我们实现的select服务器只关心读事件。
我大致说一下运行流程:在构造对象后,initserver创建套接字并初始化成员变量,start函数循环调用select函数,然后我们筛选出有效的有读事件就绪的描述符放入_fdarray数组,然后使用handler_read函数处理事件。
最后,在handler_read函数内判断描述符是普通描述符还是监听描述符。
普通描述符读事件就绪表示需要读取数据,我们实现一个Receiver进行处理;监听描述符读事件就绪表示有链接需要接收,我们实现一个Accepter函数进行处理。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include"sock.hpp"
namespace select_func
{
static const int default_port = 8080;//默认端口号为8080
static const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;//最大端口号为1024
static const int default_fd = -1;//将所有需要管理的文件描述符放入一个数组,-1是数组中的无效元素
using func_t = std::function;
class SelectServer
{
public:
SelectServer(func_t func, int port = default_port)
:_listensock(-1)
,_port(default_port)
,_fdarray(nullptr)
,_func(func)
{}
~SelectServer()
{
if(_listensock > 0)
close(_listensock);//关闭监听文件描述符
if(_fdarray)
delete []_fdarray;//释放存储文件描述符的数组
}
void initserver()
{
//创建listen套接字,绑定端口号,设为监听状态
_listensock = Sock::Socket();
Sock::Bind(_listensock, _port);
Sock::Listen(_listensock);
//构建一个储存所有需要管理的文件描述符的数组,并把数组所有元素置为-1
_fdarray = new int[fdnum];
for(int i = 0; i maxfd)//fdarray储存有新增加的有效文件描述符
maxfd = _fdarray[i];//maxfd需要根据元素增大
}
}
//logmessage(NORMAL, "maxfd:%d", maxfd);
//调用select
//struct timeval timeout = {1, 0};
int n = select(maxfd+1, &fds, nullptr, nullptr, nullptr);//非阻塞调用
switch(n)
{
case 0://没有描述符就绪
logmessage(NORMAL, "time out.");
break;
case -1://select出错了
logmessage(ERROR, "select error, error code:%d %s", errno, strerror(errno));
break;
default://有描述符就绪(获取链接就属于读就绪)
//logmessage(NORMAL, "server get new tasks.");
handler_read(fds);//处理数据
break;
}
}
}
void Accepter()
{
//走到这里说明等的过程select已经完成了
std::string clientip;
uint16_t clientport = 0;
//select只负责等,接收链接还是需要accept,但是这次调用不会阻塞了
int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport);
if (sock < 0)//接收出错不执行
return;
logmessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
//链接已经被建立,新的描述符通信产生
//这个描述符我们也要再次插入数组
int i = 0;
for(i = 0; i 0)
{
buffer[n] = 0;//在末尾加上/0
logmessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
}
else if (n == 0)
{
close(sock);
_fdarray[pos] = default_fd;
logmessage(NORMAL, "client quit");
return;
}
else
{
close(sock);
_fdarray[pos] = default_fd;
logmessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
return;
}
//使用回调函数处理数据
std::string response = _func(buffer);
//发回响应
write(sock, response.c_str(), response.size());
}
void handler_read(fd_set& fds)
{
//我们将读取数据的处理分为两种:
//第一种是获取到了新链接
//第二种是有数据需要被读取
for(int i = 0; i
还是用老方法,initserver初始化,start开始运行,unique_ptr管理对象。
#include"selectserver.hpp"
#include"err.hpp"
#include
using namespace std;
using namespace select_func;
static void Usage(std::string proc)
{
std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " port" << "\n\n";
}
string transaction(const string& str)
{
return str;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
unique_ptr p(new SelectServer(transaction));
p->initserver();
p->start();
return 0;
}
为了省事,我们直接使用telnet作为客户端即可。
下面我们对服务器进行连接,发送数据,查看其运行。
注意,telnet发送数据需要按Ctrl+],然后出现telnet>后,按Enter键后才能输入数据并按Enter发送。最后,如果向退出telnet,同样按Ctrl+],然后输入q或者quit,就能退出了。