C++:STL第一篇vector

目录

1.vector 的介绍及使用

1.1 vector的介绍

1.2 vector的使用

1.2.1 vector的定义

1.2.2 vector iterator (迭代器)的使用

1.2.3 vector空间增长问题

1.2.4 vector的增删改查

1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

2.vector 深度刨析及模拟实现

2.1 reserve 的模拟实现


1.vector 的介绍及使用

1.1 vector的介绍

C++官网vector文档介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6.  与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习

1.2 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.2.1 vector的定义

(constructor)构造函数声明 接口说明
vector()(重点) 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点) 拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

1.2.2 vector iterator (迭代器)的使用

iterator的使用 接口说明
begin +
end(重点)
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
的iterator/const_iterator
rbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator

代码示例:

void test_vector1()
{
	vector v1;
	vector v2(10,0);
	vector v3(v2.begin(), v2.end());

	string s1("hello world");
	vector v4(s1.begin(), s1.end());
	//可以使用其他容器的迭代器区间
	//vector是模板

	vector v5(v4);//拷贝构造

	//遍历
	//1.for循环
	for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)     
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//2.迭代器
	//auto it = v5.begin();
	vector::iterator it = v5.begin();
	while (it != v5.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	//3.范围for
	for (auto& ch : v5)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;

}

1.2.3 vector空间增长问题

容量空间 接口说明
size 获取数据个数
capacity 获取容量大小
empty 判断是否为空
resize(重点) 改变vector的size
reserve (重点) 改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
void test_vector3()
{
	vector v1;

	//v1.reserve(100);//size = 0;capacity = 100;
	v1.resize(100);//size = 100; capacity = 100;
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		v1[i] = i;
	}

	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	v1.shrink_to_fit();//缩小容量,让capacity = size ,会再找一块大小为size空间拷贝过去,一般不使用
	//v1.front();//第一个元素
	//v1.back();//最后一个元素
	//v1.data();//数组的指针
}

1.2.4 vector的增删改查

vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back (重点) 尾删
find 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert 在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[] (重点) 像数组一样访问
void test_vector4()
{
	vector v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	v1.insert(v1.begin(), 0);
	v1.push_back(5);
	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	v1.pop_back();
	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	vector::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
	if (it != v1.end())
	{
		v1.insert(it, 50);
	}
	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	it = find(v1.begin(), v1.end(), 50);
	if (it != v1.end())
	{
		v1.erase(it);
	}
	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	v1.clear();
	//v1.shrink_to_fit();
	cout << v1.size() << endl;
	cout << v1.capacity() << endl;
}

1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等

出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。可以利用insert的返回值:新插入元素的位置。

2. 指定位置元素的删除操作--erase

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

可以利用erase的返回值,会返回要删除位置下一个元素的位置,数据往前挪动后还是之前要删除的位置。

3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
 

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

2.vector 深度刨析及模拟实现

vector 内部成员有三个指针,_start,_finish , _end_of_storage,用这三个指针来对数据进行操作。

C++:STL第一篇vector_第1张图片

迭代器begin(),相当于就是_start的位置,end()相当于_finish的位置。

2.1 reserve 的模拟实现

如果reserve(n),n>capacity(),这时就需要开空间,然后拷贝数据,再释放之前空间。我们下面模拟实现。在拷贝空间的时候就会遇到一些深浅拷贝的问题:

void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				T* tmp = new T[n];//失败抛异常

				size_t sz = size();

				if (_start != nullptr)
				{
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);//拷贝数据
					//这里拷贝数据只是浅拷贝,如果vector内部存放的是string
					//在要释放原来空间时
                    //析构vector会调用string的析构,将原来string内指向的内容释放
					//而这里memcpy只是将指针的的数值拷贝,delete之后原来的空间被释放,
					//扩容后的空间内string的_str 都成为了野指针

					//深拷贝
					for (size_t i = 0; i < size(); i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
						//如果是内置类型,会自动调用它们的赋值重载函数,深拷贝
						//这里就可表现出来 引用计数浅拷贝 的好处
						//因为会深拷贝一份原来的数据,再把原来的数据释放掉
					}

					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

其他函数模拟实现可以查看我的gittee链接

本篇结束!

你可能感兴趣的:(C++,c++,开发语言)