多线程-初阶(synchronized关键字和volatile关键字、wait\sleep 、死锁)

多线程编程

  • 1.Synchronized关键字
    • (1)synchronized的实现
    • (2)synchronized的3种使用场景
    • (3)synchronized锁升级的过程(jdk 1.7优化)
    • (4)synchronized和Lock的区别
    • (5)Lock手动锁
    • (6)公平锁和非公平锁
  • 2.volatile关键字
  • 3.通信-对象的等待集wait set
    • (1)wait()方法
    • (2)面试题:wait和sleep区别?
    • (3)为什么wait会释放锁?而sleep不会释放锁?
    • (4)为什么wait是Object的方法?而sleep是Thread的方法?
    • (5)sleep(0)和 wait(0)有什么区别?
    • (6)wait和 notify的使用:
  • 4.死锁
    • (1)造成死锁的4个条件
    • (2)如何解决死锁问题?
    • (3)精简版的死锁代码

1.Synchronized关键字

(1)synchronized的实现

  • 1.针对操作系统层面,它是依靠互斥锁mutex.
  • 2.针对JVM,使用监视器锁(monitor)来实现。
    多线程-初阶(synchronized关键字和volatile关键字、wait\sleep 、死锁)_第1张图片锁信息 monitor:
    多线程-初阶(synchronized关键字和volatile关键字、wait\sleep 、死锁)_第2张图片
  • 3.针对Java语言来说,是将锁信息存放在对象头(标识,标识锁状态/锁的拥有者)

(2)synchronized的3种使用场景

1.使用synchronized修饰代码块(可以给任意对象进行加锁)
2.使用synchronized来修饰静态方法(对当前的类进行加锁)
3.使用synchronized来修饰普通方法(对当前类实例进行加锁)

(3)synchronized锁升级的过程(jdk 1.7优化)

重量级:用户态–>内核态(有特别大的性能开销)
在这里插入图片描述

(4)synchronized和Lock的区别

  • 1.关键字不同
  • 2.synchronized自动进行加锁和释放锁,而Lock需要手动的加锁和释放锁。
  • 3.Lock是 Java层面的锁的实现,而synchronized是Jvm层面的实现。
  • 4.synchronized和 Lock适用范围不同,Lock只能用来修饰代码块,而synchronized即可以修饰代码块,还可以修饰静态方法和普通方法。
  • 5.synchronized锁的模式只有是非公平锁模式,而Lock既可以使用公平锁,也可以使用非公平锁的模式。
  • 6.Lock的灵活性更高(tryLock)。

(5)Lock手动锁

// 1.创建lock实例
        Lock lock = new ReentrantLock(true);//公平锁
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
   
            @Override
            public void run() {
   
                for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
   
                    // 2.加锁
                    lock.lock();
                    try {
   
                        // 业务操作
                        number++;
                    } finally {
   
                        // 3.释放锁
 

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