springboot社区生活废品回收APP_ue407[独有源码]如何选择高质量的计算机毕业设计

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着社会的发展和人们生活水平的提高,废品的产生量也在不断增加。废品的处理问题已经成为一个亟待解决的环境难题。然而,传统的废品回收方式存在诸多问题,如信息不对称、回收渠道不畅通等,导致了废品回收效率低下和资源浪费的现象。因此,建立一个高效、便捷的废品回收系统势在必行。

选题意义: 通过开发一个基于SpringBoot的社区生活废品回收系统,可以有效解决传统废品回收方式存在的问题,并带来以下几个方面的意义:

首先,该系统能够实现废品回收信息的全面共享和透明化。通过用户提交废品回收需求和回收商提供的服务信息,可以实现废品回收信息的及时发布和查询,消除信息不对称的问题,提高废品回收的效率。

其次,该系统能够提供便捷的废品回收渠道。用户可以通过手机APP或网页端进行废品回收预约,回收商可以根据用户的需求进行回收安排,实现废品回收的快速响应和高效运作。

此外,该系统还能够促进废品资源的再利用和循环利用。通过废品回收系统的建立,可以将废品资源重新投入到生产和消费中,减少资源的浪费,实现资源的可持续利用。

最后,该系统还能够提升社区居民的环保意识和参与度。通过废品回收系统的推广和宣传,可以引导社区居民养成良好的废品分类和回收习惯,形成全民参与废品回收的良好氛围,共同为环境保护贡献力量。

综上所述,基于SpringBoot的社区生活废品回收系统具有重要的背景和意义,不仅可以解决传统废品回收方式存在的问题,还能够促进资源的再利用和环境的保护。这对于推动社会可持续发展和构建美丽中国具有积极的意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。

Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。

Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。

SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。

MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。

我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。

3.1 系统可行性分析及目的

3.1.1经济可行性

首先就开发技术来说,开发APP所借助的开发环境都是全部免费的,所以在开发的过程中并不需要额外的成本去使用其他的一些开发技术。其次,此APP需要的电脑都是很普遍的,用户和管理人员都具有电脑、手机,所以不需要额外佩备;网络可以使用当地的无线网络或者手机的数据流量,所以成本较低,是可以接受的。社区生活废品回收APP的开发不仅可以节约回收站所需要的花费,节约资源,还可以更好的管理人员。

3.1.2 法律可行性

APP的设计与开发与国家政策法规之间不存在冲突。此外,APP的设计和开发采用的操作和工作模式符合用户的日常习惯,操作方便、灵活、易于管理,具有较高的实用性。开发过程中所采用的数据均来自开源代码,不存在知识产权的争议,在法律上也是行的通的。

3.1.3 技术可行性

APP开发选择Java语言,它被研究的目的就是在于能够为网页创建等可以看到的信息。随着移动互联网技术的不断发展和创新Java语言已成为下一代互联网的Web标准。Java在网页制作中各方面的优势都较明显,网页前端开发者更倾向于将它与CSS3整合一起,这种整合将会促进交互性良好的网页产生。Java的开发存在很多优势如:绘制图形、多媒体、页面结构优化、处理方式优化以及几个api拖放元素等。CSS是级联样式表,它的作用是控制页面里每一个元素的表现形式,比如字体样式、背景、排列方式、区域尺寸、边框等。所以设计选择使用MYSQL,数据库主要用来的建立和维护信息。对于前开发要求应具备功能完善、易于操作等优点,后数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。

3.1.4 操作可行性

现在随着科技的飞速发展,APP早已经进入了人们的日常生活中,人们的工作环境也不像以前有那么多的要求,这使得人们的工作效益有了很大的提高。操作的多样性也变高了。因此,管理的计算机化,智能化是社会发展而带来的必然趋势,各种APP的软件层出不穷,不同的APP能完成用户不同的需求,提高了工作效率。本APP不仅界面简洁明了还采用可视化界面,用户只要用鼠标和键盘就可以完成对相关信息的修改,删除,添加等操作。因为这个APP的操作十分简单,方便上手,对于第一次使用APP的人,只需要很少的时间就可以上手操作。由此可见,本APP在操作上是可行的。

3.2 APP功能需求

功能需求分析的任务是通过详细调查社区生活废品回收APP要处理的所有对象,通过充分了解社区生活废品回收APP的工作流程,明确使用者的各种需求,充分思考之后可能扩充和改变的情况,然后在这个基础上来设计数据库。

3.2.1 回收员前端模块
   回收员登录之后,进入APP前端,可以查看到首页、废品信息、我的等。回收员用例图如图3-1所示:

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 图3-1 回收员用例图

3.2.2 用户前端模块
    用户登录之后,进入APP前端,可以查看到首页、废品信息、我的等。用户用例图如图3-2所示:

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 图3-2 用户用例图

3.2.3管理员后端模块
   管理员登录之后,进入APP后端界面,可以对首页、个人中心、用户管理、回收员管理、废品分类管理、废品信息管理、用户下单管理、订单分配管理、回收订单管理、用户退单管理、用户评价管理、系统管理等进行管理。管理员用例图如图3-3所示

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                                  图3-3 管理员用例图

3.3系统流程分析

3.3.1登录流程

登录模块主要满足管理员回收员和用户的权限登录,用户登录流程图如图3-4所示。

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图3-4 登录流程图

3.3.2 添加信息流程

对于社区生活废品回收APP,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-5所示。

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图3-5添加信息流程

3.3.3 删除信息流程

不管是哪个用户角色进入到不APP操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-6所示。

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图3-6删除信息流程

4  系统总体设计

4.1 系统体系结构

社区生活废品回收APP采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分APP的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便APP的开发与管理。 

APP的设计是基于 B/S架构的三层体系结构,也就是浏览器和服务器结构。计算机技术发展的速度非常快,以前的设计结构都以C/S的模式为主,也就是模式。但随着网页技术的发展,越来越多的用户习惯于使用浏览器。现在的网页技术可以在浏览器中实现非常漂亮的效果,以前的单一低调的页面已经无法满足用户的需求。在B/S这种结构下,技术人员可以很轻松的设计出用户所需要的工作界面,页面代码通过浏览器进行解析展示,在浏览器中不做过多的事务逻辑的处理。主要的事务逻辑放在服务端进行处理。这样用户的电脑就不会承载过多的东西,只需要浏览器展示即可。对于开发人员也很方便进行系统的维护和升级。开发人员只需要在服务端进行系统的维护就可以了。使用Hbuildex这样的跨平台性非常好的开发工具,这样的开发模式更加的方便,高效。本系统合理的进行了模块划分和组合,因此由于各个模块之间基本上是相互独立的,所以每个模块都可以独立的被解释、执行、调试和修改,让繁琐的系统设计工作简单化。

这些功能可以充分满足社区生活废品回收APP的需求。此APP功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

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图4-1系统功能结构图

4.2 数据库设计

本系统使用MYSQL 作为系统的数据库,用来设计用户注册表的表等等。

4.2.1 数据库概念结构设计

概念结构设计是根据用户需求形成的。用最常的E-R方法描述数据模型进行数据库的概念设计,首先设计局部的E-R模式,最后各局部ER模式综合成一个全局模式。然后再把概念模式转换成逻辑模式。将概念设计从设计过程中独立开来,设计复杂程度降低,不受特定DBMS的限制。

1.所有实体和属性的定义如下所示

用户信息实体属性图如图4-2所示。

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图4-2 用户信息实体属性图

回收员信息实体属性图如图4-3所示。

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图4-3 回收员信息实体属性图

废品信息实体属性图,如图4-4所示:

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图4-4废品信息实体属性图

用户下单信息实体属性图,如图4-5所示:

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图4-5用户下单信息实体属性图

5.1回收员前端功能模块

回收员注册,在注册页面填写回收账号、密码、确认密码、回收姓名、年龄、性别、联系电话等内容进行注册,如图5-1所示。

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图5-1回收站注册界面图

回收员登录,在登录页面通过填写账号、密码等内容选择角色进行登录,如图5-2所示。

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图5-2回收员登录界面图

   回收员登录进入社区生活废品回收APP可以查看首页、废品信息、我的等功能模块,并可对功能模块进行详细操作,如图5-3所示。

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图5-3回收员功能界面图

    订单分配,在订单分配页面可以查看订单编号、废品名称、废品分类、废品照片、单价、分配时间、地址、账号、姓名、手机、回收账号、回收姓名、联系电话备注等详细信息操作,根据需要可上门回收,如图5-4所示。

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图5-4订单分配界面图

     回收订单,在回收订单查看总价、上门时间、地址、账号、姓名、手机、回收账号、回收姓名、联系电话、审核状态、审核回复、订单备注等内容,并可根据需要进行支付操作,如图5-5所示。

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图5-5回收订单界面图

  我的,在我的页面可以查看订单分配、回收订单、用户退单、用户评价信息,如图5-6所示。

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图5-6我的界面图

用户信息,在用户信息页面可以编写回收账号、密码、回收姓名、性别、联系电话、照片信息进行修改并保存,如图5-7所示。

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      图5-7用户信息界面图

5.2用户前端功能模块

用户注册,在注册页面填写账号、密码、确认密码、姓名、年龄、性别、手机等内容进行注册,如图5-8所示。

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图5-8用户注册界面图

 用户登录,在登录页面通过填写账号、密码角色等内容进行登录,如图5-9所示。

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图5-9用户登录界面图

   用户登录进入社区生活废品回收APP首页可以查看首页、废品信息、我的模块,并可对功能模块进行详细操作,如图5-10所示。

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图5-10用户功能界面图

    用户下单,在用户下单页面可以查看废品编号、废品名称、废品分类、图片、规格、单价点击次数、详细说明等详细信息操作,根据需要用户可进行下单或收藏,如图5-11所示。

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图5-11用户下单界面图

回收订单,在回收订单页面可以查看废品编号、废品名称、废品分类、图片、规格、单价点击次数、详细说明等详细信息操作,根据需要用户可对回收订单进行评价、退单、审核或未支付,如图5-12所示。

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图5-12回收订单界面图

    

我的,在我的页面可以查看用户下单、回收订单、用户退单 、用户评价、我的收藏管理信息,如图5-13所示。

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图5-13我的界面图

用户信息,在用户信息页面可以编写账号、密码、姓名、年龄、性别、手机、照片信息进行修改并保存,如图5-14所示。

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      图5-14用户信息界面图

5.3管理员后端功能模块

管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码等信息,点击登录进行登录操作,如图5-15所示。

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图5-15管理员登录界面图

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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