Webpack--动态 import 原理及源码分析

前言

在平时的开发中,我们经常使用 import()实现代码分割和懒加载。在低版本的浏览器中并不支持动态 import(),那 webpack 是如何实现 import() polyfill 的?

原理分析

我们先来看看下面的 demo

function component() {
  const btn = document.createElement("button");
  btn.onclick = () => {
    import("./a.js").then((res) => {
      console.log("动态加载a.js..", res);
    });
  };
  btn.innerHTML = "Button";

  return btn;
}

document.body.appendChild(component());

点击按钮,动态加载 a.js脚本,查看浏览器网络请求可以发现,a.js请求返回的内容如下:

Webpack--动态 import 原理及源码分析_第1张图片

简单看,实际上返回的就是下面这个东西:

(self["webpackChunkwebpack_demo"] =
  self["webpackChunkwebpack_demo"] || []).push([
  ["src_a_js"],
  {
    "./src/a.js": () => {},
  },
]);

从上面可以看出 3 点信息:

  • 1.webpackChunkwebpack_demo 是挂到全局 window 对象上的属性

  • 2.webpackChunkwebpack_demo 是个数组

  • 3.webpackChunkwebpack_demo 有个 push 方法,用于添加动态的模块。当a.js脚本请求成功后,这个方法会自动执行。

再来看看 main.js 返回的内容

Webpack--动态 import 原理及源码分析_第2张图片

仔细观察,动态 import 经过 webpack 编译后,变成了下面的一坨东西:

__webpack_require__.e("src_a_js")
  .then(__webpack_require__.bind(__webpack_require__, "./src/a.js"))
  .then((res) => {
    console.log("动态加载a.js..", res);
  });

上面代码中,__webpack_require__ 用于执行模块,比如上面我们通过webpackChunkwebpack_demo.push添加的模块,里面的./src/a.js函数就是在__webpack_require__里面执行的。

__webpack_require__.e函数就是用来动态加载远程脚本。因此,从上面的代码中我们可以看出:

  • 首先 webpack 将动态 import 编译成 __webpack_require__.e 函数

  • __webpack_require__.e函数加载远程的脚本,加载完成后调用 __webpack_require__ 函数

  • __webpack_require__函数负责调用远程脚本返回来的模块,获取脚本里面导出的对象并返回

源码分析及实现

如何动态加载远程模块

在开始之前,我们先来看下如何使用 script 标签加载远程模块

var inProgress = {};
// url: "http://localhost:8080/src_a_js.main.js"
// done: 加载完成的回调
const loadScript = (url, done) => {
  if (inProgress[url]) {
    inProgress[url].push(done);
    return;
  }
  const script = document.createElement("script");

  script.charset = "utf-8";
  script.src = url;

  inProgress[url] = [done];
  var onScriptComplete = (prev, event) => {
    var doneFns = inProgress[url];
    delete inProgress[url];
    script.parentNode && script.parentNode.removeChild(script);
    doneFns && doneFns.forEach((fn) => fn(event));
    if (prev) return prev(event);
  };

  script.onload = onScriptComplete.bind(null, script.onload);
  document.head.appendChild(script);
};

loadScript(url, done) 函数比较简单,就是通过创建 script 标签加载远程脚本,加载完成后执行 done 回调。inProgress用于避免多次创建 script 标签。比如我们多次调用loadScript('http://localhost:8080/src_a_js.main.js', done)时,应该只创建一次 script 标签,不需要每次都创建。这也是为什么我们调用多次 import('a.js'),浏览器 network 请求只看到家在一次脚本的原因

实际上,这就是 webpack 用于加载远程模块的极简版本。

__webpack_require__.e 函数的实现

 首先我们使用installedChunks对象保存动态加载的模块。key 是 chunkId

// 存储已经加载和正在加载的chunks,此对象存储的是动态import的chunk,对象的key是chunkId,值为
// 以下几种:
// undefined: chunk not loaded
// null: chunk preloaded/prefetched
// [resolve, reject, Promise]: chunk loading
// 0: chunk loaded
var installedChunks = {
  main: 0,
};

由于 import() 返回的是一个 promise,然后import()经过 webpack 编译后就是一个__webpack_require__.e函数,因此可以得出__webpack_require__.e返回的也是一个 promise,如下所示:

const scriptUrl = document.currentScript.src
  .replace(/#.*$/, "")
  .replace(/\?.*$/, "")
  .replace(/\/[^\/]+$/, "/");

__webpack_require__.e = (chunkId) => {
  return Promise.resolve(ensureChunk(chunkId, promises));
};

const ensureChunk = (chunkId) => {
  var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
  if (installedChunkData === 0) return;
  let promise;
  // 1.如果多次调用了__webpack_require__.e函数,即多次调用import('a.js')加载相同的模块,只要第一次的加载还没完成,就直接使用第一次的Promise
  if (installedChunkData) {
    promise = installedChunkData[2];
  } else {
    promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 2.注意,此时的resolve,reject还没执行
      installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
    });
    installedChunkData[2] = promise; //3. 此时的installedChunkData 为[resolve, reject, promise]

    var url = scriptUrl + chunkId;
    var error = new Error();
    // 4.在script标签加载完成或者加载失败后执行loadingEnded方法
    var loadingEnded = (event) => {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId)) {
        installedChunkData = installedChunks[chunkId];
        if (installedChunkData !== 0) installedChunks[chunkId] = undefined;
        if (installedChunkData) {
          console.log("加载失败.....");
          installedChunkData[1](error); // 5.执行上面的reject,那resolve在哪里执行呢?
        }
      }
    };
    loadScript(url, loadingEnded, "chunk-" + chunkId, chunkId);
  }
  return promise;
};

__webpack_require__.e的主要逻辑在ensureChunk方法中,注意该方法里面的第 1 到第 5 个注释。这个方法创建一个 promise,并调用loadScript方法加载动态模块。需要特别主要的是,返回的 promise 的 resolve 方法并不是在 script 标签加载完成后改变。如果脚本加载错误或者超时,会在 loadingEnded 方法里调用 promise 的 reject 方法。实际上,promise 的 resolve 方法是在脚本请求完成后,在 self["webpackChunkwebpack_demo"].push()执行的时候调用的

如何执行远程模块?

远程模块是通过self["webpackChunkwebpack_demo"].push()函数执行的

前面我们提到,a.js请求返回的内容是一个self["webpackChunkwebpack_demo"].push()函数。当请求完成,会自动执行这个函数。实际上,这就是一个 jsonp 的回调方式。该方法的实现如下:

var webpackJsonpCallback = (data) => {
  var [chunkIds, moreModules] = data;

  var moduleId,
    chunkId,
    i = 0;
  for (moduleId in moreModules) {
    // 1.__webpack_require__.m存储的是所有的模块,包括静态模块和动态模块
    __webpack_require__.m[moduleId] = moreModules[moduleId];
  }

  for (; i < chunkIds.length; i++) {
    chunkId = chunkIds[i];
    if (installedChunks[chunkId]) {
      // 2.调用ensureChunk方法生成的promise的resolve回调
      installedChunks[chunkId][0]();
    }
    // 3.将该模块标记为0,表示已经加载过
    installedChunks[chunkId] = 0;
  }
};

self["webpackChunkwebpack_demo"] = [];
self["webpackChunkwebpack_demo"].push = webpackJsonpCallback.bind(null);

所有通过import()加载的模块,经过 webpack 编译后,都会被 self["webpackChunkwebpack_demo"].push()包裹。

总结

在 webpack 构建编译阶段,import()会被编译成类似__webpack_require__.e("src_a_js").then(__webpack_require__.bind(__webpack_require__, "./src/a.js"))的调用方式

__webpack_require__
  .e("src_a_js")
  .then(__webpack_require__.bind(__webpack_require__, "./src/a.js"))
  .then((res) => {
    console.log("动态加载a.js..", res);
  });

__webpack_require__.e()方法会创建一个 script 标签用于请求脚本,方法执行完返回一个 promise,此时的 promise 状态还没改变。

script 标签被添加到 document.head 后,触发浏览器网络请求。请求成功后,动态的脚本会自动执行,此时self["webpackChunkwebpack_demo"].push()方法执行,将动态的模块添加到__webpack_require__.m属性中。同时调用 promise 的 resolve 方法改变状态,模块加载完成。

脚本执行完成后,最后执行 script 标签的 onload 回调。onload 回调主要是用于处理脚本加载失败或者超时的场景,并调用 promise 的 reject 回调,表示脚本加载失败

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