计算机图形学GAMES-Lecture10-几何1(基本表示方法)

目录

纹理的应用

环境光照

凹凸贴图/法线贴图

位移贴图

环境光遮蔽

几何图形的介绍

几何的一些例子

隐式几何

显式几何

计算机图形学里更多隐式表达方法

代数表示法(Algebraic Surfaces)

构造立体几何法(CSG:Constructive Solid Geometry)

距离函数(Distance Functions )

分形法(Fractals)


PPT:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/resources/GAMES101_Lecture_10.pdf

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纹理的应用

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环境光照

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可以把环境储存在一个球面上

你可能感兴趣的:(计算机图形学,几何学,3d,图形渲染)