unity C# 单例模式总结

一、什么是单例模式

    单例模式是最简单的设计模式之一,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,并提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  • 注意:

    • 单例模式只有一个实例;
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例;
    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例;
    • 单例模式在多线程中需要小心使用,否则可能创建多个实例,违反单例唯一实例的原则;
  • 应用场景:

    • 需要频繁实例化然后销毁的对象;
    • 创建时耗时过多但又经常用到的对象;
    • 一些管理类对象;
二、单例之懒汉式与饿汉式

1、饿汉式

    饿汉式单例是在类加载时就生成静态实例

    public class HungrySingLeton
    {
        private static HungrySingLeton instance;
        
        private HungrySingLeton()
        {
            instance = new HungrySingLeton();
        }
        
        public static HungrySingLeton Instace
        {
            get{return instance;}
        }
    }
  • 优点

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