学会Redis这一篇就够了(1)

基础篇

Redis简介

Redis是一种键值型的NoSql数据库,这里有两个关键字:

  • 键值型
  • NoSql

其中键值型,是指Redis中存储的数据都是以key、value对的形式存储,而value的形式多种多样,可以是字符串、数值、甚至json:

学会Redis这一篇就够了(1)_第1张图片
而NoSql则是相对于传统关系型数据库而言,有很大差异的一种数据库。

Redis安装

安装教程

Redis常见命令

Redis数据结构介绍

Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,不过value的类型多种多样:
学会Redis这一篇就够了(1)_第2张图片
Redis为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在官网( https://redis.io/commands )可以查看到不同的命令:
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Redis 通用命令

通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS:查看符合模板的所有key
  • DEL:删除一个指定的key
  • EXISTS:判断key是否存在
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

平时使用可以利用help 命令帮助例如:

127.0.0.1:6379> help EXISTS

  EXISTS key [key ...]
  summary: Determine if a key exists
  since: 1.0.0
  group: generic

127.0.0.1:6379> exists age
(integer) 1

127.0.0.1:6379> exists name
(integer) 0
Redis Key的层级结构

Redis没有类似MySQL中的Table的概念,我们该如何区分不同类型的key呢?
在这里插入图片描述

例如:login:user:1

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Redis命令-String命令

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。

其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增.自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增.自减操作
    学会Redis这一篇就够了(1)_第5张图片

String的常见命令有:

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

贴心小提示:以上命令除了INCRBYFLOAT 都是常用命令

  • SET 和GET: 如果key不存在则是新增,如果存在则是修改
127.0.0.1:6379> set name Rose  //原来不存在
OK

127.0.0.1:6379> get name 
"Rose"

127.0.0.1:6379> set name Jack //原来存在,就是修改
OK

127.0.0.1:6379> get name
"Jack"
  • MSET和MGET
127.0.0.1:6379> MSET k1 v1 k2 v2 k3 v3
OK

127.0.0.1:6379> MGET name age k1 k2 k3
1) "Jack" //之前存在的name
2) "10"   //之前存在的age
3) "v1"
4) "v2"
5) "v3"
  • INCR和INCRBY和DECY
127.0.0.1:6379> get age 
"10"

127.0.0.1:6379> incr age //增加1
(integer) 11
    
127.0.0.1:6379> get age //获得age
"11"

127.0.0.1:6379> incrby age 2 //一次增加2
(integer) 13 //返回目前的age的值
    
127.0.0.1:6379> incrby age 2
(integer) 15
    
127.0.0.1:6379> incrby age -1 //也可以增加负数,相当于减
(integer) 14
    
127.0.0.1:6379> incrby age -2 //一次减少2个
(integer) 12
    
127.0.0.1:6379> DECR age //相当于 incr 负数,减少正常用法
(integer) 11
    
127.0.0.1:6379> get age 
"11"

  • SETNX
127.0.0.1:6379> help setnx

  SETNX key value
  summary: Set the value of a key, only if the key does not exist
  since: 1.0.0
  group: string

127.0.0.1:6379> set name Jack  //设置名称
OK
127.0.0.1:6379> setnx name lisi //如果key不存在,则添加成功
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get name //由于name已经存在,所以lisi的操作失败
"Jack"
127.0.0.1:6379> setnx name2 lisi //name2 不存在,所以操作成功
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get name2 
"lisi"
  • SETEX
127.0.0.1:6379> setex name 10 jack
OK

127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 8

127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 7

127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 5
Redis命令-Hash命令

Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。

String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便,
在这里插入图片描述

Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD.
学会Redis这一篇就够了(1)_第6张图片

Hash类型的常见命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值

  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值

  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值

  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值

  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value

  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field

  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长

  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

贴心小提示:哈希结构也是我们以后实际开发中常用的命令哟

  • HSET和HGET
127.0.0.1:6379> HSET heima:user:3 name Lucy//大key是 heima:user:3 小key是name,小value是Lucy
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HSET heima:user:3 age 21// 如果操作不存在的数据,则是新增
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HSET heima:user:3 age 17 //如果操作存在的数据,则是修改
(integer) 0
127.0.0.1:6379> HGET heima:user:3 name 
"Lucy"
127.0.0.1:6379> HGET heima:user:3 age
"17"
  • HMSET和HMGET
127.0.0.1:6379> HMSET heima:user:4 name HanMeiMei
OK
127.0.0.1:6379> HMSET heima:user:4 name LiLei age 20 sex man
OK
127.0.0.1:6379> HMGET heima:user:4 name age sex
1) "LiLei"
2) "20"
3) "man"
  • HGETALL
127.0.0.1:6379> HGETALL heima:user:4
1) "name"
2) "LiLei"
3) "age"
4) "20"
5) "sex"
6) "man"
  • HKEYS和HVALS
127.0.0.1:6379> HKEYS heima:user:4
1) "name"
2) "age"
3) "sex"
127.0.0.1:6379> HVALS heima:user:4
1) "LiLei"
2) "20"
3) "man"
  • HINCRBY
127.0.0.1:6379> HINCRBY  heima:user:4 age 2
(integer) 22
127.0.0.1:6379> HVALS heima:user:4
1) "LiLei"
2) "22"
3) "man"
127.0.0.1:6379> HINCRBY  heima:user:4 age -2
(integer) 20
  • HSETNX
127.0.0.1:6379> HSETNX heima:user4 sex woman
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HGETALL heima:user:3
1) "name"
2) "Lucy"
3) "age"
4) "17"
127.0.0.1:6379> HSETNX heima:user:3 sex woman
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HGETALL heima:user:3
1) "name"
2) "Lucy"
3) "age"
4) "17"
5) "sex"
6) "woman"
Redis命令-List命令

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。

List的常见命令有:

  • LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
  • RPUSH key element … :向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

学会Redis这一篇就够了(1)_第7张图片

  • LPUSH和RPUSH
127.0.0.1:6379> LPUSH users 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> RPUSH users 4 5 6
(integer) 6
  • LPOP和RPOP
127.0.0.1:6379> LPOP users
"3"
127.0.0.1:6379> RPOP users
"6"
  • LRANGE
127.0.0.1:6379> LRANGE users 1 2
1) "1"
2) "4"
Redis命令-Set命令

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集.并集.差集等功能

Set类型的常见命令

  • SADD key member … :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member … : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集

例如两个集合:s1和s2:
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求交集:SINTER s1 s2
求s1与s2的不同:SDIFF s1 s2
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Redis命令-SortedSet命令

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

SortedSet具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

SortedSet的常见命令有:

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:

  • 升序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member

  • 降序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber

Redis的Java客户端

在Redis官网中提供了各种语言的客户端,地址:https://redis.io/docs/clients/
学会Redis这一篇就够了(1)_第10张图片

其中Java客户端也包含很多:

学会Redis这一篇就够了(1)_第11张图片

标记为❤的就是推荐使用的java客户端,包括:

  • Jedis和Lettuce:这两个主要是提供了Redis命令对应的API,方便我们操作Redis,而SpringDataRedis又对这两种做了抽象和封装,因此我们后期会直接以SpringDataRedis来学习。
  • Redisson:是在Redis基础上实现了分布式的可伸缩的java数据结构,例如Map.Queue等,而且支持跨进程的同步机制:Lock.Semaphore等待,比较适合用来实现特殊的功能需求。

Jedis客户端

Jedis的官网地址: https://github.com/redis/jedis

快速入门

我们先来个快速入门:

1)引入依赖:


<dependency>
    <groupId>redis.clientsgroupId>
    <artifactId>jedisartifactId>
    <version>3.7.0version>
dependency>

<dependency>
    <groupId>org.junit.jupitergroupId>
    <artifactId>junit-jupiterartifactId>
    <version>5.7.0version>
    <scope>testscope>
dependency>

2)建立连接

新建一个单元测试类,内容如下:

private Jedis jedis;

@BeforeEach
void setUp() {
    // 1.建立连接
    // jedis = new Jedis("192.xxx.xxx.xxx", 6379);
    jedis = JedisConnectionFactory.getJedis();
    // 2.设置密码
    jedis.auth("123456");
    // 3.选择库
    jedis.select(0);
}

3)测试:

@Test
void testString() {
    // 存入数据
    String result = jedis.set("name", "虎哥");
    System.out.println("result = " + result);
    // 获取数据
    String name = jedis.get("name");
    System.out.println("name = " + name);
}

@Test
void testHash() {
    // 插入hash数据
    jedis.hset("user:1", "name", "Jack");
    jedis.hset("user:1", "age", "21");

    // 获取
    Map<String, String> map = jedis.hgetAll("user:1");
    System.out.println(map);
}

4)释放资源

@AfterEach
void tearDown() {
    if (jedis != null) {
        jedis.close();
    }
}
连接池

Jedis本身是线程不安全的,并且频繁的创建和销毁连接会有性能损耗,因此我们推荐大家使用Jedis连接池代替Jedis的直连方式

有关池化思想,并不仅仅是这里会使用,很多地方都有,比如说我们的数据库连接池,比如我们tomcat中的线程池,这些都是池化思想的体现。

package com.heima.jedis.util;

import redis.clients.jedis.*;

public class JedisConnectionFactory {

    private static JedisPool jedisPool;

    static {
        // 配置连接池
        JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
        poolConfig.setMaxTotal(8);
        poolConfig.setMaxIdle(8);
        poolConfig.setMinIdle(0);
        poolConfig.setMaxWaitMillis(1000);
        // 创建连接池对象,参数:连接池配置、服务端ip、服务端端口、超时时间、密码
        jedisPool = new JedisPool(poolConfig, "192.xxx.xxx.xxx", 6379, 1000, "123456");
    }

    public static Jedis getJedis(){
        return jedisPool.getResource();
    }
}

SpringDataRedis客户端

SpringData是Spring中数据操作的模块,包含对各种数据库的集成,其中对Redis的集成模块就叫做SpringDataRedis,官网地址:https://spring.io/projects/spring-data-redis

  • 提供了对不同Redis客户端的整合(Lettuce和Jedis)
  • 提供了RedisTemplate统一API来操作Redis
  • 支持Redis的发布订阅模型
  • 支持Redis哨兵和Redis集群
  • 支持基于Lettuce的响应式编程
  • 支持基于JDK、JSON、字符串、Spring对象的数据序列化及反序列化
  • 支持基于Redis的JDKCollection实现

SpringDataRedis中提供了RedisTemplate工具类,其中封装了各种对Redis的操作。并且将不同数据类型的操作API封装到了不同的类型中:
学会Redis这一篇就够了(1)_第12张图片

快速入门

SpringBoot已经提供了对SpringDataRedis的支持,使用非常简单。

首先,新建一个maven项目,然后按照下面步骤执行:

1)引入依赖


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.bootgroupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parentartifactId>
        <version>2.5.7version>
        <relativePath/> 
    parent>
    <groupId>com.suqigroupId>
    <artifactId>redis-demoartifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOTversion>
    <name>redis-demoname>
    <description>Demo project for Spring Bootdescription>
    <properties>
        <java.version>1.8java.version>
    properties>
    <dependencies>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.apache.commonsgroupId>
            <artifactId>commons-pool2artifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.coregroupId>
            <artifactId>jackson-databindartifactId>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombokgroupId>
            <artifactId>lombokartifactId>
            <optional>trueoptional>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-testartifactId>
            <scope>testscope>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.junit.vintagegroupId>
                    <artifactId>junit-vintage-engineartifactId>
                exclusion>

            exclusions>
        dependency>
		
        <dependency>
            <groupId>org.junit.platformgroupId>
            <artifactId>junit-platform-launcherartifactId>
            <scope>testscope>
        dependency>
    dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.bootgroupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-pluginartifactId>
                <configuration>
                    <excludes>
                        <exclude>
                            <groupId>org.projectlombokgroupId>
                            <artifactId>lombokartifactId>
                        exclude>
                    excludes>
                configuration>
            plugin>
        plugins>
    build>
project>

2)配置Redis

spring:
  redis:
    host: 192.xxx.xxx.xxx
    port: 6379
    password: 123321
    lettuce:
      pool:
        max-active: 8
        max-idle: 8
        min-idle: 0
        max-wait: 100ms

3)注入RedisTemplate

因为有了SpringBoot的自动装配,我们可以拿来就用:

@SpringBootTest
class RedisStringTests {

    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;
}

4)编写测试

@SpringBootTest
class RedisStringTests {

    @Autowired
    private RedisTemplate edisTemplate;

    @Test
    void testString() {
        // 写入一条String数据
        redisTemplate.opsForValue().set("name", "周星驰");
        // 获取string数据
        Object name = stringRedisTemplate.opsForValue().get("name");
        System.out.println("name = " + name);
    }
}

贴心小提示:SpringDataJpa使用起来非常简单,记住如下几个步骤即可

SpringDataRedis的使用步骤:

  • 引入spring-boot-starter-data-redis依赖
  • 在application.yml配置Redis信息
  • 注入RedisTemplate

数据序列化器

RedisTemplate可以接收任意Object作为值写入Redis:

学会Redis这一篇就够了(1)_第13张图片

只不过写入前会把Object序列化为字节形式,默认是采用JDK序列化,得到的结果是这样的:

学会Redis这一篇就够了(1)_第14张图片

缺点:

  • 可读性差
  • 内存占用较大

我们可以自定义RedisTemplate的序列化方式,代码如下:

@Configuration
public class RedisConfig {

    @Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory connectionFactory){
        // 创建RedisTemplate对象
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
        // 设置连接工厂
        template.setConnectionFactory(connectionFactory);
        // 创建JSON序列化工具
        GenericJackson2JsonRedisSerializer jsonRedisSerializer = 
            							new GenericJackson2JsonRedisSerializer();
        // 设置Key的序列化
        template.setKeySerializer(RedisSerializer.string());
        template.setHashKeySerializer(RedisSerializer.string());
        // 设置Value的序列化
        template.setValueSerializer(jsonRedisSerializer);
        template.setHashValueSerializer(jsonRedisSerializer);
        // 返回
        return template;
    }
}

执行程序

    @Test
    void testSaveUser() {
        // 写入数据
        redisTemplate.opsForValue().set("user:100", new User("周星驰", 21));
        // 获取数据
        User o = (User) redisTemplate.opsForValue().get("user:100");
        System.out.println("o = " + o);
    }

这里采用了JSON序列化来代替默认的JDK序列化方式。最终结果如图:
学会Redis这一篇就够了(1)_第15张图片

StringRedisTemplate

为了节省内存空间,我们可以不使用JSON序列化器来处理value,而是统一使用String序列化器,要求只能存储String类型的key和value。当需要存储Java对象时,手动完成对象的序列化和反序列化。
学会Redis这一篇就够了(1)_第16张图片
这种用法比较普遍,因此SpringDataRedis就提供了RedisTemplate的子类:StringRedisTemplate,它的key和value的序列化方式默认就是String方式。无需我们进行配置

@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
// JSON序列化工具
private static final ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();

@Test
void testSaveUser() throws JsonProcessingException {
    // 创建对象
    User user = new User("周星驰", 21);
    // 手动序列化
    String json = mapper.writeValueAsString(user);
    // 写入数据
    stringRedisTemplate.opsForValue().set("user:200", json);

    // 获取数据
    String jsonUser = stringRedisTemplate.opsForValue().get("user:200");
    // 手动反序列化
    User user1 = mapper.readValue(jsonUser, User.class);
    System.out.println("user1 = " + user1);
}

学会Redis这一篇就够了(1)_第17张图片


实践篇

通用依赖

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <artifactId>spring-data-redisartifactId>
                    <groupId>org.springframework.datagroupId>
                exclusion>
                <exclusion>
                    <artifactId>lettuce-coreartifactId>
                    <groupId>io.lettucegroupId>
                exclusion>
            exclusions>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.datagroupId>
            <artifactId>spring-data-redisartifactId>
            <version>2.6.2version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>io.lettucegroupId>
            <artifactId>lettuce-coreartifactId>
            <version>6.1.6.RELEASEversion>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.commonsgroupId>
            <artifactId>commons-pool2artifactId>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
        dependency>

        <dependency>
            <groupId>mysqlgroupId>
            <artifactId>mysql-connector-javaartifactId>
            <scope>runtimescope>
            <version>5.1.47version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombokgroupId>
            <artifactId>lombokartifactId>
            <optional>trueoptional>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-testartifactId>
            <scope>testscope>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.baomidougroupId>
            <artifactId>mybatis-plus-boot-starterartifactId>
            <version>3.4.3version>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>cn.hutoolgroupId>
            <artifactId>hutool-allartifactId>
            <version>5.7.17version>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.redissongroupId>
            <artifactId>redissonartifactId>
            <version>3.13.6version>
        dependency>
    dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.bootgroupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-pluginartifactId>
                <configuration>
                    <excludes>
                        <exclude>
                            <groupId>org.projectlombokgroupId>
                            <artifactId>lombokartifactId>
                        exclude>
                    excludes>
                configuration>
            plugin>
        plugins>
    build>

缓存使用问题

初识缓存

什么是缓存

缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache [ kæʃ ] ),是存贮数据的临时地方,一般读写性能较高。
学会Redis这一篇就够了(1)_第18张图片

为什么要使用缓存

一句话:因为速度快,好用

缓存数据存储于代码中,而代码运行在内存中,内存的读写性能远高于磁盘,缓存可以大大降低用户访问并发量带来的服务器读写压力

实际开发过程中,企业的数据量,少则几十万,多则几千万,这么大数据量,如果没有缓存来作为"避震器",系统是几乎撑不住的,所以企业会大量运用到缓存技术;

但是缓存也会增加代码复杂度和运营的成本:
学会Redis这一篇就够了(1)_第19张图片

Redis缓存模型和思路

Redis属于应用层面的缓存解决方案之一,使用的思想就是尽可能的减少请求直接到数据库,造成数据库的压力问题,判断缓存是否命中,未命中则查询数据库并将查询结果回填Redis中。
学会Redis这一篇就够了(1)_第20张图片

缓存更新策略

缓存更新是redis为了节约内存而设计出来的一个东西,主要是因为内存数据宝贵,当我们向redis插入太多数据,此时就可能会导致缓存中的数据过多,所以redis会对部分数据进行更新,或者把他叫为淘汰更合适。

内存淘汰:redis自动进行,当redis内存达到咱们设定的max-memery的时候,会自动触发淘汰机制,淘汰掉一些不重要的数据(可以自己设置策略方式)

超时剔除:当我们给redis设置了过期时间ttl之后,redis会将超时的数据进行删除,方便咱们继续使用缓存

主动更新:我们可以手动调用方法把缓存删掉,通常用于解决缓存和数据库不一致问题

业务场景:

  • 低一致性需求:内存淘汰或过期淘汰
  • 高一致性需求:主动更新为主,并使用过期淘汰兜底
数据库和缓存更新方案

1、删除缓存还是更新缓存?

  • 更新缓存:每次更新数据库都更新缓存,无效写操作较多
  • 删除缓存:更新数据库时让缓存失效,查询时再更新缓存

结论:删除缓存

2、如何保证缓存与数据库的操作的同时成功或失败?

  • 单体系统,将缓存与数据库操作放在一个事务
  • 分布式系统,利用TCC等分布式事务方案

结论:利用事务保证原子性

3、先操作缓存还是先操作数据库?

  • 先删除缓存,再操作数据库
  • 先操作数据库,再删除缓存

结论:先写数据库,然后再删除缓存

注意:无论先删除缓存或者先更新数据库,在不加资源锁的情况下,保证原子性的情况下仍会导致数据不一致的情况, 之所以选择先操作数据库,再删缓存,是因为对数据库的更新操作往往比Redis的更新操作更耗时,线程极小概率会并发出现问题时,线程1 写入缓存会比线程2 更新数据库+删除缓存还慢。

学会Redis这一篇就够了(1)_第21张图片

缓存穿透

缓存穿透 :缓存穿透是指客户端请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库。

常见的解决方案有两种:

  • 缓存空对象,短期TTL
    • 优点:实现简单,维护方便
    • 缺点:
      • 额外的内存消耗
      • 可能造成短期的不一致
  • 布隆过滤
    • 优点:内存占用较少,没有多余key
    • 缺点:
      • 实现复杂
      • 存在误判可能,布隆过滤器走的是哈希思想,只要哈希思想,就可能存在哈希冲突
  • 增强id的复杂度,避免被猜测id规律
  • 加强用户权限校验
  • 做好热点参数的限流

学会Redis这一篇就够了(1)_第22张图片

注意:使用缓存null值方案时,除了要设置短期TTL外,还需在缓存命中后判断是否空值,走空值逻辑。

学会Redis这一篇就够了(1)_第23张图片

缓存雪崩

缓存雪崩:是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。

解决方案:

  • 给不同的Key的TTL添加随机值
  • 利用Redis集群提高服务的可用性
  • 给缓存业务添加降级限流策略
  • 给业务添加多级缓存

学会Redis这一篇就够了(1)_第24张图片

缓存击穿

缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。

常见的解决方案有两种:

  • 互斥锁
  • 逻辑过期

解决方案一、使用锁来解决:

因为锁能实现互斥性。假设线程过来,只能一个人一个人的来访问数据库,从而避免对于数据库访问压力过大,但这也会影响查询的性能,因为此时会让查询的性能从并行变成了串行,我们可以采用tryLock方法 + double check来解决这样的问题。

假设现在线程1过来访问,他查询缓存没有命中,但是此时他获得到了锁的资源,那么线程1就会一个人去执行逻辑,假设现在线程2过来,线程2在执行过程中,并没有获得到锁,那么线程2就可以进行到休眠,直到线程1把锁释放后,线程2获得到锁,然后再来执行逻辑,此时就能够从缓存中拿到数据了。

学会Redis这一篇就够了(1)_第25张图片
伪代码:

 public Shop queryWithMutex(Long id)  {
        String key = CACHE_SHOP_KEY + id;
        // 1、从redis中查询商铺缓存
        String shopJson = stringRedisTemplate.opsForValue().get("key");
        // 2、判断是否存在
        if (StrUtil.isNotBlank(shopJson)) {
            // 存在,直接返回
            return JSONUtil.toBean(shopJson, Shop.class);
        }
        //判断命中的值是否是空值 缓存穿透
        if (shopJson != null) {
            //返回一个错误信息
            return null;
        }
        // 4.实现缓存重构
        //4.1 获取互斥锁
        String lockKey = "lock:shop:" + id;
        Shop shop = null;
        try {
            boolean isLock = tryLock(lockKey);
            // 4.2 判断否获取成功
            if(!isLock){
                //4.3 失败,则休眠重试
                Thread.sleep(50);
                return queryWithMutex(id);
            }
            //4.4 成功,根据id查询数据库
             shop = getById(id);
            // 5.不存在,返回错误
            if(shop == null){
                 //将空值写入redis
                stringRedisTemplate.opsForValue().set(key,"",CACHE_NULL_TTL,TimeUnit.MINUTES);
                //返回错误信息
                return null;
            }
            //6.写入redis
            stringRedisTemplate.opsForValue().set(key,JSONUtil.toJsonStr(shop),CACHE_NULL_TTL,TimeUnit.MINUTES);

        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException(e);
        }
        finally {
            //7.释放互斥锁
            unlock(lockKey);
        }
        return shop;
    }

解决方案二、逻辑过期方案

方案分析:我们之所以会出现这个缓存击穿问题,主要原因是在于我们对key设置了过期时间,假设我们`不设置过期时间,其实就不会有缓存击穿的问题,但是不设置过期时间,这样数据不就一直占用我们内存了吗,我们可以采用逻辑过期方案。

我们把过期时间设置在 redis的value中,注意:这个过期时间并不会直接作用于redis,而是我们后续通过逻辑去处理。假设线程1去查询缓存,然后从value中判断出来当前的数据已经过期了,此时线程1去获得互斥锁,那么其他线程会进行阻塞,获得了锁的线程他会开启一个 线程去进行 以前的重构数据的逻辑,直到新开的线程完成这个逻辑后,才释放锁, 而线程1直接进行返回,假设现在线程3过来访问,由于线程线程2持有着锁,所以线程3无法获得锁,线程3也直接返回数据,只有等到新开的线程2把重建数据构建完后,其他线程才能走返回正确的数据。

这种方案巧妙在于,异步的构建缓存,缺点在于在构建完缓存之前,返回的都是脏数据
在这里插入图片描述
学会Redis这一篇就够了(1)_第26张图片
伪代码:

@Data
public class RedisData {
    private LocalDateTime expireTime;
    private Object data;  // 封装是为了不破坏原有结构
}
private static final ExecutorService CACHE_REBUILD_EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(10);
public Shop queryWithLogicalExpire( Long id ) {
    String key = CACHE_SHOP_KEY + id;
    // 1.从redis查询商铺缓存
    String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);
    // 2.判断是否存在
    if (StrUtil.isBlank(json)) {
        // 3.存在,直接返回
        return null;
    }
    // 4.命中,需要先把json反序列化为对象
    RedisData redisData = JSONUtil.toBean(json, RedisData.class);
    Shop shop = JSONUtil.toBean((JSONObject) redisData.getData(), Shop.class);
    LocalDateTime expireTime = redisData.getExpireTime();
    // 5.判断是否过期
    if(expireTime.isAfter(LocalDateTime.now())) {
        // 5.1.未过期,直接返回店铺信息
        return shop;
    }
    // 5.2.已过期,需要缓存重建
    // 6.缓存重建
    // 6.1.获取互斥锁
    String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;
    boolean isLock = tryLock(lockKey);
    // 6.2.判断是否获取锁成功
    if (isLock){
        CACHE_REBUILD_EXECUTOR.submit( ()->{
            try{
                //重建缓存
                shop = getById(id);
                RedisData redisData = new RedisData();
       		    redisData.setData(shop );
                redisData.setExpireTime(LocalDateTime.now().plusSeconds(unit.toSeconds(time)));
                // 写入Redis
                stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, JSONUtil.toJsonStr(redisData));

            }catch (Exception e){
                throw new RuntimeException(e);
            }finally {
                unlock(lockKey);
            }
        });
    }
    // 6.4.返回过期的商铺信息
    return shop;
}

进行对比

学会Redis这一篇就够了(1)_第27张图片

封装Redis工具类

基于StringRedisTemplate封装一个缓存工具类,满足下列需求:

  • 方法1:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置TTL过期时间

  • 方法2:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置逻辑过期时间,用于处理缓存击穿问题

  • 方法3:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,利用缓存空值的方式解决缓存穿透问题

  • 方法4:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,需要利用逻辑过期解决缓存击穿问题

代码封装艺术参考价值很高
将逻辑进行封装

@Slf4j
@Component
public class CacheClient {

    private final StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    private static final ExecutorService CACHE_REBUILD_EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(10);

    public CacheClient(StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }
	/**
	 * 任意数据set key TTL
	 */
    public void set(String key, Object value, Long time, TimeUnit unit) {
        stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, JSONUtil.toJsonStr(value), time, unit);
    }
	/**
	 * 任意数据set key 逻辑过期
	 */
    public void setWithLogicalExpire(String key, Object value, Long time, TimeUnit unit) {
        // 设置逻辑过期
        RedisData redisData = new RedisData();
        redisData.setData(value);
        redisData.setExpireTime(LocalDateTime.now().plusSeconds(unit.toSeconds(time)));
        // 写入Redis
        stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, JSONUtil.toJsonStr(redisData));
    }

	/**
	 * 缓存穿透
	 */
    public <R,ID> R queryWithPassThrough(
            String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit){
        String key = keyPrefix + id;
        // 1.从redis查询商铺缓存
        String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);
        // 2.判断是否存在
        if (StrUtil.isNotBlank(json)) {
            // 3.存在,直接返回
            return JSONUtil.toBean(json, type);
        }
        // 判断命中的是否是空值
        if (json != null) {
            // 返回一个错误信息
            return null;
        }

        // 4.不存在,根据id查询数据库
        R r = dbFallback.apply(id);
        // 5.不存在,返回错误
        if (r == null) {
            // 将空值写入redis
            stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, "", CACHE_NULL_TTL, TimeUnit.MINUTES);
            // 返回错误信息
            return null;
        }
        // 6.存在,写入redis
        this.set(key, r, time, unit);
        return r;
    }
    
	/**
	 * 缓存击穿- 逻辑过期方式
	 */
    public <R, ID> R queryWithLogicalExpire(
            String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit) {
        String key = keyPrefix + id;
        // 1.从redis查询商铺缓存
        String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);
        // 2.判断是否存在
        if (StrUtil.isBlank(json)) {
            // 3.存在,直接返回
            return null;
        }
        // 4.命中,需要先把json反序列化为对象
        RedisData redisData = JSONUtil.toBean(json, RedisData.class);
        R r = JSONUtil.toBean((JSONObject) redisData.getData(), type);
        LocalDateTime expireTime = redisData.getExpireTime();
        // 5.判断是否过期
        if(expireTime.isAfter(LocalDateTime.now())) {
            // 5.1.未过期,直接返回店铺信息
            return r;
        }
        // 5.2.已过期,需要缓存重建
        // 6.缓存重建
        // 6.1.获取互斥锁
        String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;
        boolean isLock = tryLock(lockKey);
        // 6.2.判断是否获取锁成功
        if (isLock){
            // 6.3.成功,开启独立线程,实现缓存重建
            CACHE_REBUILD_EXECUTOR.submit(() -> {
                try {
                    // 查询数据库
                    R newR = dbFallback.apply(id);
                    // 重建缓存
                    this.setWithLogicalExpire(key, newR, time, unit);
                } catch (Exception e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }finally {
                    // 释放锁
                    unlock(lockKey);
                }
            });
        }
        // 6.4.返回过期的商铺信息
        return r;
    }
	/**
	 * 缓存击穿- 互斥锁
	 */
    public <R, ID> R queryWithMutex(
            String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit) {
        String key = keyPrefix + id;
        // 1.从redis查询商铺缓存
        String shopJson = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);
        // 2.判断是否存在
        if (StrUtil.isNotBlank(shopJson)) {
            // 3.存在,直接返回
            return JSONUtil.toBean(shopJson, type);
        }
        // 判断命中的是否是空值
        if (shopJson != null) {
            // 返回一个错误信息
            return null;
        }

        // 4.实现缓存重建
        // 4.1.获取互斥锁
        String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;
        R r = null;
        try {
            boolean isLock = tryLock(lockKey);
            // 4.2.判断是否获取成功
            if (!isLock) {
                // 4.3.获取锁失败,休眠并重试
                Thread.sleep(50);
                return queryWithMutex(keyPrefix, id, type, dbFallback, time, unit);
            }
            // 4.4.获取锁成功,根据id查询数据库
            r = dbFallback.apply(id);
            // 5.不存在,返回错误
            if (r == null) {
                // 将空值写入redis
                stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, "", CACHE_NULL_TTL, TimeUnit.MINUTES);
                // 返回错误信息
                return null;
            }
            // 6.存在,写入redis
            this.set(key, r, time, unit);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            // 7.释放锁
            unlock(lockKey);
        }
        // 8.返回
        return r;
    }
	
	// 这个分布锁,是简陋版,存在锁误删问题,推荐使用Redisson
    private boolean tryLock(String key) {
        Boolean flag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, "1", 10, TimeUnit.SECONDS);
        return BooleanUtil.isTrue(flag);
    }

    private void unlock(String key) {
        stringRedisTemplate.delete(key);
    }
}

Redis实现短信登陆

为什么要用Redis代替session ?

假如不使用Redis,传统的基于session存储用户登陆如何实现

  • 首先要有一个根据手机号发送短信验证码的功能
  • 验证验证码实现用户登陆或注册,保存Session返回前端
  • 校验登陆,获取Session中的用户信息,判断真实执行拦截或放行。

学会Redis这一篇就够了(1)_第28张图片

为了方便获取登陆的信息,可以用Mvc的拦截器做统一校验,将用户数据放入ThreadLocal保存,如果不想用拦截器也可以利用AOP切面,在校验登陆的接口上使用切面注解完成定向校验。

学会Redis这一篇就够了(1)_第29张图片

集群的session共享问题:

  • 每个tomcat中都有一份属于自己的session,假设用户第一次访问第一台tomcat,并且把自己的信息存放到第一台服务器的session中,但是第二次这个用户访问到了第二台tomcat,那么在第二台服务器上,肯定没有第一台服务器存放的session,所以此时 整个登录拦截功能就会出现问题,我们能如何解决这个问题呢?
  • 早期的方案是session拷贝,就是说虽然每个tomcat上都有不同的session,但是每当任意一台服务器的session修改时,都会同步给其他的Tomcat服务器的session,这样的话,就可以实现session的共享了因此我们就需要一个中间件Redis来解决Session不共享问题。
Redis代替session的业务流程

明白了Redis要解决的问题后,我们就清楚核心点就是修改验证码校验成功后,拦截器中用户信息的存放发生了改变,不再是存在Session,而是存放到Redis中,此时需要注意一下几点:

  • 用户信息不开明文存储,应保存经加密过的Token
  • key的结构选型,可以是String结构也可以是Hash结构
  • key要具有唯一性,且方便业务标识,可以是手机号+盐生成随机Token等
  • 选择合适的存储粒度
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代码:工具类用到了 hutool 依赖

    @Resource
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
	
    @Override
    public Result sendCode(String phone, HttpSession session) {
        // 1.校验手机号
        if (RegexUtils.isPhoneInvalid(phone)) {
            // 2.如果不符合,返回错误信息
            return Result.fail("手机号格式错误!");
        }
        // 3.符合,生成验证码
        String code = RandomUtil.randomNumbers(6);

        // 4.保存验证码到 redis
        stringRedisTemplate.opsForValue().set(LOGIN_CODE_KEY + phone, code, LOGIN_CODE_TTL, TimeUnit.MINUTES);

        // 5.发送验证码
        log.debug("发送短信验证码成功,验证码:{}", code);
        // 返回ok
        return Result.ok();
    }

    @Override
    public Result login(LoginFormDTO loginForm, HttpSession session) {
        // 1.校验手机号
        String phone = loginForm.getPhone();
        if (RegexUtils.isPhoneInvalid(phone)) {
            // 2.如果不符合,返回错误信息
            return Result.fail("手机号格式错误!");
        }
        // 3.从redis获取验证码并校验
        String cacheCode = stringRedisTemplate.opsForValue().get(LOGIN_CODE_KEY + phone);
        String code = loginForm.getCode();
        if (cacheCode == null || !cacheCode.equals(code)) {
            // 不一致,报错
            return Result.fail("验证码错误");
        }

        // 4.一致,根据手机号查询用户 select * from tb_user where phone = ?
        User user = query().eq("phone", phone).one();

        // 5.判断用户是否存在
        if (user == null) {
            // 6.不存在,创建新用户并保存
            user = createUserWithPhone(phone);
        }

        // 7.保存用户信息到 redis中
        // 7.1.随机生成token,作为登录令牌
        String token = UUID.randomUUID().toString(true);
        // 7.2.将User对象转为HashMap存储
        UserDTO userDTO = BeanUtil.copyProperties(user, UserDTO.class);
        Map<String, Object> userMap = BeanUtil.beanToMap(userDTO, new HashMap<>(),
                CopyOptions.create()
                        .setIgnoreNullValue(true)
                        .setFieldValueEditor((fieldName, fieldValue) -> fieldValue.toString()));
        // 7.3.存储
        String tokenKey = LOGIN_USER_KEY + token;
        stringRedisTemplate.opsForHash().putAll(tokenKey, userMap);
        // 7.4.设置token有效期
        stringRedisTemplate.expire(tokenKey, LOGIN_USER_TTL, TimeUnit.MINUTES);

        // 8.返回token
        return Result.ok(token);
    }
优化登陆状态刷新问题
  • 初始方案思路总结:

在这个方案中,他确实可以使用对应路径的拦截,同时刷新登录token令牌的存活时间,但是现在这个拦截器他只是拦截需要被拦截的路径,假设当前用户访问了一些不需要拦截的路径,那么这个拦截器就不会生效,所以此时令牌刷新的动作实际上就不会执行,所以这个方案他是存在问题的

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  • 优化方案

既然之前的拦截器无法对不需要拦截的路径生效,那么我们可以添加一个拦截器,在第一个拦截器中拦截所有的路径,把第二个拦截器做的事情放入到第一个拦截器中,同时刷新令牌,因为第一个拦截器有了threadLocal的数据,所以此时第二个拦截器只需要判断拦截器中的user对象是否存在即可,完成整体刷新功能。

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代码:
RefreshTokenInterceptor

public class RefreshTokenInterceptor implements HandlerInterceptor {

    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public RefreshTokenInterceptor(StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        // 1.获取请求头中的token
        String token = request.getHeader("authorization");
        if (StrUtil.isBlank(token)) {
            return true;
        }
        // 2.基于TOKEN获取redis中的用户
        String key  = LOGIN_USER_KEY + token;
        Map<Object, Object> userMap = stringRedisTemplate.opsForHash().entries(key);
        // 3.判断用户是否存在
        if (userMap.isEmpty()) {
            return true;
        }
        // 5.将查询到的hash数据转为UserDTO
        UserDTO userDTO = BeanUtil.fillBeanWithMap(userMap, new UserDTO(), false);
        // 6.存在,保存用户信息到 ThreadLocal
        UserHolder.saveUser(userDTO);
        // 7.刷新token有效期
        stringRedisTemplate.expire(key, LOGIN_USER_TTL, TimeUnit.MINUTES);
        // 8.放行
        return true;
    }

    @Override
    public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
        // 移除用户
        UserHolder.removeUser();
    }
}
	

LoginInterceptor

public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor {

    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        // 1.判断是否需要拦截(ThreadLocal中是否有用户)
        if (UserHolder.getUser() == null) {
            // 没有,需要拦截,设置状态码
            response.setStatus(401);
            // 拦截
            return false;
        }
        // 有用户,则放行
        return true;
    }
}

UserHolder

public class UserHolder {
    private static final ThreadLocal<UserDTO> tl = new ThreadLocal<>();

    public static void saveUser(UserDTO user){
        tl.set(user);
    }

    public static UserDTO getUser(){
        return tl.get();
    }

    public static void removeUser(){
        tl.remove();
    }
}

MvcConfig

@Configuration
public class MvcConfig implements WebMvcConfigurer {

    @Resource
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    @Override
    public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
        // 登录拦截器
        registry.addInterceptor(new LoginInterceptor())
                .excludePathPatterns(
                        "/shop/**",
                        "/user/login"
                ).order(1);
        // token刷新的拦截器
        registry.addInterceptor(new RefreshTokenInterceptor(stringRedisTemplate)).addPathPatterns("/**").order(0);
    }
}

至此,Redis实现短信登陆的整体解决方案就完成。

全局ID生成器

全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID的工具,一般要满足下列特性:
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全局唯一ID生成策略:

  • UUID
  • Redis自增
  • snowflake算法
  • 数据库自增

Redis自增ID策略:

  • 每天一个key,方便统计订单量
  • ID构造是 时间戳 + 计数器

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ID的组成部分:符号位:1bit,永远为0
时间戳:31bit,以秒为单位,可以使用69年
序列号:32bit,秒内的计数器,支持每秒产生2^32个不同ID

@Component
public class RedisIdWorker {
    /**
     * 开始时间戳
     */
    private static final long BEGIN_TIMESTAMP = 1640995200L;
    /**
     * 序列号的位数
     */
    private static final int COUNT_BITS = 32;

    @Resource
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;


    public long nextId(String keyPrefix) {
        // 1.生成时间戳
        LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
        long nowSecond = now.toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
        long timestamp = nowSecond - BEGIN_TIMESTAMP;

        // 2.生成序列号
        // 2.1.获取当前日期,精确到天
        String date = now.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy:MM:dd"));
        // 2.2.自增长
        long count = stringRedisTemplate.opsForValue().increment("icr:" + keyPrefix + ":" + date);

        // 3.拼接并返回
        return timestamp << COUNT_BITS | count;
    }
}

	@Test
	void testIdWorker() throws InterruptedException {
	     CountDownLatch latch = new CountDownLatch(300);
	
	     Runnable task = () -> {
	         for (int i = 0; i < 100; i++) {
	             long id = redisIdWorker.nextId("order");
	             System.out.println("id = " + id);
	         }
	         latch.countDown();
	     };
	     long begin = System.currentTimeMillis();
	     for (int i = 0; i < 300; i++) {
	         es.submit(task);
	     }
	     latch.await();
	     long end = System.currentTimeMillis();
	     System.out.println("time = " + (end - begin));
    }

分布式锁

分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。

为什么要分布式锁?

首先考虑为什么我们要加锁,当遇到一个业务需求的代码逻辑是先查询后操作的时候,考虑到并发问题,这时需要加synchronized,但是Java 层面的锁只是在jvm锁监视器层面,换句话说如果现在是集群环境,就会有好几个Java运行的jvm运行环境,这时它们锁的时不同monitor管程,锁的意义也就失效了。

常见的分布式锁有三种

Mysql:mysql本身就带有锁机制,但是由于mysql性能本身一般,所以采用分布式锁的情况下,其实使用mysql作为分布式锁比较少见

Redis:redis作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都使用redis或者zookeeper作为分布式锁,利用setnx这个方法,如果插入key成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,其他人插入失败则表示无法获得到锁,利用这套逻辑来实现分布式锁

Zookeeper:zookeeper也是企业级开发中较好的一个实现分布式锁的方案,由于本套视频并不讲解zookeeper的原理和分布式锁的实现,所以不过多阐述

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Redis分布式锁的实现核心思路

利用redis 的setNx 方法,当有多个线程进入时,我们就利用该方法,第一个线程进入时,redis 中就有这个key 了,返回了1,如果结果是1,则表示他抢到了锁

实现分布式锁时需要实现的两个基本方法:

  • 获取锁:

    • 互斥:确保只能有一个线程获取锁
    • 非阻塞:尝试一次,成功返回true,失败返回false
  • 释放锁:

    • 手动释放
    • 超时释放:获取锁时添加一个超时时间

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Redis分布式锁误删

逻辑说明:

持有锁的线程在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁自动释放,这时其他线程,线程2来尝试获得锁,就拿到了这把锁,然后线程2在持有锁执行过程中,线程1反应过来,继续执行,而线程1执行过程中,走到了删除锁逻辑,此时就会把本应该属于线程2的锁进行删除,这就是误删别人锁的情况说明

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解决Redis分布式锁误删问题

在获取锁时存入线程标示(可以用UUID表示)
在释放锁时先获取锁中的线程标示,判断是否与当前线程标示一致

  • 如果一致则释放锁
  • 如果不一致则不释放锁

核心逻辑:在存入锁时,放入自己线程的标识,在删除锁时,判断当前这把锁的标识是不是自己存入的,如果是,则进行删除,如果不是,则不进行删除。
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代码:

private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
   // 获取线程标示
   String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
   // 获取锁
   Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
                .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
   return Boolean.TRUE.equals(success);
}

public void unlock() {
    // 获取线程标示
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁中的标示
    String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
    // 判断标示是否一致 (存在原子问题)
    if(threadId.equals(id)) {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}
Redis分布式锁的原子性问题

极端的误删逻辑:

先前说过存在先查询后操作的代码逻辑,如果不能保证两步操作时原子的,就会存在极端并发问题,就好比线程1现在持有锁之后,在执行业务逻辑过程中,他正准备删除锁,而且已经走到了条件判断的过程中,比如他已经拿到了当前这把锁确实是属于他自己的,正准备删除锁,但是此时他的锁到期了,那么此时线程2进来,但是线程1他会接着往后执行,当他卡顿结束后,他直接就会执行删除锁那行代码,相当于条件判断并没有起到作用,这就是删锁时的原子性问题,之所以有这个问题,是因为线程1的拿锁,比锁,删锁,实际上并不是原子性的

解决以上问题,只能通过lua脚本表达式来解决这个问题

-- 比较线程标示与锁中的标示是否一致
if(redis.call('get', KEYS[1]) ==  ARGV[1]) then
    -- 释放锁 del key
    return redis.call('del', KEYS[1])
end
return 0

利用Lua脚本改造后的Java代码:

public class SimpleRedisLock implements ILock {

    private String name;
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.name = name;
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    private static final String KEY_PREFIX = "lock:";
    private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
    private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;
    static {
        UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();
        UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
        UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long timeoutSec) {
        // 获取线程标示
        String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
        // 获取锁
        Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
                .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
        return Boolean.TRUE.equals(success);
    }

    @Override
    public void unlock() {
        // 调用lua脚本
        stringRedisTemplate.execute(
                UNLOCK_SCRIPT,
                Collections.singletonList(KEY_PREFIX + name),
                ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
    }
}
总结:

一路走来,总结下自我实现的基于Redis分布式中的细节和不足之处

  • 实现细节:
    • 利用set nx ex获取锁,满足互斥性
    • 设置过期时间兜底,避免死锁,提高安全性
    • 锁中存储线程标识,释放锁时先判断线程标示是否与自己一致,一致则删除锁
    • 使用lua表达式,保证拿锁,比锁,删锁是一个原子性动作
  • 不足之处:
    • 不可重入,同一线程无法重复获取
    • 不可重试,只执行一次获取锁就离开返回
    • 超时释放,业务未执行完毕
    • 主从一致性,主从集群中如果主宕机。

通过以上总结,市面上有没有一款技术能帮我们实现分布式的所有隐藏隐患, 有那就是Redission


分布式锁-redission

Redisson - 是一个高级的分布式协调Redis客服端,能帮助用户在分布式环境中轻松实现一些Java的对象,Redisson、Jedis、Lettuce 是三个不同的操作 Redis 的客户端,Jedis、Lettuce 的 API 更侧重对 Reids 数据库的 CRUD(增删改查),而 Redisson API 侧重于分布式开发

官网地址: https://redisson.org
GitHub地址: https://github.com/redisson/redisson

Redission提供了分布式锁的多种多样的功能

分布式锁-Redission快速入门

引入依赖:

<dependency>
	<groupId>org.redisson</groupId>
	<artifactId>redisson</artifactId>
	<version>3.13.6</version>
</dependency>

配置Redisson客户端:

@Configuration
public class RedissonConfig {

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient(){
        // 配置
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.150.101:6379")
            .setPassword("123321");
        // 创建RedissonClient对象
        return Redisson.create(config);
    }
}

如何使用Redission的分布式锁

@Resource
private RedissionClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws Exception{
    //获取锁(可重入),指定锁的名称
    RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
    //尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁自动释放时间,时间单位
    boolean isLock = lock.tryLock(1,10,TimeUnit.SECONDS);
    //判断获取锁成功
    if(isLock){
        try{
            System.out.println("执行业务");          
        }finally{
            //释放锁
            lock.unlock();
        }  
    } 
}
redission可重入锁原理

采用hash结构用来存储锁,其中大key表示表示这把锁是否存在,用小key表示当前这把锁被哪个线程持有,value作为计数,当然为了保证原子性,整个代理业务用Lua脚本编写

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获取锁逻辑

  • 判断锁key是否存在
    • 不存在
      • 设置锁,设置有效期
    • 存在
      • 判断field 的线程标识是否是自己
        • 是:重入计数+1,设置有效期
        • 否:获取锁失败 返回 0

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Lua代码:
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释放锁逻辑

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Lua代码:
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redission锁重试和WatchDog机制

1、尝试获取锁,如果没有设置过期时间,则默认走看门狗时间 30秒

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执行lua抢锁,成功返回nil, 失败说明被占用,返回剩余时间,方便后面订阅和信号量通知

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2、判断ttl是否为null,是则表示获取锁成功,判断leaseTime是否为-1,开启看门狗(一个定时器,没10秒刷新有效期)
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每隔三分之一internalLockLeaseTime,也就是10秒执行一次续命TTL操作
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续命TTL
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3、如果pttl 不为null , 也就是没有获取锁成功,则判断剩余有效期是否大于0
4、订阅锁释放,等待重新获取锁时机,当然判断是否超时
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5、释放锁,释放消息,并关闭watchDog。

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Redisson分布式锁原理:

可重入:利用hash结构记录线程id和重入次数
可重试:利用信号量和PubSub功能实现等待、唤醒,获取锁失败的重试机制
超时续约:利用watchDog,获取锁成功后,每隔一段时间(releaseTime / 3),重置超时时间


redission锁的MutiLock原理

为了提高redis的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例

此时我们去写命令,写在主机上, 主机会将数据同步给从机,但是假设在主机还没有来得及把数据写入到从机去的时候,此时主机宕机,哨兵会发现主机宕机,并且选举一个slave变成master,而此时新的master中实际上并没有锁信息,此时锁信息就已经丢掉了。

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为了解决这个问题,redission提出来了MutiLock锁,使用这把锁咱们就不使用主从了,每个节点的地位都是一样的, 这把锁加锁的逻辑需要写入到每一个主丛节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获得锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁学会Redis这一篇就够了(1)_第54张图片
成功,就保证了加锁的可靠性。

总结
  • 1)不可重入Redis分布式锁
    • 原理:利用setnx的互斥性;利用ex避免死锁;释放锁时判断线程标示
    • 缺陷:不可重入、无法重试、锁超时失效
  • 2)可重入的Redis分布式锁
    • 原理:利用hash结构,记录线程标示和重入次数;利用watchDog延续锁时间;利用信号量控制锁重试等待
    • 缺陷:redis宕机引起锁失效问题
  • 3)Redisson的multiLock
    • 原理:多个独立的Redis节点,必须在所有节点都获取重入锁,才算获取锁成功
    • 缺陷:运维成本高、实现复杂

Redis的消息队列

了解即可,不建议使用,实际开发中都会使用市面上成熟的消息对接中间(kafka 、rocketmq等)

Redis消息队列-基于List实现消息队列

消息队列(Message Queue),字面意思就是存放消息的队列。而Redis的list数据结构是一个双向链表,很容易模拟出队列效果。

队列是入口和出口不在一边,因此我们可以利用:LPUSH 结合 RPOP、或者 RPUSH 结合 LPOP来实现。
不过要注意的是,当队列中没有消息时RPOP或LPOP操作会返回null,并不像JVM的阻塞队列那样会阻塞并等待消息。因此这里应该使用BRPOP或者BLPOP来实现阻塞效果。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mNJSGjWP-1662628559286)(.\Redis实战篇.assets\1653575176451.png)]

基于List的消息队列有哪些优缺点?
优点:

  • 利用Redis存储,不受限于JVM内存上限
  • 基于Redis的持久化机制,数据安全性有保证
  • 可以满足消息有序性

缺点:

  • 无法避免消息丢失
  • 只支持单消费者
Redis消息队列-基于PubSub的消息队列

PubSub(发布订阅)是Redis2.0版本引入的消息传递模型。顾名思义,消费者可以订阅一个或多个channel,生产者向对应channel发送消息后,所有订阅者都能收到相关消息。

SUBSCRIBE channel [channel] :订阅一个或多个频道
PUBLISH channel msg :向一个频道发送消息
PSUBSCRIBE pattern[pattern] :订阅与pattern格式匹配的所有频道

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基于PubSub的消息队列有哪些优缺点?
优点:

  • 采用发布订阅模型,支持多生产、多消费

缺点:

  • 不支持数据持久化
  • 无法避免消息丢失
  • 消息堆积有上限,超出时数据丢失
Redis消息队列-基于Stream的消息队列

Stream 是 Redis 5.0 引入的一种新数据类型,可以实现一个功能非常完善的消息队列。

有添加消息和消费者组的概念,太过复杂 建议直接看官网
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基于Redis的秒杀功能

业务概述

常见的优惠卷抢购业务,一般会库存防超卖问题、一人一单问题等待,具体步骤举例如下

  • 1、查询优惠卷
  • 2、判断秒杀库存是否足够
  • 3、查询订单
  • 4、校验是否是一人一单
  • 5、扣减库存
  • 6、创建订单
传统解决思路

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1、简单逻辑筛选:如查优惠卷、判断库存是否、判断秒杀时间是否符合
2、一人一单:虽然步骤一已经过滤大多数筛选情况,但涉及到先查询,后判断,在操作,必然涉及并发问题,这时就需要加锁,集群问题必然用分布式锁
3、锁颗粒大小:加锁要尽可能缩小力度,直接以用户id为分布式锁Redis的key
4、避免超卖:判断用户是否存在购买记录,获取锁失败则表名正则处理下单。
5、扣减库存:从sql层面优化,确保扣减操作必须在库存大于0的情况下成功
6、执行创建订单
7、释放锁逻辑
8、整体方法记得加上事务

伪代码:

    @Transactional
    public Result createVoucherOrder(Long voucherId) {
        // 从第二步开始:一人一单
        Long userId = UserHolder.getUser().getId();

        // 创建锁对象
        RLock redisLock = redissonClient.getLock("lock:order:" + userId);
        // 尝试获取锁
        boolean isLock = redisLock.tryLock();
        // 判断
        if(!isLock){
            // 获取锁失败,直接返回失败或者重试
            return Result.fail("不允许重复下单!");
        }

        try {
            // 查询订单
            int count = query().eq("user_id", userId).eq("voucher_id", voucherId).count();
            // 判断是否存在
            if (count > 0) {
                // 用户已经购买过了
                return Result.fail("用户已经购买过一次!");
            }

            // 扣减库存
            boolean success = seckillVoucherService.update()
                    .setSql("stock = stock - 1") // set stock = stock - 1
                    .eq("voucher_id", voucherId).gt("stock", 0) // where id = ? and stock > 0
                    .update();
            if (!success) {
                // 扣减失败
                return Result.fail("库存不足!");
            }

            // 创建订单
            VoucherOrder voucherOrder = new VoucherOrder();
            // 赋值操作并保存入库
            // ....
            save(voucherOrder);

            // 返回订单id
            return Result.ok(orderId);
        } finally {
            // 释放锁
            redisLock.unlock();
        }
    }
Redis优化提速

目标:尽可能快的响应用户,结合传统解决思路

判断用户能否秒杀的前提:
1)库存充足
2)用户一人一单
3)都符合扣减库存
符合以上需求,就证明这个用户符合下单需求

提速思路

1、为了摆脱传统解决思路都去查Mysql导致的延迟,将库存用户已下单记录(用户一人一单) 放到Redis中
在这里插入图片描述
2、同样,涉及到先查询,后判断,在操作(减库存) 的并发问题,要么加锁要么利用Lua脚本操作redis的原子性 ,保证一条命令执行全部逻辑。

这里使用方案二 Lua代码:

-- 1.参数列表
-- 1.1.优惠券id
local voucherId = ARGV[1]
-- 1.2.用户id
local userId = ARGV[2]
-- 1.3.订单id
local orderId = ARGV[3]

-- 2.数据key
-- 2.1.库存key
local stockKey = 'seckill:stock:' .. voucherId
-- 2.2.订单key
local orderKey = 'seckill:order:' .. voucherId

-- 3.脚本业务
-- 3.1.判断库存是否充足 get stockKey
if(tonumber(redis.call('get', stockKey)) <= 0) then
    -- 3.2.库存不足,返回1
    return 1
end
-- 3.2.判断用户是否下单 SISMEMBER orderKey userId
if(redis.call('sismember', orderKey, userId) == 1) then
    -- 3.3.存在,说明是重复下单,返回2
    return 2
end
-- 3.4.扣库存 incrby stockKey -1
redis.call('incrby', stockKey, -1)
-- 3.5.下单(保存用户)sadd orderKey userId
redis.call('sadd', orderKey, userId)
return 0

3、判断步骤二返回接口, 0说明具备下单资格,走数据库下单逻辑,但这下单逻辑还可以提速,可以将下单的业务逻辑交给消息队列MQ阻塞队列、或者Redis自身的消息队列,实现异步下单解耦,这是抢单业务变成了生产者。

4、有了生产者就要有消费者进行消费。阻塞队列就走while(true)搭配take()方法,消息队列MQ就走Kafka、rocketmq那一套流程。消费的逻辑还是传统下单的逻辑,做好判断避免误差,但这时是异步处理,已经不会影响QPS。

5、响应用户。
学会Redis这一篇就够了(1)_第58张图片

总结:

  • 预先储备库存信息到Redis中
  • 新增秒杀优惠券的同时,将优惠券信息保存到Redis中
  • 基于Lua脚本,判断秒杀库存、一人一单,决定用户是否抢购成功
  • 如果抢购成功,将优惠券id和用户id封装后存入阻塞队列、消息队列
  • 开启线程任务,不断从阻塞队列中获取信息,实现异步下单功能

基于GEO附近商户

开篇简介

当需要查询“附近的商户”,‘’附近人员‘’,‘’附近车辆‘’ 这种功能的时候,如果使用mysql数据库这种方式存储经纬度的信息,指定一定的范围信息后,再通过计算当前人员距离值进行排序,这个过程,数据库扛不住这么大的查询量和计算量,不觉得脖子凉飕飕的么,好在redis提供Geo系列来解决。

Geo原理

GeoHash算法思想
GeoHash算法将二维的经纬度数据映射到一维的整数,这样所有的元素都将挂载到一条线上,小学都学过地理地球上的地理位置使用二维的经纬度表示,经度范围 (-180, 180),纬度范围 (-90,90),将地球的表面想象成二维空间的平面。那接下来要将二维转变成一维。切割二维空间,可以切割出很多正方形。如何表示这个正方形呢?最简单的方法是在平面上进行遍历。每遍历到一个点,就给它标注一个值。随着二进制数字增加,相当于遍历面上不同的位置。这个二进制整数越长,精确度就越高

GeoHash算法会对上述编码的整数继续做一次base32编码(0 ~ 9,a ~ z)变成一个字符串。Redis中经纬度使用52位的整数进行编码,放进zset中,score是GeoHash的52位整数值。

解码算法与编码算法相反,先进行base32解码,然后分离出经纬度,最后根据二进制编码对经纬度范围进行细分即可

Geo总结
GeoHash的最简单的解释就是:将一个经纬度信息,转换成一个可以排序,可以比较的字符串编码。

Redis Geo实现
1、使用geohash保存地理位置的坐标。
2、使用有序集合(zset)保存地理位置的集合。

GEO操作方法:
  • geoadd:添加地理位置的坐标
  • geopos:获取地理位置的坐标
  • geodist:计算两个位置之间的距离
  • georadius:根据用户给定的经纬度坐标来获取指定范围内的地理位置集合
  • georadiusbymember:根据存储在位置集合里面的某个地点获取指定范围内的地理位置集合
  • geohash:返回一个或多个位置对象的geohash值

示例:(qinghua:清华,beida:北大,beiheng:北航,blg:北理工)

  • geoadd : 添加(纬度、经度、名称)三元组
127.0.0.1:6379> geoadd school 116.332548 40.01116 qinghua
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd school 116.3176 39.999001  beida
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd school 116.354107 39.987891 beihang 116.323637 39.964945  blg
(integer) 2
  • geodist : 计算两个元素之间的距离
    计算集合两个元素之间的距离,单位可以是m、km、ml、ft
    分别代表米、千米、英里和尺
127.0.0.1:6379> geodist school qinghua beida m
"1857.5019"
127.0.0.1:6379> geodist school qinghua beida km
"1.8575"
127.0.0.1:6379> geodist school qinghua blg km
"5.1962"
  • geopos : 获取集合中任意元素的经纬度坐标,可以一次获取多个。
    GeoHash对二维经纬度坐标进行一维映射是有损的
    通过映射再还原回的经纬度坐标和原始输入的经纬度坐标存在一定的微小误差。
127.0.0.1:6379> geopos school beida
1) 1) "116.31760150194168091"
   2) "39.99900123071238056"
127.0.0.1:6379> geopos school beida qinghua
1) 1) "116.31760150194168091"
   2) "39.99900123071238056"
2) 1) "116.33254677057266235"
   2) "40.01116028811372871"
  • geohash : 获取元素经纬度坐标经过geohash算法生成的base32编码值
127.0.0.1:6379> geohash school blg
1) "wx4er52k9j0"
127.0.0.1:6379> geohash school beida
1) "wx4ewceghd0"
127.0.0.1:6379> geohash school beihang
1) "wx4erxw6r50"
  • georadiusbymember : 查询指定元素附近的其它元素
    三个可选参数 withcoord withdist withhash 用来携带附加参数 (也可以混用)
//范围 50 km以内最多 10 个元素按距离正排,它不会排除自身
127.0.0.1:6379> georadiusbymember school beihang 50 km count 10 asc
1) "beihang"
2) "qinghua"
3) "beida"
4) "blg"
//范围 50 km以内最多 10 个元素按距离倒排,它不会排除自身
127.0.0.1:6379> georadiusbymember school beihang 50 km count 10 desc
1) "blg"
2) "beida"
3) "qinghua"
4) "beihang"

//三个可选参数 withcoord withdist withhash 用来携带附加参数 (也可以混用)
//withcoord :返回经纬度 
127.0.0.1:6379> georadiusbymember school beihang 50 km withcoord count 10 asc
1) 1) "beihang"
   2) 1) "116.3541063666343689"
      2) "39.9878915478709942"
2) 1) "qinghua"
   2) 1) "116.33254677057266235"
      2) "40.01116028811372871"
3) 1) "beida"
   2) 1) "116.31760150194168091"
      2) "39.99900123071238056"
4) 1) "blg"
   2) 1) "116.32363647222518921"
      2) "39.96494471721550212"
      
//withdist:返回距离(距离的单位和用户给定的范围单位保持一致)
127.0.0.1:6379> georadiusbymember school beihang 50 km withdist count 10 asc
1) 1) "beihang"
   2) "0.0000"
2) 1) "qinghua"
   2) "3.1738"
3) 1) "beida"
   2) "3.3471"
4) 1) "blg"
   2) "3.6413"
   
//withhash: 返回位置元素经过原始 geohash 编码的有序集合分值 (以 52 位有符号整数的形式)  
127.0.0.1:6379> georadiusbymember school beihang 50 km withhash count 10 asc
1) 1) "beihang"
   2) (integer) 4069880666599303
2) 1) "qinghua"
   2) (integer) 4069880835448957
3) 1) "beida"
   2) (integer) 4069880723585316
4) 1) "blg"
   2) (integer) 4069880560185750
  • georadius:根据坐标点查找附近位置的元素
127.0.0.1:6379> georadius school 116.310988  40.012265  50 km withdist count 10 asc
1) 1) "beida"
   2) "1.5792"
2) 1) "qinghua"
   2) "1.8407"
3) 1) "beihang"
   2) "4.5658"
4) 1) "blg"
   2) "5.3725"

学会Redis这一篇就够了(1)_第59张图片

SpringBoot集成方式

SpringDataRedis的2.3.9版本并不支持Redis 6.2提供的GEOSEARCH命令,因此我们需要提示其版本,修改自己的POM

<dependency>
    <groupId>org.springframework.bootgroupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
    <exclusions>
        <exclusion>
            <artifactId>spring-data-redisartifactId>
            <groupId>org.springframework.datagroupId>
        exclusion>
        <exclusion>
            <artifactId>lettuce-coreartifactId>
            <groupId>io.lettucegroupId>
        exclusion>
    exclusions>
dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.datagroupId>
    <artifactId>spring-data-redisartifactId>
    <version>2.6.2version>
dependency>
<dependency>
    <groupId>io.lettucegroupId>
    <artifactId>lettuce-coreartifactId>
    <version>6.1.6.RELEASEversion>
dependency>
@Test
    void loadShopData() {
        // 1.查询店铺信息
        List<Shop> list = shopService.list();
        // 2.把店铺分组,按照typeId分组,typeId一致的放到一个集合
        Map<Long, List<Shop>> map = list.stream().collect(Collectors.groupingBy(Shop::getTypeId));
        // 3.分批完成写入Redis
        for (Map.Entry<Long, List<Shop>> entry : map.entrySet()) {
            // 3.1.获取类型id
            Long typeId = entry.getKey();
            String key = SHOP_GEO_KEY + typeId;
            // 3.2.获取同类型的店铺的集合
            List<Shop> value = entry.getValue();
            List<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> locations = new ArrayList<>(value.size());
            // 3.3.写入redis GEOADD key 经度 纬度 member
            for (Shop shop : value) {
                // stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key, new Point(shop.getX(), shop.getY()), shop.getId().toString());
                locations.add(new RedisGeoCommands.GeoLocation<>(
                        shop.getId().toString(),
                        new Point(shop.getX(), shop.getY())
                ));
            }
            stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key, locations);
        }
    }

基于BitMap实现用户签到

我们按月来统计用户签到信息,签到记录为1,未签到则记录为0.

把每一个bit位对应当月的每一天,形成了映射关系。用0和1标示业务状态,这种思路就称为位图(BitMap)。这样我们就用极小的空间,来实现了大量数据的表示

Redis中是利用string类型数据结构实现BitMap,因此最大上限是512M,转换为bit则是 2^32个bit位。

学会Redis这一篇就够了(1)_第60张图片

BitMap的操作命令有:
  • SETBIT:向指定位置(offset)存入一个0或1
  • GETBIT :获取指定位置(offset)的bit值
  • BITCOUNT :统计BitMap中值为1的bit位的数量
  • BITFIELD :操作(查询、修改、自增)BitMap中bit数组中的指定位置(offset)的值
  • BITFIELD_RO :获取BitMap中bit数组,并以十进制形式返回
  • BITOP :将多个BitMap的结果做位运算(与 、或、异或)
  • BITPOS :查找bit数组中指定范围内第一个0或1出现的位置

Java实现签到功能:

@Override
public Result sign() {
    // 1.获取当前登录用户
    Long userId = UserHolder.getUser().getId();
    // 2.获取日期
    LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
    // 3.拼接key
    String keySuffix = now.format(DateTimeFormatter.ofPattern(":yyyyMM"));
    String key = USER_SIGN_KEY + userId + keySuffix;
    // 4.获取今天是本月的第几天
    int dayOfMonth = now.getDayOfMonth();
    // 5.写入Redis SETBIT key offset 1
    stringRedisTemplate.opsForValue().setBit(key, dayOfMonth - 1, true);
    return Result.ok();
}

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