python交互式程序设计导论第二周_程序设计导论:Python计算与应用开发实践(原书第2版)...

出版者的话

译者序

前言

第1章 计算机科学导论 1

1.1 计算机科学 1

1.1.1 计算机专业人员的工作 1

1.1.2 模型、算法和程序 2

1.1.3 必备的工具 3

1.1.4 什么是计算机科学 3

1.2 计算机系统 3

1.2.1 计算机硬件 3

1.2.2 操作系统 4

1.2.3 网络和网络协议 5

1.2.4 程序开发语言 5

1.2.5 软件库 6

出版者的话

译者序

前言

第1章 计算机科学导论 1

1.1 计算机科学 1

1.1.1 计算机专业人员的工作 1

1.1.2 模型、算法和程序 2

1.1.3 必备的工具 3

1.1.4 什么是计算机科学 3

1.2 计算机系统 3

1.2.1 计算机硬件 3

1.2.2 操作系统 4

1.2.3 网络和网络协议 5

1.2.4 程序开发语言 5

1.2.5 软件库 6

1.3 Python程序设计语言 6

1.3.1 Python简史 6

1.3.2 构建Python开发环境 7

1.4 计算思维 7

1.4.1 一个示例问题 8

1.4.2 抽象和建模 8

1.4.3 算法 9

1.4.4 数据类型 9

1.4.5 赋值语句和执行控制结构 10

1.4.6 本章小结 11

第2章 Python数据类型 12

2.1 表达式、变量和赋值语句 12

2.1.1 代数表达式和函数 12

2.1.2 布尔表达式和运算符 14

2.1.3 变量和赋值语句 16

2.1.4 变量名称 18

2.2 字符串 18

2.2.1 字符串运算符 19

2.2.2 索引运算符 21

2.3 列表和元组 22

2.3.1 列表运算符 22

2.3.2 列表是可变类型,字符串是不可变类型 24

2.3.3 元组 24

2.3.4 元组和列表的方法 26

2.4 对象和类 28

2.4.1 对象类型 28

2.4.2 数值类型的有效值 29

2.4.3 数值类型的运算符 30

2.4.4 创建对象 32

2.4.5 隐式类型转换 32

2.4.6 显式类型转换 33

2.4.7 类方法和面向对象的程序设计 34

2.5 Python标准库 35

2.5.1 math模块 35

2.5.2 fractions模块 36

2.6 电子教程案例研究:海龟图形 37

2.7 本章小结 37

2.8 练习题答案 37

2.9 习题 39

第3章 命令式编程 43

3.1 Python程序 43

3.1.1 我们的第一个Python程序 43

3.1.2 Python模块 45

3.1.3 内置函数print() 45

3.1.4 使用input()函数实现交互式输入 46

3.1.5 eval()函数 47

3.2 执行控制结构 47

3.2.1 单分支结构 48

3.2.2 双分支结构 51

3.2.3 循环结构 52

3.2.4 嵌套的控制流结构 55

3.2.5 range()函数 55

3.3 用户自定义函数 57

3.3.1 我们自定义的第一个函数 57

3.3.2 函数输入参数 58

3.3.3 print()与return的比较 59

3.3.4 函数定义实际上是“赋值”语句 60

3.3.5 注释 61

3.3.6 文档字符串 61

3.4 Python变量和赋值语句 63

3.4.1 可变类型和不可变类型 63

3.4.2 赋值语句和可变性 65

3.4.3 交换 66

3.5 参数传递 67

3.5.1 不可变类型参数传递 67

3.5.2 可变类型参数传递 69

3.6 电子教程案例研究:自动化海龟图形 70

3.7 本章小结 70

3.8 练习题答案 70

3.9 习题 73

3.10 思考题 74

第4章 文本数据、文件和异常 77

4.1 深入研究字符串 77

4.1.1 字符串表示 77

4.1.2 深入研究索引运算符 79

4.1.3 字符串方法 80

4.2 格式化输出 83

4.2.1 函数print() 83

4.2.2 字符串方法format() 84

4.2.3 按列对齐排列数据 86

4.2.4 获取与格式化日期和时间 89

4.3 文件 91

4.3.1 文件系统 91

4.3.2 打开和关闭文件 92

4.3.3 读取文本文件的模式 96

4.3.4 写入文本文件 98

4.4 错误和异常 99

4.4.1 语法错误 100

4.4.2 内置异常 100

4.5 电子教程案例研究:图像文件 102

4.6 本章小结 102

4.7 练习题答案 103

4.8 习题 104

4.9 思考题 106

第5章 执行控制结构 108

5.1 选择控制和if语句 108

5.1.1 三路以及多路分支 108

5.1.2 条件的排列顺序 110

5.2 for循环和迭代模式 111

5.2.1 循环模式:迭代循环 111

5.2.2 循环模式:计数器循环 112

5.2.3 循环模式:累加器循环 114

5.2.4 其他类型的累加 115

5.2.5 循环模式:嵌套循环 117

5.3 深入研究列表:二维列表 119

5.3.1 二维列表 119

5.3.2 二维列表和嵌套循环模式 120

5.4 while循环 122

5.5 更多循环模式 124

5.5.1 循环模式:序列循环 124

5.5.2 循环模式:无限循环 125

5.5.3 循环模式:循环和折半 126

5.6 其他迭代控制语句 127

5.6.1 break语句 127

5.6.2 continue语句 128

5.6.3 pass语句 129

5.7 电子教程案例研究:图像处理 129

5.8 本章小结 130

5.9 练习题答案 130

5.10 习题 133

5.11 思考题 134

第6章 容器和随机性 140

6.1 字典 140

6.1.1 用户自定义索引作为字典的动机 140

6.1.2 字典类属性 141

6.1.3 字典运算符 143

6.1.4 字典方法 144

6.1.5 字典作为多路分支if语句的替代方法 146

6.1.6 字典作为计数器集合 147

6.1.7 元组对象可以作为字典的键 149

6.2 集合 150

6.2.1 使用set构造函数移除重复项 151

6.2.2 set运算符 152

6.2.3 set方法 153

6.3 字符编码和字符串 154

6.3.1 字符编码 154

6.3.2 ASCII 154

6.3.3 Unicode 156

6.3.4 Unicode字符的UTF-8编码 158

6.4 random模块 158

6.4.1 选择一个随机整数 159

6.4.2 选择一个随机“实数” 160

6.4.3 随机混排、挑选和抽样 161

6.5 电子教程案例研究:机

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