C#中的string和string builder区别

自己写了一个串口调试软件,需要适时地接收字符串数据builder,然后转化成Double型发送给队列,我一开始用的就是ConvertTo强制转化,结果报错,后来仔细看了一下程序,又上网查了一下才发现string和string builder是不一样的,需要转化成string,才能转化成double,具体如下:
private double str;
private string string1;
private StringBuilder builder = new StringBuilder();

string1 = builder.ToString();
double.TryParse(string1, out str);
dataQueue.Enqueue(str);

顺便也总结一下C#中字符串转化成相对应的数值的几种方式:
string numStr = “33.44”;
double numDouble1 = double.Parse(numStr);
double numDouble2 =Convert.ToDouble(numStr);
double.TryParse(numStr, out numDouble3);

之后上网又仔细查了一下string和stringbuilder的区别:
参考链接:https://zhidao.baidu.com/question/128409742.html?qbl=relate_question_1&word=c%23stringbuilder%D7%AA%BB%BB%CE%AAstring
Stringbuilder类是直接用于字符串操作的类,打个比方把
(1)string aa=“123456”;
(2)aa+=“789”;

(3)StringBuilder text=new StringBuilder(“123456”,12);
(4)text.Append(“789”);
如果你输出aa,和text 你会发现他们的输出内容是一样的。
但是aa的操作过程实际上是:首先在内存中分配一个地址空间,空间大小是6。
然后执行 aa+=“789”;的操作,该过程是连接字符串,“123456”和“789”并且在内存中重新分配地址。把aa 的内存地址指向 “123456789”的内存地址。

也就是说在内存中实际上是有两个空间北分配,第一的内存空间,在后来是由C#的垃圾处理机制来自动处理掉,

如果我们用3 4 句的程序来实现这个过程,那么他是没有再次分配内存空间的,
他就是在text的内存空间里进行了操作。这里要说明下StringBuilder在生命变量的过程中是可以我们自己来分配他的大小的,如果实际的内容超出内存空间,
他会自动翻倍。

通过上面的例子,我们可以知道 StringBuilder的优越性是在:
第一:他不需要每次都去分配内存空间。所以系统就没有必要去处理垃圾;
第二:当我们需要多次的对一个字符串进行多次操作的时候,他的效率要远远高与string

你可能感兴趣的:(C#,string,stringbuilder)