Store
就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store
。
Redux 提供createStore
这个函数,用来生成 Store
。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
上面代码中,createStore
函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store
对象。
Store
对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store
生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State
。
当前时刻的 State
,可以通过store.getState()
拿到。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
就是我们传递的数据,使用React开发时,大致把State分为三类
store.dispatch()
是 View 发出 Action 的唯一方法,传递一个参数 Action
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
上面代码中,store.dispatc()
接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个Javascript对象。其中的type
属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};
上面代码中,Action 的名称是 ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。
可以这样理解,Action 只描述当前发生的事情。并没有描述如何更新 State
改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。
View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('Learn Redux');
上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer
。
Reducer 是一个函数,它用来响应发送过来的 Action,然后经过处理,把 State 发送给 Store ,它接受 当前 State 和 Action 作为参数,返回一个新的 State。
注意:在 Reducer 函数中,必须要 return 返回值,Store 才能接收到数据
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
const state = reducer(1, {
type: 'ADD',
payload: 2
});
上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。
const actions = [
{ type: 'ADD', payload: 0 },
{ type: 'ADD', payload: 1 },
{ type: 'ADD', payload: 2 }
];
const total = actions.reduce(reducer, 0); // 3
上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3。
Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。
纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。
由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。
// State 是一个对象
function reducer(state, action) {
return Object.assign({}, state, { thingToChange });
// 或者
return { ...state, ...newState };
}
// State 是一个数组
function reducer(state, action) {
return [...state, newItem];
}
最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变的对象。
Store 就是把 Action 与 reducer 联系到一起的对象
主要职责:
store.getState()
方法获取 Statestore.dispatch()
方法发送 Action,参数为Actionstore.subscribe()
注册监听,参数为回调函数store.subscribe()
返回值来注销监听import { createStore } from 'redux';
const { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer);
createStore()
方法还可以接受第二个参数,表示 State 的最初状态。这通常是服务器给出的。
let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)
上面代码中,window.STATE_FROM_SERVER
就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。
下面是createStore()
方法的一个简单实现,可以了解一下 Store 是怎么生成的。
const createStore = (reducer) => {
let state;
let listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(listener => listener());
};
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
}
};
dispatch({});
return { getState, dispatch, subscribe };
};
Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。
请看下面的例子。
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {
const { type, payload } = action;
switch (type) {
case ADD_CHAT:
return Object.assign({}, state, {
chatLog: state.chatLog.concat(payload)
});
case CHANGE_STATUS:
return Object.assign({}, state, {
statusMessage: payload
});
case CHANGE_USERNAME:
return Object.assign({}, state, {
userName: payload
});
default: return state;
}
};
上面代码中,三种 Action 分别改变 State 的三个属性。
这三个属性之间没有联系,这提示我们可以把 Reducer 函数拆分。不同的函数负责处理不同属性,最终把它们合并成一个大的 Reducer 即可。
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {
return {
chatLog: chatLog(state.chatLog, action),
statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action),
userName: userName(state.userName, action)
}
};
上面代码中,Reducer 函数被拆成了三个小函数,每一个负责生成对应的属性。
这样一拆,Reducer 就易读易写多了。而且,这种拆分与 React 应用的结构相吻合:一个 React 根组件由很多子组件构成。这就是说,子组件与子 Reducer 完全可以对应。
Redux 提供了一个combineReducers()
方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的 Reducer。
import { combineReducers } from 'redux';
const chatReducer = combineReducers({
chatLog,
statusMessage,
userName
})
export default todoApp;
上面的代码通过combineReducers()
方法将三个子 Reducer 合并成一个大的函数。
这种写法有一个前提,就是 State 的属性名必须与子 Reducer 同名。如果不同名,就要采用下面的写法。
const reducer = combineReducers({
a: doSomethingWithA,
b: processB,
c: c
})
等同于
function reducer(state = {}, action) {
return {
a: doSomethingWithA(state.a, action),
b: processB(state.b, action),
c: c(state.c, action)
}
}
总之,combineReducers()
做的就是产生一个整体的 Reducer 函数。该函数根据 State 的 key 去执行相应的子 Reducer,并将返回结果合并成一个大的 State 对象。
下面是combineReducer的简单实现。
const combineReducers = reducers => {
return (state = {}, action) => {
return Object.keys(reducers).reduce(
(nextState, key) => {
nextState[key] = reducers[key](state[key], action);
return nextState;
},
{}
);
};
};
你可以把所有子 Reducer 放在一个文件里面,然后统一引入。
import { combineReducers } from 'redux'
import * as reducers from './reducers'
const reducer = combineReducers(reducers)
参考链接:
阮一峰 ,Redux 入门教程
http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html
黑马程序员 B站 redux全局状态管理学习路线之一
https://www.bilibili.com/video/BV1oE411V7RW?p=1