socket Blocking connections

Blocking connections 
      当你使用的连接是Blocking时,你的Socket必须通过连接发起读或写操作,胜过被动的等待从socket连接发来的通知. 
      当你的连接末端的读和写操作发生改变时使用Blocking socket.对于客户端sockets,设置ClientType属性为ctBlocking 
      以便构成一个blocing 
      connection.根据你的客户端应用想完成什么,你可能想建立一个执行线程去完成读或写操作,以便你的应用能够继续执行其他的线程,当

它在等待通过连接读或写操作的完成. 

      对于服务器sockets,设置ServerType属性为stThreadBlocking以便构成一个blocking 
      connection.因为blocking 
      connections在等待通过连接读或写信息完成时挂起了其他代码的执行,服务器socket控件通常产生一个新的执行线程给每一个客户连接,

当ServerType设置为stThreadBlocking时.许多使用Blocking连接的应用都写使用线程(using 
      threads.甚至如果你不使用线程,你可能也想使用(using) TWinSocketStream去读和写. 
      1)using threads 
      当使用一个blocking 
      connection进行读或写操作时,客户sockets不会自动产生一个新线程.如果你的客户应用程序没有什么事做,直到读或写信息完成,那么这

正是你想要的.如果你的应用包括了一个用户界面,它还需要响应用户的操作,那么,你可能想产生一个独立的线程去读写.当服务器sockets形成

一个blocking连接时,他们常常产生独立的线程给每一个客户连接,所以没有客户需要等待直到其他客户完成通过连接读或写操作.在默认情况下

,服务器sockets使用TServerClientThread对象去实现为每个连接执行不同的线程. 

      TServerClientThread对象模拟发生在non-blocking连接中的OnClientRead和OnClientWrite事件.可是,这些事件发生在监听socket上时,

不是本地线程(thread-local).如果客户请求频繁,你将想建立你自己的TServerClientThread子类去提供一个安全线程(Thread-Safe)去完成读

和写操作. 

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