直接调用
BL main
传参数
在arm中有个ATPCS规则(ARM-THUMB procedure call standard)(ARM-Thumb过程调用标准)。
约定r0-r15寄存器的用途:
int delay(unsigned int d)
{
while(d--);
return 0;
}
ldr r0,=1000000
dl delay
cmp r0,#0
返回值保存在r0
A函数调用B函数
假设A函数里需要用到R4寄存器,B函数里也需要用到R4寄存器。
因此B函数就有会覆盖A函数R4寄存器的值。
于是需要在B函数执行前,保存R4-R11寄存器的值在A的栈中 。
B函数执行完后,返回A函数前,要从A的栈中恢复R4-R11寄存器。
要解决几个问题:
地址0x08000010,Flash上烧写20010000。
上电后:
对于Cortex M3/M4,它只支持Thumb状态,所以0x08000004上的值bit0必定是1。
对0x08000004上的值=Reset_Handler+1。
从Reset_Handler上继续执行
寄存器操作
对于寄存器的操作,主要涉及读、修改、写。
LDR R0, =(1<<20) | (1<<21)
BIC R1,R1,R0 ;清除R1的bit20,bit21
LDR R0, =(1<<20)
ORR R1,R1,R0 ;设置R1的bit20
先看原理图,我们使用KEY1来控制红色LED,按下KEY1在灯亮,松开后灯灭。
KEY1的引脚是PA0
使能GPIOA模块,RCC_APB2ENR:0x40021000+0x18
UART的全称是Universal Asynchronous Receiver and Transmitter,即通用异步收发器。
串口在嵌入式中用途非常的广泛,主要的用途有:
串口因为结构简单、稳定可靠,广受欢迎。
通过三根线即可,发送、接收、地线。
TXD线把PC机要发送的信息发送给ARM开发板。
最下面的地线统一参考地。
怎么发送一字节数据,比如A?
'A’的ASCII值是0x41,二进制就是0x01000001,怎么把这8位数据发送给PC机呢?
RS-232的电平比TTL/CMOS高,能传输更远的距离,在工业上用得比较多。
市面上大多数ARM芯片都不止一个串口,一般使用串口0来调试,其它串口来外接模块。
115200,8n1。
一秒钟可以传输115200个bit,传送一个字节需要:1个起始位+8个数据位+1个停止位=10bit。
所以一秒钟可以传输11520个字节。
看原理图确定引脚
typedef unsigned int uint32_t;
typedef struct
{
volatile uint32_t SR; /*!< USART Status register, Address offset: 0x00 */
volatile uint32_t DR; /*!< USART Data register, Address offset: 0x04 */
volatile uint32_t BRR; /*!< USART Baud rate register, Address offset: 0x08 */
volatile uint32_t CR1; /*!< USART Control register 1, Address offset: 0x0C */
volatile uint32_t CR2; /*!< USART Control register 2, Address offset: 0x10 */
volatile uint32_t CR3; /*!< USART Control register 3, Address offset: 0x14 */
volatile uint32_t GTPR; /*!< USART Guard time and prescaler register, Address
}USART_TypeDef;
USART_TypeDef *usart1 = (USART_TypeDef *)0x40013800;
在C语言中,编译器通常会对代码进行各种优化,以提高程序的执行效率。这些优化包括重新排序指令、删除看似无用的变量读取等。
然而,在与硬件通信的情景下,有些变量的值可能会被硬件或者其他事件异步地修改,而这种修改通常是在程序控制流之外发生的。
假设有一个代表硬件寄存器的变量,如果没有使用’volatile’关键字,编译器可能会进行一些优化,认为这个变量的值在程序的某个地方被设置后就不再改变。这就可能导致一些问题,因为实际上这个变量的值可能会在程序的其它地方被异步地修改。
通过在变量声明中加入’volatile’关键字,告诉编译器不要对这个变量进行过多的优化,以确保每次访问这个变量时都从内存中读取最新的值,而不是使用之前缓存的值。
这对于与硬件直接交互的变量,比如你提供的USART通信寄存器,非常重要,因为这些寄存器的值可能会在程序的正常流程之外被外部事件改变。
#ifndef __UART_H
#define __UART_H
void uart_init();
char getchar();
char putchar(char c);
#endif
这段代码是一种常见的C/C++预处理器约定,用于防止头文件(header file)被多次包含,避免引起重定义错误。
这种写法的目的是确保一个头文件只会被编译一次,即使它在多个地方被引用。这可以防止由于头文件被重复引用而导致的重定义错误。这是一种预防措施,用于提高代码的可维护性和可移植性。