罗小黑导演:豆瓣8.4高了


我身边有个朋友,看到《罗小黑战记》电影海报的第一反应是:表情包也可以拍成电影?

就是这部“表情包电影”,在上映首周末票房达到8000多万,现在已破亿,豆瓣评分8.4分。

不仅是《哪吒之魔童降世》之后,又一部口碑爆棚的国产动画。在二维动画界,也算得上成绩佼佼。


粉丝们看来,这是“有生之年”的情怀。

路人们看来,这是暑假后又一次观影优选。

在我看来,它是一部有“野心”的破圈之作。

这部电影的导演木头,以“极少露面营业”出名,但我们还是有幸约到了他。


在聊聊电影、谈谈人生的过程中,我们也意外收获到了别家没有问到的独家“爆料”。


 Q1:  罗小黑原型来自一只野猫?


罗小黑的形象来源于木头收养的小野猫,猫对他来说是损友,天天靠他吃喝,但又爱答不理。

偶尔粘人,就足够让木头感动到不行。

可它大部分时间都是想挠门出去,它很野,无法驯服。养了半年后,木头决定把它放回野外。


剧场版第三集“小白”放生“比丢”那一段,就是木头真实经历的再现。

刚放走比丢,它啾的一声就走了,连头都没回,小白一下子就哭了。

“罗小黑是为了纪念它而创作,它活在了我的动画里。

现在回想起那只猫,木头还是会有一些伤感,当被问起有没有想它时,木头的眼睛泛起了泪光:

“有时候会想起它在野外过的怎么样,但后来把想念记录在作品里,包括剧场版里小黑要离开主人小白一样,我舍不得它走,不说了,再说就要哭了。”


 Q2:  为什么罗小黑这么能打?


木头坦言如果画猫的日常,会比较无聊,为了塑造一个不普通的猫,他把目光瞄向了中国的鬼神怪志。

因此,故事里世界观的核心内容,基于现实原有存在的东西,但又高于现实。


涉及到传统人物很多,有老君、谛听、孙悟空,哪吒……他们以一种与现实生活平衡的方式出现,就像融入了我们身边生活一样。

画风方面,很多人觉得罗小黑和很多日本动漫很相似。

一开始有人说像《甜甜私房猫》,后来有说像《犬夜叉》,再后来就是宫崎骏什么的,听过的没听过的有少说有200部。

关于这个问题,木头表示,二维动画的画风,一定会受到日本动画的影响,起步就是从看这些动画开始,说完全不一样是不可能的。

“日本动漫是老师,但我们自己会发展出来属于自己的微妙不同的内核。”

“它像哪个我也说不出来,但你说像我不反对。不过创作动画的缘由好像也没人问过我,如果非要说一个,它其实起源金庸。”


 Q3:  那些中二暖心的梗哪来的?


在采访过程中,我们发现,电影里那些中二又可爱的梗,其实就来自导演本人。

在被问到“拿到出品方那么多钱什么感受”的时候,他说:

“拿到钱的第一想法,哇,好大一笔钱,想要怎么逃跑。要不,先买一个房子?”

在被问到“电影创作过程中,自己发生了什么变化?”,木头很皮地表示:

“神奇的事情是......年龄变大了。

在被问到“电影制作后半年如何赶上进度?”

“呵呵,加班。”

在被问到“罗小黑改变了他的命运,这个过程中有什么需要一直坚持?”时,他说:

“坚持画呗。”


还有问到“平常会和猫说什么?”,导演言简意赅地回答:

“喵~”

其实《罗小黑战记》走到现在,能够积累这么多“死忠粉”,与导演木头创造出来的独特风格和语言有着直接关系。

木头说在剧本阶段开始,到分镜自己本身的风格可能就潜移默化注入作品当中。说到这,还特意跟在场公司年轻的画师求证:“我是不是就是这样优秀的人?大声点告诉他们。”

这次选择出品方的过程中,对方也给足了创作的自由度,剧本、分镜基本都按照导演风格在走,所以电影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我们还挑选了关于影片本身最有“争议”和“惊喜”的部分,导演也耐心地和我们一一解答了。

*下面轻微剧透,谨慎观看


 Q4:  没有选择使用3D?


“有人建议使用3D,不过因为罗小黑本身就是二维属性,一是为了保持它的连贯性,二是我也不会3D。

当然也可以找团队去做3D,但动画本身也不用一股脑的都去做3D,大家选择看电影也不是因为电影是否3D而观看,还是喜欢二维的感觉。”


 Q5:  为什么剧集很多角色没有出现?


“电影面对所有观众,总出现老角色,需要跟观众介绍和解释,他们是谁,他们是什么关系。所以干脆全部抛弃!”


 Q6:  什么罗小黑多以“人形”出现? 


一开始我以为导演是因为有小孩才这样操作。

虽然证实导演确有小孩,但木头说:“剧本比小孩先出生,小孩伴随电影出生,孩子无关创作,也没有影响创作。”

说到孩子,木头说起前两天带着孩子去看北京首映,本以为会吵闹,没想到看的还挺认真。

我问:“会欣慰吗?”

木头回:“其实我知道孩子看不懂。”


 Q7:  什么作品很少有真正的坏人  


“没有人是纯坏的,纯坏的人也没什么意思,它太无聊了。

比如像‘风息’这样看上去是反派的角色,创作本身就是基于你本身得到的一些东西,我也不知道它是我的哪一个部分。

所以,我对他是很有共情的。”


 Q8:  说电影精彩的两场动作戏?

 

“地铁打斗部分有趣在一切发生在我们非常熟悉的环境中,动作设计中自然会特别好玩,不管过程发生什么事,什么情节,很自然就产生笑果。 

而最后一场灵质空间大战和这出戏完全相反,跟现实中也完全不一样,虽然使用了城市作为背景,但在一个特定空间里打斗,可以放开手的天马行空。”


 Q9:  为什么影片会出现哪吒?


电影中二次元哪吒的出现,成为一个爆点,也是笑点最密集的人物之一,对此导演表示:

“番剧里也有中国神话人物,所以有哪吒很正常。正常来讲,这一段本身就会有一个爆点,正好与《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《罗小黑战记》里妖精有一些喜欢穿古装,有一些喜欢穿现代装,哪吒在我眼里就是一个潮人,一个fashion的人。所以,他穿着潮服,文化T恤上还写着naza,就很可爱。”

在影院等待采访导演前,我看到了两位画师(其中一位就是二号员工阿根)在旁边默默画画。

自来熟的去打招呼,他们一开始有些抗拒。不过在说到作品时候,就完全打开了自己。连导演有小朋友这样的私人话题也敢透露给作为媒体的我了。

映后签名会,左阿根,右木头


这次采访中,感觉除了导演本人的风趣很让人亲近外。从这些小小的情节在我面前真实发生的时候,我认为这是做动画的人独有的一种状态,他们比较纯粹,也比较谦虚。没有真人电影市场带来的那种“外壳”。

因为需要制作电影,团队扩招与培训,木头坦言前期磨合期离职率是最高的。团队稳定后,在影片上映冲刺最后阶段,有半年时间大家几乎天天都在加班。

回想那段时间,导演和画师都表示那个阶段大家累但是为了高质量完成作品,几乎不会产生太多负面情绪。

木头在自己的微博也坦言电影点映阶段的评分比预想的高,也不希望大家维护评分。我也是第一次看到有人“嫌弃”自己电影评分高的。

当时电影豆瓣评分8.6


中国动画的前景因为观众一次次的接受打开局面,不管它是什么格式,什么故事。而因为当年《大圣归来》的热潮才拿到投资的《罗小黑战记》,现在的成绩在中国动画只是一次小小的刻度。

《罗小黑战记》拥有着独特的风格,和世界观设定。第一次接触到的人,不要抱着成见,也不要抱着期待再去看一部比较纯粹的二维动画,应该会有不同的收获。

而以罗小黑这个人物成长故事作为背景,折射到现实生活的核心就是:

谁又不是坚持一些什么才有勇气面对世界呢?

#今日说说:你在成长中丢掉了什么#


图片部分来源于网络

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