java数据结构与算法刷题-----LeetCode 232:用栈实现队列

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java数据结构与算法刷题-----LeetCode 232:用栈实现队列_第1张图片

  1. 思路分析
  1. 栈是先入后出的数据结构,队列是先入先出的数据结构,用栈实现队列,就需要两个栈,一个输入栈,一个输出栈
  2. 插入元素,往输入栈中插入,取出元素从输出栈中取出
  3. 当用户插入1,2,3元素到输入栈时,此时往外取,此时输出栈为空
  4. 就将输入栈中的元素插入到输出栈,根据栈的特性,输出栈元素为[3,2,1]
  5. 此时就会返回1这个栈顶元素给用户,实现了队列的先入先出的效果
  1. 代码
    java数据结构与算法刷题-----LeetCode 232:用栈实现队列_第2张图片
class MyQueue {
    
    private Stack<Integer> in = new Stack<>();
    private Stack<Integer> out = new Stack<>();

    public MyQueue() {}
    
    public void push(int x) {
        in.push(x);
    }
    //如果out为空,先将in栈中的全部压入out栈
    public void inPushOut(){
        if(out.isEmpty()){
            while(!in.isEmpty()){
                out.push(in.pop());
            }
        }
    }
    public int pop() {
        inPushOut();
        return out.pop();
    }
    
    public int peek() {
        inPushOut();
        return out.peek();
    }
    
    public boolean empty() {
        return in.isEmpty() && out.isEmpty();
    }
}

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue obj = new MyQueue();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.peek();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。

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