类型:就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
C语⾔提供的各种数据类型(主要内置数据类型):
char
[signed] char
unsigned char
短整型
short (int)
(signed) short (int)
unsigned short (int)
整型
int
(signed) int
unsigned int
⻓整型
long (int)
(signed) long (int)
unsigned long (int)
float 单精度浮点型
double 双精度浮点型
long double 精度浮更高点型
_Bool
bool
注意:C 语⾔原来使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
布尔类型的使⽤得包含头⽂件
布尔类型变量的取值是:true或者false
不同类型,不同长度,储存数据范围也不同
sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof操作符数的类型⻓度的,单位是字节。
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long ,此时可以使用%zd来进行打印。
#include
#include
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char));
printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
printf("%zd\n", sizeof(short));
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(long long));
printf("%zd\n", sizeof(float));
printf("%zd\n", sizeof(double));
printf("%zd\n", sizeof(long double));
return 0;
}
VS2022运行结果:
1
1
2
4
4
8
4
8
8
字节:
计算机能够识别的是二进制:1,0
计算机中的单位:
一个比特位=1bit=一个二进制位
1Byte(字节)=8bit
1KB=1024Byte
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
C语言规定:
sizeof(long)>=sizeod(int)
//测试:sizeof中表达式不计算
#include
int main()
{
short s = 2;
int b = 10;
printf("%zd\n", sizeof(s = b+1));
printf("s = %d\n", s);
return 0;
}
此时输出的为2;s=2
s的类型截断后为short,而sizeof中表达式在编译时就处理掉了,在运行期间不表达。
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed:带正负号
unsigned:不带正负号,表示0或正数
生活中有些数据带正负,有些不带。选择合适类型可既达到目的又节省空间,unsigned同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。(之后学习中会解释数字正负储存方式)
int=signed int -----------前面signed可省略
unsigned int=unsigned ------------后方int可省略
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。
注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
即无法判断char是否有符号
每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间
如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值: limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围
如需使用极限值,尽量使用这些常量:
• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
类型是⽤来创建变量的。
C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建语法:
data_type name;
| |
数据类型 变量名
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
在创建变量是最好初始化,避免造成随机值产生或报错。
• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
适用范围广
• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
使⽤范围⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
全局变量和局部变量在内存中存储在内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1. 局部变量是放在内存的栈区
2. 全局变量是放在内存的静态区
3. 堆区是⽤来动态内存管理的
C语⾔提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。
分别是: + - * \ % ,这些操作符都是双⽬操作符(有两个操作数)。
注:操作符也被叫做:运算符
+ 和 - ⽤来完成加法和减法。
运算符 * ⽤来完成乘法。
运算符 / ⽤来完成除法。
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。(丢弃小数部分)
#include
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
return 0;
}
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 就会进⾏浮点数除法。
运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。
注意:这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值
int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
连续赋值写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
常见复合赋值符:
+= -=
*= /= %=
下⾯的操作符后面会讲解
>>= <<=
&= |= ^=
还有一些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。
++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.
int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
技巧:先+1,后使⽤;
int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
技巧:先使用,后+1;
同7.1.1
同7.1.2
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数加上 - 就会得到正数,正数加上 - 会得到负数。
int a = (int)3.14;
直接(类型)即可强制类型转换
迫不得已再使用
printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。
printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束,光标就停留在输出结束的地⽅。
为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。
注意:printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。
printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊
// 输出 There are 3 apples
#include
int main()
{
printf("There are %d apples\n", 3);
return 0;
}
%d表明了3的类型,在打印时%d这个占位符被3替换
同理,%s表示带入的是一个字符串
输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。
当存在多个占位符是,占位符顺序与后续参数数据一一对应,若缺少参数,则可能输出任意值
下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位符,⽅便查找,具体含义在后⾯文章介绍。
• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。
• %d :⼗进制整数。
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制 short int 类型。
• %ho :⼋进制 short int 类型。
• %hx :⼗六进制 short int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %ld :⼗进制 long int 类型。
• %lo :⼋进制 long int 类型。
• %lx :⼗六进制 long int 类型。
• %lu :unsigned long int 类型。
• %lld :⼗进制 long long int 类型。
• %llo :⼋进制 long long int 类型。
• %llx :⼗六进制 long long int 类型。
• %llu :unsigned long long int 类型。
• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。
• %lf : double 类型浮点数
printf() 可以定制占位符的输出格式。
printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
#include
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
return 0;
}
%5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。
若想要空格添加到后面,则需在“5”前面加上负号“ - ”
// 输出 " 123.450000"
#include
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
%12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
#include
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
// 输出为 " 0.50"
#include
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
#include
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。
%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度
// 输出 hello
#include
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}
当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,下⾯看⼀个例⼦:
#include
int main()
{
int score = 0;
printf("请输⼊成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
那接下来我们介绍⼀下 scanf 函数
注意:若在使用scanf函数时弹出错误:
“scanf函数是不安全的,建议使用scanf-s来替代”
建议在文件第一行使用
#define _CRE_SECURE_NO_WARNINGS 1
即可解决
每次新建文件都要输入不方便怎么办?
在VS新建文件是,都是拷贝:newc++file.cpp
如果在文件中加入这句代码,则之后新建文件都包含这句话
为什么不使用scanf-s?
scanf-s为仅有VS有定义的函数,不方便之后代码的移植
scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
1 scanf("%d", &i);
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。
它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。
如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。
scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。
#include
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}
上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥
由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样
#include
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
return 0;
}
scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}
如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊
如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF
scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致:
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停⽌。
上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。
下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌
因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0
scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后⾯的字符将被丢弃。
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。
#include
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}
上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败
为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃
#include
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
return 0;
}
上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。