C++学习 --map

目录

1, 什么是map

2, 创建map

2-1, 标准数据类型

2-2, 自定义数据类型

2-3, 其他创建方式

3, 操作map

3-1, 赋值

3-2, 插入元素(insert)

3-2-1, 插入标准数据类型

3-2-1, 插入自定义数据类型

3-3, 查询元素

3-3-1, 标准数据类型查询

3-3-1-1,迭代器访问 

3-3-1-2, 键访问

3-3-2, 自定义数据类型查询

3-3-2-1, 迭代器访问

3-3-2-2, 键访问

3-4, 移除元素

3-4-1, 通过键移除

3-4-2, 通过迭代器移除

3-5, 清空

3-6, 获取长度

3-7, 查找元素

3-8, 判断map是否为空

3-9, 统计键数量

3-10, map互换

4, multimap


1, 什么是map

map中存储的元素是pair, 元素会根据pair的key自动升序排序, 通过key快速找到对应的value

分为mapmultimap两种, 前者不允许key重复, 后者允许key重复

由于不是标准数据类型, 需要包含头文件#include 才能使用

2, 创建map

通过map<数据类型, 数据类型> 对象名, 可创建map, 数据类型可以是标准数据类型, 也可以是自定义类型

2-1, 标准数据类型

//map中元素键数据类型为string, 值数据类型为int
map m1;

2-2, 自定义数据类型

Myclass1 mc_1("张三", 10);
Myclass2 mc_2("李四", 20);
//map中元素键数据类型为MyClass, 值数据类型为MyClass2
map m1;

2-3, 其他创建方式

//通过拷贝构造方式, 将一个已存在的m1, 拷贝给m2
map m2(m1);
//通过迭代器方式, 将一个已存在的m1, 拷贝给m2
//m1.begin()指向m1的第一个元素, m1.begin()指向m1的最后一个元素的下一个元素
map m3(m1.begin(), m1.end());

3, 操作map

3-1, 赋值

由于map是一个容器, 只支持将一个map赋值给另外一个map

map m1;
map m2;
m2 = m1;

3-2, 插入元素(insert)

通过对象名.insert(pair对象), 向map中插入元素, 不支持虚插(push_back)

3-2-1, 插入标准数据类型

map m1;
//下面三种都可以插入数据
//注意:只能插入pair对象
m1.insert(pair("aaa", 1));
m1.insert(make_pair("bbb", 2));
m1.insert(map::value_type("ccc", 3));

3-2-1, 插入自定义数据类型

//重定义仿函数, 注意后面加了const,是个常函数
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(const Myclass1& m1, const Myclass1& m2) const
	{
		return m1.m_name > m2.m_name;
	}
};

Myclass1 mc_1("aaa", 1);
Myclass2 mc_2("bbb", 2);
//由于key值是自定义数据类型,这里需要重定义仿函数, 数据加上MyCompare
map m1;
//下面三种都可以插入数据
//注意:只能插入pair对象
m1.insert(pair(mc_1, mc_2));
m1.insert(make_pair(mc_1, mc_2));
m1.insert(map::value_type(mc_1, mc_2));

3-3, 查询元素

可通过迭代器或者对象名[key]的方式

3-3-1, 标准数据类型查询

3-3-1-1,迭代器访问 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

void print_map(map& m)
{
	for (map::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "键:" << it->first << " " << "值:" << it->second << endl;
	}
}

int main()
{
	map m1;
	//下面三种都可以插入数据
	//注意:只能插入pair对象
	m1.insert(pair("aaa", 111));
	m1.insert(make_pair("bbb", 222));
	m1.insert(map::value_type("ccc", 333));

	print_map(m1);

	system("pause");

	return 0;
}
3-3-1-2, 键访问
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
	map m1;
	//下面三种都可以插入数据
	//注意:只能插入pair对象
	m1.insert(pair("aaa", 111));
	m1.insert(make_pair("bbb", 222));
	m1.insert(map::value_type("ccc", 333));

	cout << "通过键获取元素:" << m1["aaa"] << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3-3-2, 自定义数据类型查询

3-3-2-1, 迭代器访问
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

class Myclass1
{
public:
	Myclass1(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};
	string m_name;
	int m_age;
};

class Myclass2
{
public:
	Myclass2(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};
	string m_name;
	int m_age;
};

//仿函数重载
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(const Myclass1& m1, const Myclass1& m2) const
	{
		return m1.m_name < m2.m_name;
	}
};

//注意map中加上了MyCompare
void print_map_1(map& m)
{
	for (map::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "键:" << it->first.m_name << " " << it->first.m_age << endl;
		cout << "值:" << it->second.m_name << " " << it->first.m_age << endl;
	}
}

int main()
{
	Myclass1 mc_1("aaa", 1);
	Myclass2 mc_2("bbb", 2);
	Myclass1 mc_3("ccc", 3);
	Myclass2 mc_4("ddd", 4);
	Myclass1 mc_5("eee", 5);
	Myclass2 mc_6("fff", 6);
	//由于key值是自定义数据类型,这里需要重定义仿函数, 数据加上MyCompare
	map m1;
	//下面三种都可以插入数据
	//注意:只能插入pair对象
	m1.insert(pair(mc_1, mc_2));
	m1.insert(make_pair(mc_3, mc_4));
	m1.insert(map::value_type(mc_5, mc_6));

	print_map_1(m1);
	system("pause");

	return 0;
}

3-3-2-2, 键访问

在已知键的情况下, 通过对象名[键], 获取元素

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

class Myclass1
{
public:
	//通过键获取元素,需定义默认构造函数:Myclass1() {}
	Myclass1() {};
	Myclass1(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};
	string m_name;
	int m_age;
};

class Myclass2
{
public:
	//通过键获取元素,需定义默认构造函数:Myclass1() {}
	Myclass2() {};
	Myclass2(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};
	string m_name;
	int m_age;
};

//仿函数重载
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(const Myclass1& m1, const Myclass1& m2) const
	{
		return m1.m_name < m2.m_name;
	}
};

int main()
{
	Myclass1 mc_1("aaa", 1);
	Myclass2 mc_2("bbb", 2);
	Myclass1 mc_3("ccc", 3);
	Myclass2 mc_4("ddd", 4);
	Myclass1 mc_5("eee", 5);
	Myclass2 mc_6("fff", 6);
	//由于key值是自定义数据类型,这里需要重定义仿函数, 数据加上MyCompare
	map m1;
	//下面三种都可以插入数据
	//注意:只能插入pair对象
	m1.insert(pair(mc_1, mc_2));
	m1.insert(make_pair(mc_3, mc_4));
	m1.insert(map::value_type(mc_5, mc_6));
    
    //通过键访问
	cout << "通过键获取元素:" << m1[mc_3].m_name << " " << m1[mc_3].m_age << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3-4, 移除元素(erase)

3-4-1, 通过键移除

通过对象名.erase(键), 指定从map中移除元素

m1.erase("bbb");

3-4-2, 通过迭代器移除

通过对象名.erase(迭代器), 指定从map中移除元素

map::iterator it = m1.begin();
//移动迭代器的位置
it = it++;
m1.erase(it);

3-5, 清空(clear)

通过对象名.clear(), 清空map中的元素

m1.clear();
//通过指定迭代器区间进行清空
m1.erase(m1.begin(), m1.end());

3-6, 获取长度(size)

通过对象名.size(), 获取map的元素个数

m1.size();

3-7, 查找元素(find)

通过对象名.find(键), 查找map中是否在存在元素, 存在返回对应iterator, 不存在返回对象名.end()

//存在返回对应的iterator
map::iterator ret = m1.find("aaa");

if (ret != m1.end())
{
	cout << "键:" << ret->first << " 值:" << ret->second << endl;
}
else
{
	cout << "查找的键不存在" << endl;
}

3-8, 判断map是否为空(empty)

通过对象名.empty(), 判断map是否为空, 为空返回1, 不为空返回0;

m1.empty();

3-9, 统计键数量(count)

通过对象名.count(键), 统计map中指定的键的个数,要么为1,要么为0

m1.count("aaa");

3-10, map互换(swap)

通过对象名1.swap(对象名2), 可交换两个map的元素

m1.swap(m2);

4, multimap

通过multimap<数据类型, 数据类型> 对象名, 创建multimap, multimap支持键重复

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

void print_map(multimap& m)
{
	for (multimap::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "键:" << it->first << " " << "值:" << it->second << endl;
	}
}

int main()
{
	multimap mul_m1;
	mul_m1.insert(make_pair("aaa", 111));
	mul_m1.insert(make_pair("aaa", 112));
	mul_m1.insert(make_pair("aaa", 113));

	print_map(mul_m1);

	system("pause");

	return 0;
}

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