免费获取游戏素材、工具、国内宝藏游戏博主分享

文章目录

  • 前言
  • 一、免费获取游戏素材网站分享
    • 1. 爱给网
    • 2. 游戏图标
    • 3. 素材巷
    • 4. 模之屋
    • 5. itch
    • 6. craftpix
    • 7. OepnGameArt
    • 9. 肯尼
  • 二、工具
    • 1. 像素角色生成工具
    • 2. Mixamo
    • 3. Imagetostl
    • 4. NormalMap-Online
  • 三、开源库
    • 1. UWA社区
  • 四、国内宝藏游戏博主
    • 1. 林新发
    • 2. Gamer飞羽
    • 3. M_Studio
    • 4. BeaverJoe
  • 完结

前言

本文主要是想汇总我在游戏开发中遇到的一些好用的网站和工具,分享给大家,所谓授人与鱼不如授人与渔!

文章包含但不限于免费游戏素材网站游戏工具游戏开源库国内宝藏游戏博主

当然,如果你有其他素材网站工具和博主,欢迎私信或评论分享出来哦

一、免费获取游戏素材网站分享

1. 爱给网

十来个铜币下载一个资源,如果是3D类的有可能需要40个,但是铜币是可以免费送的,每天系统自动会送币到你的账号里面(即使你不登陆),超级良心,相当于免费 资源很全,分类也很专业

https://www.aigei.com/space/9084438
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2. 游戏图标

做技能或者手机端的朋友们可能会用到,而且好像是可以商用

https://game-icons.net
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3. 素材巷

主要是一些2d游戏素材
http://www.sucaixiang.com
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4. 模之屋

https://www.aplaybox.com
这好像是B站某个大佬的网站,主要是一些3d二次元的作品模型和动作,还有一些官方也入住了,比如原神

5. itch

素材很多很全,主要是2d,很多外国大佬的免费资源,还是个游戏发布平台
https://itch.io/

6. craftpix

游戏用户界面,主要包括2D素材、3d低模、UI等,像素类,感觉画风很好看

https://craftpix.net

7. OepnGameArt

包含一些音乐音效,2d3d素材资源,看不懂英文的,用浏览器翻译一下就可以了
https://opengameart.org/
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9. 肯尼

都是一些简约风的素材,包括2d3d音乐音效
https://www.kenney.nl/
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二、工具

1. 像素角色生成工具

免费、商用、WEB开源、桌面版、四方向、帧动画
网页版:https://sanderfrenken.github.io/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator
桌面版:https://pflat.itch.io/lpc-character-generator
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2. Mixamo

获取3D模型和给模型人物绑定动画效果,这个网站可以说必备了,很强大而且有免费,简直是对不会动画和建模同学的福音
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3. Imagetostl

将不同的 3D 网格/模型 文件转换为 FBX
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4. NormalMap-Online

反向获取物品的贴图和法线贴图,还可以修改参数查看各种效果

三、开源库

1. UWA社区

https://lab.uwa4d.com/

源码和插件获取,包含unity、ue等源码和插件,重点统统都是免费的
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四、国内宝藏游戏博主

因为我最近学的都是unity,所以主要推荐的都是一些unity博主,其他好博主就靠大家去发现了哦

1. 林新发

csdn上的一位unity博主,写的内容都很好,很细,很适合初学者,他的内容我基本都看完了,对我帮助很大,可惜今年好像很少看到他写文章了,不知道出于什么原因

https://blog.csdn.net/linxinfa
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2. Gamer飞羽

b站主要做unity的教学博主,算我的启蒙老师了,他出的cocos和unity新手教程真的写的很好,建议大家都去看看

https://space.bilibili.com/67744423
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3. M_Studio

麦扣老师,b站的主要倾向于unity 2d教学博主,做的视频质量和内容都非常好,非常适合新手去学习

https://space.bilibili.com/370283072/pugv
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4. BeaverJoe

b站的unity教学博主,我的很多文章内容都有他的影子,视频质量都很高,说的内容也很详细,非常适合新手学习,不过最近好像停更了,好像在学习shader的内容,非常期待他的回归和新内容

https://space.bilibili.com/448507900
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完结

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一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是最近才开始自习unity。如果你有任何问题,欢迎你来评论私信告诉我, 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

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