一.背景
1、平台
VS2010+MFC+64位编译平台+使用 Unicode 字符集
2、 字符、字word、字节byte、位bit
(1)字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
(2)1word=2bytes=8bits
(3)开发是在vs2010下做的,默认字符集编码是Unicode,但在之前的工程中,默认的字符集形式是多字节字符集。
CString属于所谓的宽字符集,一个字符占两个字节;char类型属于窄字符集,一个char字符占一个字节,所以它们之间的转换涉及到字节大小的转换。CString默认采用unicode编码,而char采用ansi编码,两种编码中单个字符占的存储大小也是不同的。
假设正常COM接收的数据为:23 33 31… 如果直接用Cstring,接收到的数据为23 00 33 00…
需要进行转化:UniCode 下 CString 转 char* 的方法
3、光源控制器的硬件规范&数据格式(帧格式)
波特率 | 数据长度 | 停止位 | 奇偶校验 |
---|---|---|---|
9600 bps | 8 bits | 1 bit | 无 |
1字节 | 1字节 | 1字节 | 3字节 | 2字节 |
---|---|---|---|---|
特征字 | 命令字 | 通道字 | 数据 | 异或和校验字 |
(1)特征字 = #
(2)命令字 = 1,2,3,4,分别定义为:打开对应通道亮度,关闭对应通道亮度,设置对应通道亮度参数,读出对应通道亮度参数。
当命令字为1,2,3时,如控制器接收命令成功,则返回特征字$;如控制器接收命令失败,则返回&。
当命令字为4时,如控制器接收命令成功,则返回对应通道的亮度设置参数(返回格式跟发送格式相同);如控制器接收命令失败,则返回&。
(3) 通道字 = 1,2,3,4。分别代表4个输出通道。
(4)数据 = 0XX(XX=00~FF内的任一数值),对应通道电源的设置参数,转化为十进制为0~255。
(5)异或和校验字 = 除校验字外的字节(包括:特征字,命令字,通道字和数据)的异或校验和
4、串口通信常用API
二.程序
1、定义全局变量
HANDLE hcom1;//光源所在串口
OVERLAPPED m_osRead;// 用于重叠读
OVERLAPPED m_osWrite;// 用于重叠写
bool Open_ComPort1,light1_OpenOrClose=false;//是否成功打开串口,是否打开光源
2、串口初始化
hcom1 = CreateFile(L"COM2",GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING ,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hcom1 == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(_T("打开串口失败!"));
Open_ComPort1=false;
}
else
{
DCB dcb;
GetCommState(hcom1,&dcb);
dcb.BaudRate = 9600;//波特率
dcb.ByteSize = 8;//数据长度
dcb.Parity = 0;//无奇偶校验位
dcb.StopBits = 0;//停止位,0代表1,1代表1.5,2代表2
SetCommState(hcom1,&dcb);
Open_ComPort1=true;
}
3、串口通讯函数
//发送指令并读取返回值,SendData(createStr(3,1,50)),指令字为4时更新显示框
bool C光源控制Dlg::SendData(CString data)
{
//初始化缓冲区中的信息
PurgeComm(hcom1, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);//清空缓冲区
//发送指令
BYTE reciveBuf[20];
DWORD readLen=0;
USES_CONVERSION;
char* cstr = T2A(data);
if(WriteSerial(cstr,8)<=0)
{
MessageBox(_T("串口指令发送失败!"));
return false;
}
//接收反馈
Sleep(100);
int c=0;
for( c=0;c<10;c++)
{
int getReciveLength,readBufferLength;
getReciveLength=getBufferLength();
if(getReciveLength>0)
{
readBufferLength=ReadSerial(reciveBuf,getBufferLength());
if(readBufferLength==1)//只有1个,代表命令字为1、2、3
{
if(reciveBuf[0]=='#')
{
return true;
}
else
{
MessageBox(_T("光源控制器指令接收失败!"));
return false;
}
}
else//多个代表命令4,读取亮度值
{
int l=0;
if(reciveBuf[0]=='#')
{
CString strValue=_T("00"),strValueTemp;
strValue.Format(_T("%c%c"),reciveBuf[4],reciveBuf[5]);
//16进制化成10进制
BYTE decValue=(BYTE)(conHexStrToByte((char)strValue[0])*16+conHexStrToByte((char)strValue[1]));
CString byte2cstring_temp;
byte2cstring_temp.Format(_T("%s"),decValue);
SetDlgItemText(IDC_EDIT_LightNum1,byte2cstring_temp);
UpdateData(false);
}
else
{
MessageBox(_T("光源控制器反馈的数据格式错误!"));
return false;
}
}
break;
}
Sleep(15);
}
if(c>=10)
{
MessageBox(_T("读取光源控制器反馈超时!"));
return false;
}
return true;
}
//输入命令字、通道和亮度值(3,1,50修改通道1亮度->50),输出命令语句# 3 1 032 17
CString C光源控制Dlg::createStr(BYTE command,BYTE channle,BYTE data)
{
char *conHex =new char[3];
CString returnStr=_T("#"),temp,temp2; //将第1通道亮度设为50,则以ASCII码向下写“#3103217”
//+命令字
temp.Format(_T("%d"),command);
returnStr+=temp;
//+通道
temp.Format(_T("%d"),channle);
returnStr+=temp;
//+亮度值
if(data>15)
{
sprintf(conHex, "0%X", data);//十进制转十六进制
}
else
{
sprintf(conHex, "00%X", data);
}
temp2=conHex;
returnStr=returnStr+temp2;
//把所有的字符异或运算,+异或和校验字
int i;
BYTE xorData=returnStr[0];
for(i=1;i<returnStr.GetLength();i++)
{
xorData=xorData^returnStr[i];
}
sprintf(conHex, "%X", xorData);
temp2=conHex;
returnStr=returnStr+temp2;
return returnStr;
}
//向串口写入命令
DWORD C光源控制Dlg::WriteSerial(char *chBuf, DWORD dwLength)
{
/*I/O设备处理的WriteFile和ReadFile会阻塞线程
解决方法一:使用另一个线程进行I/O。
即 CreateThread(…………);创建一个子线程做其他事情。Readfile(^…………);阻塞方式读数据。
解决方法二:使用overlapped I/O。
overlapped I/O是WIN32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你。
这项技术使你的程序在I/O进行过程中仍然能够继续处理事务。事实上,操作系统内部正是以线程来I/O完成overlapped I/O。*/
memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
BOOL bState;
COMSTAT comStat;
DWORD dwErrorFlags;
ClearCommError(hcom1, &dwErrorFlags, &comStat);
bState = WriteFile(hcom1, chBuf, dwLength, &dwLength, &m_osWrite);
//因为是overlapped操作,ReadFile会将读文件请求放入读队列之后立即返回(false),而不会等到文件读完才返回(true)
//如果bState=true表示写入成功了,而false就不一定了
if(!bState)
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)//正在写入过程
{
GetOverlappedResult(hcom1, &m_osWrite, &dwLength, TRUE);// 没写完,等待。。
}
else//出错了
{
dwLength = 0;
}
}
return dwLength;
}
//查看串口返回字节数
DWORD C光源控制Dlg::getBufferLength()
{
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
COMSTAT comStat;
DWORD dwErrorFlags;
ClearCommError(hcom1, &dwErrorFlags, &comStat);
return comStat.cbInQue;
}
//读取串口返回信息
DWORD C光源控制Dlg::ReadSerial(BYTE *chBuf, DWORD dwLength)
{
DWORD nLen;
COMSTAT comStat;
DWORD dwErrorFlags;
ClearCommError(hcom1, &dwErrorFlags, &comStat);
nLen = min(dwLength, comStat.cbInQue);
ReadFile(hcom1, chBuf, nLen, &nLen, &m_osRead);
return nLen;
}
//16进制转BYTE
BYTE C光源控制Dlg::conHexStrToByte(char str)
{
if(str>='0' &&str<='9')
{
return str-48;
}else if(str=='a'||str=='A')
{
return 10;
}else if(str=='b'||str=='B')
{
return 11;
}else if(str=='c'||str=='C')
{
return 12;
}else if(str=='d'||str=='D')
{
return 13;
}else if(str=='e'||str=='E')
{
return 14;
}else if(str=='f'||str=='F')
{
return 15;
}
return 0;
}
4、控制指令
//开关光源
if (light1_OpenOrClose)//开>>关
{
if (SendData(createStr(2,1,255)))//已经关了
{
light1_OpenOrClose=false;
GetDlgItem(IDC_EDIT_LightNum1)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_SPIN_LightNum1)->EnableWindow(FALSE);
}
else
{
GetDlgItem(IDC_EDIT_LightNum1)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_SPIN_LightNum1)->EnableWindow(TRUE);
}
}
else//关>>开
{
if (SendData(createStr(1,1,255)))
{
light1_OpenOrClose=true;
SendData(createStr(4,1,0));//打开光源,更新参数
GetDlgItem(IDC_EDIT_LightNum1)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_SPIN_LightNum1)->EnableWindow(TRUE);
}
else
{
GetDlgItem(IDC_EDIT_LightNum1)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_SPIN_LightNum1)->EnableWindow(FALSE);
}
}
//文本框输入亮度+回车确认
BOOL C光源控制Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN)
{
if (GetFocus()->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT_LightNum1)//按下回车,如果当前焦点是在自己期望的控件上
{
int b=_ttoi(m_LightNum1);
SendData(createStr(3,1,b));
}
return TRUE;
}
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_ESCAPE)
return TRUE;
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}