C++ 的异常处理,try, catch, throw

C++ 引入了异常处理机制。其基本思想是:函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者,假定为函数 B。

拋出异常而不加处理会导致函数 A 立即中止,在这种情况下,函数 B 可以选择捕获 A 拋出的异常进行处理,也可以选择置之不理。如果置之不理,这个异常就会被拋给 B 的调用者,以此类推。

如果一层层的函数都不处理异常,异常最终会被拋给最外层的 main 函数。main 函数应该处理异常。如果main函数也不处理异常,那么程序就会立即异常地中止。

C++异常处理基本语法

C++ 通过 throw 语句和 try...catch 语句实现对异常的处理。throw 语句的语法如下:

throw 表达式;

该语句拋出一个异常。异常是一个表达式,其值的类型可以是基本类型,也可以是类。

try...catch 语句的语法如下:

try {
语句组
}
catch(异常类型) {
异常处理代码
}
...
catch(异常类型) {
异常处理代码
}

catch 可以有多个,但至少要有一个。

不妨把 try 和其后{}中的内容称作“try块”,把 catch 和其后{}中的内容称作“catch块”。

try...catch 语句的执行过程是:

  • 执行 try 块中的语句,如果执行的过程中没有异常拋出,那么执行完后就执行最后一个 catch 块后面的语句,所有 catch 块中的语句都不会被执行;
  • 如果 try 块执行的过程中拋出了异常,那么拋出异常后立即跳转到第一个“异常类型”和拋出的异常类型匹配的 catch 块中执行(称作异常被该 catch 块“捕获”),执行完后再跳转到最后一个 catch 块后面继续执行。

例如:

int main() {
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	try {
		if (b == 0) {
			throw - 1; //抛出int类型异常
		}
	}
	catch (double d) {
		cout << "catch(double)" << d << endl;
	}
	catch (int e) {
		cout << "catch(int)" << e << endl;
	}
	cout << "finished" << endl;
	return 0;
}

输入:4 0

输出:

catch(int)-1
finished

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