结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构

原文地址:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2011/12/12/2272722.html

 

引言


本文主要是参考Martion Fowler所著的《企业应用架构模式》与Eric
Evans所著的《领域驱动设计》这两本泰山之作,加上本人在近年实际的工作过程中开发SOA系统所认识到的问题所写的一篇文章,欢迎各位点评。


最后两节  细说应用层系统总体架构 是本文的重点,着重说明领域驱动设计与SOA之间的关系,对DDD有一定基础的朋友可以越过前面的几节,直接查看第七、八节。


源代码下载 (数据库可以在.edmx文件根据模型生成)



目录


一、SOA与DDD的定义


二、DDD的分层结构


三、把业务关系转化为领域模型


四、细说Repository


五、领域层的服务


六、工厂模式Factory


七、细说应用层


八、系统总体架构






一、SOA与DDD的定义


SOA与DDD都是常用的系统架构,但两者之间所针对的核心是不同的。


SOA(面向服务架构)由Gartner
在1996年提出来,它是一种分布式的软件架构,它可以根据需求通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行部署、组合和使用。简单来说,SOA就是一种大型系统开发的体系架构,在基于SOA架构的系统中,具体应用程序的功能是由一些松耦合并且具有统一接口的组件(也就是service)组合构建起来的,它是针对多核心多平台之间的数据交换。


DDD(领域驱动设计)由Eric
Evans在2004提出,它的核心内容是“如何将业务领域概念映射到软件工程当中”。它推翻了“软件从数据层开发设计”的旧习惯,强调领域模型在软件中发挥的强大力量,注重如何把企业内部复杂的业务流程转化为软件。


也许可以认为SOA针对的是大型系统的总体架构,注重如何把系统进行项目分离,隔离开发,最后实现系统合并。而DDD是针对单个项目的开发管理过程,注重如何利用领域模型把业务需求转化为软件。两者之间并没有存在理论上的冲突,能把两者结合,各展所长,更能发挥各自的优势。



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二、DDD的分层结构


1. 概念


从概念上来说,领域驱动设计架构主要分为基础设施层、领域层、应用层、表现层4个概念层。


基础结构层:是为各层提供各项通用技术能力而构建的,它可以为领域层提供像Hibernate、LINQ、ADO.NET等持久化机制,为应用层传递消息,为表现层提供插件等等。


领域层:它是系统的核心部分,代表业务的逻辑概念。它会根据业务的实际流程定制了业务信息以及业务规则,并按一定的关系制定领域模型。领域模型尽管需要依赖基础结构层进行保存,但领域模型之间的逻辑关系是跟基础结构层相隔离的。即使基础结构层从NHibernate技术转换成LINQ技术,也不会影响到领域层的结构。领域模型只会依赖实际的业务逻辑,它只会根据业务的转变而灵活变动。


应用层:它的任务是协调领域层与表现层之间的关系,也可以作为系统与外界沟通的桥梁,在这层里面不会包括任何的业务逻辑。在SOA面向服务架构,这一层起着重要的作用,在第七节将详细说明


表现层:它是常用的界面开发,可以以页面(ASP.NET、JSP),窗口(WinForm、WPF、Swing)等形式表现,它的主要职责是负责与用户进行信息沟通。(注意:在一般的项目开发中,Web服务会作为与外界通讯的接口放置在表现层中,但在SOA中,Web服务会大多置于应用层中,下面将会作进一步解释)



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第1张图片



2. 开发实例


在此先举个常见的订单管理例子,在下面的章节里都会以这个实例为参考


每个用户在Person表里面都会有一个对应的帐户,里面记录了用户的姓名、地址、电话、积分(Point)等基本信息。


在Order表里记录的是每次交易的过程,每次商品的送货费(Freightage)为10元,当商品价格(Price)超过98元可免费送货,当用户Person积分(Point)超过2000分可获7折优惠(Favorable),1000~2000分可获8折,1000分以下可有9折,最后总体价格为为(TotalPrice)。


在最后结单的时候Order表里会产生订单号码OrderNumber和下订日期Delivery,Person表的积分也会加上订单总价的点数。


最后OrderItem表包含了物品Goods、物品价格Price、购买数量Count等属性,它主要记录每次订单的详细交易状况。


上面的业务逻辑跟淘宝、当当等等大型购物网基本相似。之所以用这样一个例子作为参考,是想表现一下DDD是如果利用领域模型去适应多变的业务逻辑关系。



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三、把业务关系转化为领域模型


1. 概念


模型驱动设计设计(MODEL-DRIVEN-DESIGN)是DDD里面的核心,它代表的是各个对象之间的关系,把复杂的逻辑关系转化为模型。


模型主要分为实体(Entity)、值对象(Value Object)与服务(Service)三种。


实体:实体所包含的不单止是一连串的属性,更重要的是与事件的联系,在一个生命周期中环境的变化与事件发生,将引起实体内部产生变化。好像在实体Order里面,Person的积分(Point)和OrderItem的价格(Price)都会直接影响总体价格(TotalPrice)的大小,而总体价格也会影响到运费Freightage的多少等等。在Order实体的一切,都会受到Person、OrderItem等这些外部因数的影响,这样的对象被视为实体。在不同的时刻,实体会有不同的状态,所以在开发过程中我们需要为实体加上一个“标识符”来区分对象的身份,它是实体的生命周期里的唯一标志。


值对象:当所用到的对象只有属性而没有其他逻辑关系的时候,我们就可以把它视为是值对象。值对象没有状态,也不需要有
“标识符”。在多数情况下它可以作为一个属性存在于一个实体的内部。一般情况下值对象的属性是不可改变的,当需要更改属性时,可以把整个对象删除,然后重新加入一个新对象。


服务:当实体之间存在某些操作,它们并不单一地附属于某一个实体,而是跟多个实体都有关联的时候,就可以使用服务来封装这些操作。值得注意的是服务并非单独指Web
Service,
也并非单单存在于领域层
,而是在各个层当中都会存在服务,每一层的服务都有着不同的职能。在基础结构层服务可能是用于构建身份验证、电子邮件、错误处理等等操作;在领域层,服务更多时候是一种操作,它用于协调多个实体之间的关系,处理各类的业务问题;在应用层(特别是在分布式开发系统内),服务多以Web
Service、TCP/IP套接字、MSMQ等等方式实现,服务在此处会作为一个与外界通讯的接口;



  • 备注 :这里面也存在一定的争义,Eric
    认为实体所代表的只是多个对象之间的关系,而它们的动作将会由服务来体现出来,这被称为贫血型模型。但在开发过程中,越来越多人会把动作加入到实体里面,这被称为充血型模型。其实不同的问题应该客观分析,分别对待,在这个例子里面将会以按照
    Eric 的定义来开发服务,在后面的开发过程中大家也可以从中体现一下服务层所带来的好处。


结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第2张图片



2. 实例说明


先以ADO.NET Entity
Framework实现模型,Person、Order分别属于两个实体,它们都将继承Root接口,在它们的生命周期内都会生成一个Guid作为标志。此处把OrderItem作为一个值对象置于Order实体内,这意味着OrderItem会通过Order来获取,外界不能跨越Order直接获取OrderItem。当然这应该由具体的业务情况来确定,当外界需要单独调用OrderItem类的时候,就应该考虑把OrderItem独立成为一个实体类。


在这里可利用分部类为实体增加Guid属性,关于分部类于分部方法的详细介绍可参考C#综合揭秘——分部类和分部方法


namespace Business.DomainModel
{
public interface Root {
}

public partial class Order:Root
{
private Guid _guid;

public Order()
{
_guid = System.Guid.NewGuid();
}

//为根对象设置唯一的Guid;
public Guid GUID
{
get { return _guid; }
}
}

public partial class Person:Root
{
public Person()
{
_guid = System.Guid.NewGuid();
}

//为根对象设置唯一的Guid;
private Guid _guid;

public Guid GUID
{
get { return _guid; }
}
}
}



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四、细说Repository


1.概念


Repository是把持久化对象转换成领域模型的一种方式,可用于获取、更新持久对象并管理它们的生命周期。它使应用程序与持久化技术实现解耦,程序无需受制于使用Oracle还是MySql数据库,也不会受到Hibernate、LINQ、ADO.NET等数据层的约束,使开发人员可以把注意力集中到领域模型当中。


Repository与传统三层模式的DAL层有点相似,但Repository针对的是每一个根对象来划分边界的。在这个例子当中,Person与Order都会有对应的PersonRepository、OrderRepository。而OrderItem只是Order的子属性,所以它的插入、更新、删除都会包含在OrderRepository当中。当多个对象之间建立起联系后,关系将是复杂的,特别是在LINQ里面,程序可以轻易通过Person的导航属性里获取OrderItem的值,最后很容易使代码变得混乱。所以确立Repository的边界,可以在有效管理每个Repository的职能。



2.实例说明


注意OrderItem的存取、删除都包含在OrderRepository里面。在获取、修改Order的时候,也会利用“显式加载”
context.Order.Include("OrderItem")
的方法,使OrderItem实现同步更新。而通过PersonRepository.GetPerson(int
)获取的Person对象,它内部的Order属性将是null值,这必须清晰按照领域模型的边界划分的。


当LINQ面世以后,数据的获取变得简单,特别在一些小型的系统开发时,很多人会不自觉地把这种领域模型的分界规则打破。但随着系统的复杂化,问题就会逐渐呈现。比如当Order对象的属性被更新,使用OrderRepository.Update(Order)更新数据库后,页面的Person对象未能同步实现更新,在Person与数据库交换数据的时候,Order又被变回旧值。


在混乱的数据层开发中,这种情况非常常见,所以在下会坚持Repository的原则,把Repository的职能清晰按照领域模型划分。


namespace Business.IRepository
{
public interface IOrderRepository
{
Order GetOrder(int id);
IList<Order> GetList();
IList<Order> GetListByPerson(int personID);
int AddOrder(Order order);
int DeleteOrder(int id);
int UpdateOrder(Order order);

int AddOrderItem(OrderItem orderItem);
int DeleteOrderItem(int id);
}

public interface IPersonRepository
{
int AddPerson(Person person);
int AttachPerson(Person person);
int UpdatePerson(Person person);
Person GetPerson(int id);
IList<Person> GetList();
}
}

namespace Business.Repository
{
public class OrderRepository:IOrderRepository
{
//根据ID获取单个Order
public Order GetOrder(int id)
{
BusinessContext _context = new BusinessContext();
Order order = null;

try
{
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
//由于OrderItem是Order实体中的一个属性,必须通过OrderRepository同步获取
var list = _context.Order.Include("OrderItem")
.Where(x => x.ID == id);
if (list.Count() > 0)
order = list.First();
else
order = new Order();
scope.Complete();
}
}
catch (Exception ex)
{
//出错处理,并返回一个空对象
Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);
order = new Order();
}
_context.Dispose();
return order;
}
..................
..................
}

public class PersonRepository:IPersonRepository
{
public int AddPerson(Person person)
{
return LinqHelp.Add<Person>(person);
}

public Person GetPerson(int id)
{
return LinqHelp.Get<Person>(id);
}
.................
.................
}
}


在更新Order这种复杂的领域模型时,如果要分辨单个OrderItem属性是新建值还是更新值,然后分别处理,那将是比较麻烦的,而且OrderItem只是一个值对象,ID编码等属性对它没有任何实在意义。所以在更新List<OrderItem>属性时都会先把它全部删除,然后重新加载,在OrderItem数量不多的时候,这是一种十分有效的方法。


namespace Business.Repository
{
public class OrderRepository:IOrderRepository
{
.................
.................
//更新Order,因为难以别哪些是原有的OrderItem,哪些OrderItem是新插入
//使用简单的方法,会先把原有的OrderItem的删除,再重新插入
public int UpdateOrder(Order order)
{
int returnValue = -1;
BusinessContext _context = new BusinessContext();

try
{
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
var list = _context.Order.Include("OrderItem")
.Where(x => x.ID == order.ID);
if (list.Count() > 0)
{
//更新Order列
Order _order = list.First();
_order.Count = order.Count;
_order.Delivery = order.Delivery;
_order.Favorable = order.Favorable;
_order.Freightage = order.Freightage;
_order.OrderNumber = order.OrderNumber;
_order.PersonID = order.PersonID;
_order.Price = order.Price;
_order.TotalPrice = order.TotalPrice;

//删除原有的订单明细项OrderItem
if (list.First().OrderItem.Count != 0)
foreach (var item in list.First().OrderItem)
DeleteOrderItem(item.ID);
//加入新的订单明细项OrderItem
if (order.OrderItem.Count != 0)
{
foreach (var item in order.OrderItem)
{
var _orderItem = new OrderItem();
_orderItem.Count = item.Count;
_orderItem.Goods = item.Goods;
_orderItem.OrderID = item.OrderID;
_orderItem.Price = item.Price;
AddOrderItem(_orderItem);
}
}
returnValue = _context.SaveChanges();
}
else
returnValue = 0;

scope.Complete();
}
}
catch (Exception ex)
{
Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);
returnValue=-1;
}

_context.Dispose();
return returnValue;
}

//插入OrderItem
public int AddOrderItem(OrderItem orderItem)
{
return LinqHelp.Add<OrderItem>(orderItem);
}

//删除OrderItem
public int DeleteOrderItem(int id)
{
EntityKey key = new EntityKey("BusinessContext.OrderItem", "ID", id);
return LinqHelp.Delete(key);
}
}
}



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五、领域层的服务


1. 例子说明


在第二节已基本介绍过服务的作用了,领域层服务的作用主要是为了解决业务上的逻辑问题,更多的时候,服务是一个与业务相关的动作。比如在上述例子中:


在Order表里记录的是每次交易的过程,每次商品的送货费(Freightage)为10元,当商品价格(Price)超过98元可免费送货,当用户
Person积分(Point)超过2000分可获7折优惠(Favorable),1000~2000分可获8折,1000分以下可有9折,最后总体价
格为为(TotalPrice)。


这复杂的业务逻辑,完全可以由一个领域服务类AccountManager来完成


namespace Business.Service.DomainService
{
public class AccountManager
{
private Person _person;
private Order _order;

public AccountManager(Person person, Order order)
{
_person = person;
_order = order;
}

///计算总体收费
public void Account()
{
//计算商品数量
GoodsCount();
//计算商品价格
PriceAccount();
//计算优惠等级
FavorableAccount();
double price1 = (_order.Price - _order.Favorable).Value;
//计算运费
FreightageAccount(price1);
//计算总体价费
_order.TotalPrice = price1 + _order.Freightage.Value;
}

//计算商品数量
private void GoodsCount()
{
_order.Count=0;
foreach (var OrderItem in _order.OrderItem)
_order.Count += OrderItem.Count;
}

//商品总体价格
private void PriceAccount()
{
_order.Price = 0;
foreach (var OrderItem in _order.OrderItem)
_order.Price += OrderItem.Price * OrderItem.Count;
}

//优惠分为三等,积分小于1000有9折,小于2000分为8折,大于2000为7折
private void FavorableAccount()
{
int point = (int)_person.Point.GetInt();

if (point < 1000)
_order.Favorable = _order.Price * 0.1;
if (point >= 1000 && point < 2000)
_order.Favorable = _order.Price * 0.2;
if (point > 2000)
_order.Favorable = _order.Price * 0.3;
}

//如果价格在98元以上,可免运费。其余运费为10元
private void FreightageAccount(double price)
{
if (price >= 98)
_order.Freightage = 0;
else
_order.Freightage = 10;
}
}
}


你可能会说,在这个业务流程中,除了积分优惠Person.Point以外,其他的业务都只与Order的属性有关,按照充血型模型的方案,完全可以把这些业务放到Order的方法当中,而把积分优惠独立成为一个服务。但在下在很多的开发过程中发现,为模型附上动作会带来一连串的问题,好像你不知道哪些操作应该在模型动作上实现,哪里应该在服务中实现......。对于这些无休止的争论不会因为这里的一个小例子而停止,但在这里我会坚持使用贫血型模型,利用服务来完成所有的动作。


再举一个例子:在最后结单的时候Order表里会产生订单号码OrderNumber和下订日期Delivery,Person表的积分也会加上订单总价的点数。对应这个操作,也可以单独开发一个PaymentManager服务类进行管理。


namespace Business.Service.DomainService
{
public class PaymentManager
{
//下单结算
public void Payment(Order order,Person person)
{
//确定下单,建立订单号
order.OrderNumber = Guid.NewGuid().ToString();
order.Delivery = DateTime.Now;
//增加积分
if (person.Point.HasValue)
person.Point += (int)order.TotalPrice.GetValueOrDefault();
else
person.Point = (int)order.TotalPrice.GetValueOrDefault();
}
}
}


利用领域层的服务,使得每个Manager服务类的职能非常明确,业务管理起来也十分地方便,领域层可以随着业务的改变而灵活变动。而且领域层具有
“高内聚,低耦合” 特性,它并不依赖其它任何一层,而只是把业务逻辑包含在里面。



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六、工厂模式Factory


Factory是常用到软件开发模式,在网上像简单工厂、工厂方法、抽象工厂等开发模式的资料都到处可寻,可这并不是领域驱动设计的主题。在这一节里,我主要想介绍Factory的适用时机。


并非生成所有对象的时候,都需要用到工厂模式。在生成简单对象的时候,可以直接利用构造函数来代替工厂,也可以添加工厂方法来生成对象。但如果在生成对象时,内部属性之间存在一系统复杂的业务规则的时候,就可以把生成方法独立到一个Factory类里面。这时候客户端无需理会潜在逻辑关系,而直接通过这个Factory来生成相应的对象。


举个例子,在新建Order的时候,业务上规定运费是总体金额的1%,折扣规定是7.5折......
。如果由客户端新建一个对象Order,然后为这些属性负值,那相关的业务逻辑就会暴露在外。这时候就可以使用Factory模式,把属性之间的关系封装到Factory之内,客户端通过Factory就能轻松地生成Order对象而无需要理会复杂的内部关系。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第3张图片



至于较复杂的Factory模式,在此不多作介绍,各位可以在网上查找相关资料。



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七、细说应用层


1. SOA系统中应用层的特点


在开发SOA分布式系统的时候,应用层是一个重点,它主要有两个作用。


第一,应用层主要作用是协调领域层工作,指挥领域对象解决业务问题,但应用层本身不会牵扯到业务状态。


第二,在SOA系统当中应用层是数据运输中心和信息发放的端口,担负着数据转换与数据收发的责任。


它有以下的特点:



  • 粗粒度

分布式系统与普通网站和应用程序不同,因为它假定外界对系统内部是毫无了解的,用户只想输入相关数据,最后得到一系列计算结果。所以我们应该把计算结果封装在一个数据传输对象(DTO)内,实现粗粒度的传递,这是一般项目与SOA系统在服务层的一个最明显的差别
想想如果一个页面需要同时显示一个顾客的个人资料、某张订单的详细资料,那将要同时获取Person、Order、OrderItem三张表的信息。在普通系统的开发过程中,这并不会造成太大问题,但在使用远程服务的时候,如果用三个方法分别获取,那将会造成不少的性能损耗。特别是在分布式开发系统中,应用层与表现层之间是实现分离的,更多时候两者是由不同部门所开发的模块,表现层不会了解应用层中的逻辑关系,Person,Order,OrderItem三样东西在表现层看来,也就是同一样东西,那就是返回值。所以在系统内,应该把多张表的信息封装在一个DTO对象内,通过应用层一个远程方法一次性返还。使用粗粒度的数据元素是分布式系统的一个特点



  • 传输性

如果你熟悉SOA系统,对DTO(Data Transfer Object
数据传输对象)这个词一定并不陌生。DTO属于一个数据传输的载体,内部并不存在任何业务逻辑,通过DTO可以把内部的领域对象与外界隔离。DTO所封装的是客户端的数据,所以它的设计更多地是针对客户端的需求,而不是业务逻辑。比如说本来Person与Order是一对多的关系,但当一个页面只要显示的是一个客户的单张订单信息,那我们就可以根据需要把DTO中的Person和Order设计为一对一的关系。如果你是使用MVC开发一般的网站,更多时候会把返回对象直接转化为Model。如果你开发是一个分布式系统,那更多时候会从系统性能与隐藏业务逻辑出发着想。而且考虑到把内部对象转化为DTO,将是一件麻烦的事,建议应该考虑DTO的兼容性,使DTO可以作为多个方法的返还载体。(注意:在SOA系统内,应该从性能出发优先考虑粗粒度元素的传输性问题)



  • 封装性

在SOA系统当中应用层服务的发布并不需要复杂的模型,只需使用外观模式(Facade)把一些功能封装在少数的几个服务类里面,使用Web
Service、TCP/IP套接字、MSMQ等服务方式向外界发布。


说到这里,我真的十分感激Martin先生带给我的帮助,在开发过程中,这些复杂的问题带给我不少的困扰,Martin先生一纸富有经验的独特见解,真的带给在下很大的启发。



2. 应用层的协调性


应用层服务会利用Repository,完成实体基本的插入、更新、获取等等操作,并调用领域层的服务管理的业务逻辑。注意观察,一切的业务逻辑都只会隐藏于领域层,应用层服务只起着协调作用,本身不应该包含有任何业务逻辑。


可以看到OrderService就是通过调用AccountManager、PaymentManager等领域层服务来完成结账、付款等一系列复杂业务逻辑的。


namespace Business.Service.ApplicationService
{
public class PersonService
{
private IPersonRepository personRepository = DataAccess.CreatePersonRepository();

public int AddPerson(Person person)
{
return personRepository.AddPerson(person);
}

public int UpdatePerson(Person person)
{
return personRepository.UpdatePerson(person);
}

public Person GetPerson(int personID)
{
return personRepository.GetPerson(personID);
}

public IList<Person> GetList()
{
return personRepository.GetList();
}
}

public class OrderService
{
private IOrderRepository orderRepository = DataAccess.CreateOrderRepository();

public int AddOrder(Order order)
{
//计算Order总体费用
Account(order);
//加入修改后的Order
return orderRepository.AddOrder(order);
}

//调用领域层服务AccountManager,计算Order总体费用
private void Account(Order order)
{
//获取对应Person对象
IPersonRepository personRepository = DataAccess.CreatePersonRepository();
Person person = personRepository.GetPerson(order.PersonID);

//调用服务层的AccountManager对象,计算费用,修改Order
AccountManager accountManager = new AccountManager(person, order);
accountManager.Account();
}

//调用领域层服务PaymentManager,确认订单
public Order Payment(int orderID)
{
var order=orderRepository.GetOrder(orderID);
if (order != null)
{
PersonRepository personRepository = new PersonRepository();
var person=personRepository.GetPerson(order.PersonID);

PaymentManager paymentManager = new PaymentManager();
paymentManager.Payment(order, person);

orderRepository.UpdateOrder(order);
personRepository.UpdatePerson(person);

return order;
}
else
throw new Exception("Can not find order!");
}

public int DeleteOrder(Order order)
{
return orderRepository.DeleteOrder(order.ID);
}

public Order GetOrder(int orderID)
{
return orderRepository.GetOrder(orderID);
}

public IList<Order> GetList()
{
return orderRepository.GetList();
}

public IList<Order> GetListByPerson(int personID)
{
return orderRepository.GetListByPerson(personID);
}

public int UpdateOrder(Order order)
{
Account(order);
return orderRepository.UpdateOrder(order);
}

public int AddOrderItem(OrderItem orderItem)
{
int index = orderRepository.AddOrderItem(orderItem);
Order order = orderRepository.GetOrder(orderItem.OrderID);
UpdateOrder(order);
return index;
}

public int DeleteOrderItem(OrderItem orderItem)
{
int index = orderRepository.DeleteOrderItem(orderItem.ID);
Order order = orderRepository.GetOrder(orderItem.OrderID);
UpdateOrder(order);
return index;
}
.......................
.......................
}
}






3. 数据转换过程


前面已经解释了DTO的作用,但实现领域对象与DTO之间的转换是一件复杂的事件,因此可以建立一个数据转换器实现此功能。


在平常的工作里,不太多会把“订单管理系统”做成SOA的模式,因为在分布式系统中,数据的格式与定义大多数由部门之间协定,其中包含明确的规则。但由于条件的局限,在这里还是想以订单管理为例子,希望可以带给你一定的帮助。例子如下:在购物车结账,页面会包含用户基本信息,当前订单信息,订单明细信息等多个部分。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第4张图片



要完成数据转换,首先可以根据页面建立DTO对象,在分布式系统中,通常会把DTO对象放在一个独立的命名空间里,在这个实例里面称之为Business.TransferObject。DTO对象更多时候是面向表现层的需求而建立,这里由于表现层页面所需要的只是单个用户,单张订单的数据,所以在OrderDTO对象里会包含了用户信息和订单资料,也存在订单详细列List<OrderItemDTO>。当然,DTO的设计可以随着需求而修改。


在SOA系统里,DTO是远程服务数据的载体,所以会把DTO附上可序列化特性,这此例子中会使用WCF的数据契约实现OrderDTO和OrderItemDTO。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第5张图片



如图,要实现数据转换,就应该建立数据转换器。在这里OperationAssembler就是一个数据转换器,它是数据转换的核心,它是领域对象与DTO之间实现转换的工具。要在多个对象之间实现数据转换实在是一件非常麻烦的事,所以我一直提倡注意DTO对象的兼容性,使单个DTO对象可以适用于多个外观层,以减少数据转换所带来的麻烦。


namespace Business.Service.ApplicationService
{
public class OperationAssembler
{
//把领域对象转换成DTO
public static OrderDTO GetOrderDTO(Order order,Person person)
{
OrderDTO orderDTO = new OrderDTO();
if (person != null)
{
orderDTO.EMail = person.EMail.GetString();
orderDTO.Address = person.Address.GetString();
orderDTO.Name = person.Name.GetString();
orderDTO.PersonID = person.ID;
orderDTO.Point = person.Point.GetInt();
orderDTO.Telephone = person.Telephone.GetString();
}
if (order != null)
{
orderDTO.PersonID = order.PersonID;
orderDTO.Count = order.Count.GetInt();
orderDTO.Delivery = order.Delivery.GetDateTime();
orderDTO.Favorable = order.Favorable.GetDouble();
orderDTO.Freightage = order.Freightage.GetDouble();
orderDTO.OrderID = order.ID;
orderDTO.OrderNumber = order.OrderNumber.GetString();
orderDTO.Price = order.Price.GetDouble();
orderDTO.TotalPrice = order.TotalPrice.GetDouble();
var orderItemList = order.OrderItem.ToList();
if (orderItemList.Count != 0)
{
var orderItemDTO = new List<OrderItemDTO>();
foreach (var orderItem in orderItemList)
orderItemDTO.Add(GetOrderItemDTO(orderItem));
orderDTO.OrderItemList = orderItemDTO;
}
}
return orderDTO;
}

public static OrderItemDTO GetOrderItemDTO(OrderItem orderItem)
{
OrderItemDTO orderItemDTO = new OrderItemDTO();
orderItemDTO.Count = orderItem.Count.GetInt();
orderItemDTO.Goods = orderItem.Goods.GetString();
orderItemDTO.OrderID = orderItem.OrderID;
orderItemDTO.OrderItemID = orderItem.ID;
orderItemDTO.Price = orderItem.Price.GetDouble();
return orderItemDTO;
}

//把DTO转换成多个对象
public static void SetOrder(OrderDTO orderDTO, out Person person, out Order order)
{
person = new Person();
person.EntityKey=new System.Data.EntityKey("BusinessContext.Person","ID",orderDTO.PersonID);
person.Address = orderDTO.Address;
person.EMail = orderDTO.EMail;
person.ID = orderDTO.PersonID;
person.Name = orderDTO.Name;
person.Point = orderDTO.Point;
person.Telephone = orderDTO.Telephone;

order = new Order();
order.EntityKey=new System.Data.EntityKey("BusinessContext.Order","ID",orderDTO.OrderID);
order.Count = orderDTO.Count;
if (orderDTO.Delivery.Year!=0001&&orderDTO.Delivery.Year!=9999)
order.Delivery = orderDTO.Delivery;
order.Favorable = orderDTO.Favorable;
order.Freightage = orderDTO.Freightage;
order.ID = orderDTO.OrderID;
order.OrderNumber = orderDTO.OrderNumber;
order.PersonID = orderDTO.PersonID;
order.Price = orderDTO.Price;
order.TotalPrice = orderDTO.TotalPrice;
var orderItemDTOList = orderDTO.OrderItemList;
if (orderItemDTOList.Count() != 0)
foreach (var orderItemDTO in orderItemDTOList)
order.OrderItem.Add(GetOrderItem(orderItemDTO));
}

public static OrderItem GetOrderItem(OrderItemDTO orderItemDTO)
{
OrderItem orderItem = new OrderItem();
orderItem.EntityKey = new System.Data.EntityKey("BusinessContext.OrderItem", "ID", orderItemDTO.OrderItemID);
orderItem.Count = orderItemDTO.Count;
orderItem.Goods = orderItemDTO.Goods;
orderItem.ID = orderItemDTO.OrderItemID;
orderItem.OrderID = orderItemDTO.OrderID;
orderItem.Price = orderItemDTO.Price;
return orderItem;
}
}
}

//数据传输对象 DTO
namespace Business.TransferObject
{
[DataContract]
public class OrderItemDTO
{
private int _orderItemID;
private int _orderID;
private string _goods;
private double _price;
private int _count;

[DataMember]
public int OrderItemID
{
get { return _orderItemID; }
set { _orderItemID = value; }
}
............
............
}

[DataContract]
public class OrderDTO
{
private int _personID;
private string _name;
private string _address;
private string _telephone;
private int _point;
private string _email;
private int _orderID;
private string _orderNumber;
private int _count;
private double _freightage;
private double _favorable;
private DateTime _delivery;
private double _price;
private double _totalPrice;
private IList<OrderItemDTO> _orderItemDTOList;

[DataMember]
public int PersonID
{
get{return this._personID;}
set{this._personID=value;}
}
..........
..........
}
}


通过数据转换器,可以顺利实现领域模型与DTO之间的转换,协调应用层服务的运行。


结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第6张图片



4. 应用层的发布


在开发SOA系统的时候,应用层的服务需要使用远程方法对外开放,在接收到请求的时候,它可以调用领域层服务获取运算结果,然后通过数据转换器OperationAssembler把运算结果转换成DTO,最后返还到表现层。在起初,我曾尝试对应每个应用层的对象建立一个远程接口,但经过多次重构以后,我觉得行程对象就是一个简单的对外接口,对象之间不存在什么逻辑关系。所以更简单的方法是使用外观模式,建立少数的几个远程服务类,把所有的应用层对象的方法都包含在内。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第7张图片



可以留意代码,OperationService包括了对Person模型和Order模型的所有操作。而且每个操作都只是简单地调用应用层服务
(ApplicationService) 获得计算结果,然后使用数据转换器
(OperationAssembler)转换数据,当中并不存在任何的业务逻辑。


namespace Business.Service.ApplicationService
{
[ServiceContract]
public interface IOperationService
{
[OperationContract]
int AddOrder(ref OrderDTO orderDTO);

[OperationContract]
int DeleteOrder(OrderDTO orderDTO);

[OperationContract]
int UpdateOrder(ref OrderDTO orderDTO);

[OperationContract]
IList<OrderDTO> GetOrderByPerson(int personID);

[OperationContract]
OrderDTO GetOrder(int orderID);

[OperationContract]
int AddPerson(ref OrderDTO orderDTO);

[OperationContract]
int UpdatePerson(ref OrderDTO orderDTO);

[OperationContract]
OrderDTO GetPerson(int personID);

[OperationContract]
IList<OrderDTO> GetPersonList();

[OperationContract]
OrderDTO Payment(int orderID);
}

public class OperationService:IOperationService
{
[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public int AddOrder(ref OrderDTO orderDTO)
{
OrderService orderService = new OrderService();
Order order = GetOrder(orderDTO);
int n = orderService.AddOrder(order);
orderDTO = OperationAssembler.GetOrderDTO(order, null);
return n;
}

[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public int DeleteOrder(OrderDTO orderDTO)
{
OrderService orderService = new OrderService();
return orderService.DeleteOrder(GetOrder(orderDTO));
}

[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public int UpdateOrder(ref OrderDTO orderDTO)
{
OrderService orderService = new OrderService();
Order order = GetOrder(orderDTO);
int n = orderService.UpdateOrder(order);
orderDTO = OperationAssembler.GetOrderDTO(order, null);
return n;
}
..............
..............
}
}



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八、系统总体架构


1. 体现领域驱动设计的架构


到此总结一下领域驱动设计DDD的总体结构,Repository层使用ORM映射或SQL命令等方式把持久化数据转化为领域对象,然后根据业务逻辑设计对应领域层服务Domain
Service 。接着应用层进行操作上的协调,利用Repository、领域模型、领域层服务Domain Service
完成业务需要,再通过数据转换器把领域对象Domain Object转化为数据传输对象DTO。最后,利用远程通讯技术把应用层的服务(Application
Service)对外开放。


注意留意的是SOA系统中,UI表现层与Application Service应用层服务是实现分离的,表现层可以同时调用多方的远程服务来完成工作。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第8张图片




2. 体现面向服务开发的架构


面向服务开发SOA的架构主要体现在表现层与应用层之间通过远程通讯实现分离,表现层可以引用多方的应用服务作为基础。由此系统实现业务上的分离,不同的功能模块可以独立开发,最后通过服务在表现层共同体现。长期的发展,使不少的企业针对单个功能模块开发出一套独立的系统,再通过强大的虚拟化技术为第三方提供服务,这就是云计算的前身。


就像一个通讯购物的平台,其实就是综合了内部业务管理、银行转帐服务、呼叫中心、第三方接口等多方服务的综合性平台。如果你有过这方面的经验,就会知道其实银行转帐、呼叫中心不过就是银行、电信、移动等公司提供的几个简单的接口。开发人员根本无需理会其实内部的结构,只要通过几个简单的远程方法就能调用。这正是应用层服务
Application Service 的最好体现。



结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构_第9张图片



3. 结束语


写这篇文章目的只是想与各位分享一下我在开发过程中的一些体会,欢迎各位点评,指出其中的不足。


其实架构是死物,人才是有脑子的生物。每一个架构必然会有其优点,也会有不足之处,我们应该从开发之中一齐起来体验,而不是盲目地跟从,希望在下的拙见能够给大家带来帮助。可别忘了支持一下,挺一挺。


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