C#高性能的批量数据处理方案

C#高性能的批量数据处理方案


文章目录

  • C#高性能的批量数据处理方案
  • 前言
  • 一、实例演示
    • 代码展示
  • 二、待处理的批量数据:Batch
  • 代码展示
  • 三、接收、缓冲、打包和处理数据:Batcher
    • 代码展示
  • 总结
  • 转载自:


前言

我们经常会遇到这样的数据处理应用场景:我们利用一个组件实时收集外部交付给它的数据,并由它转发给一个外部处理程序进行处理。考虑到性能,它会将数据存储在本地缓冲区,等累积到指定的数量后打包发送;考虑到实时性,数据不能在缓冲区存太长的时间,必须设置一个延时时间,一旦超过这个时间,缓冲的数据必须立即发出去。看似简单的需求,如果需要综合考虑性能、线程安全、内存分配,要实现起来还真有点麻烦。这个问题有不同的解法,本文提供一种实现方案。


一、实例演示

我们先来看看最终达成的效果。在如下这段代码中,我们使用一个Batcher对象来接收应用分发给它的数据,该对象最终会在适当的时机处理它们。调用Batcher构造函数的三个参数分别表示:

  • processor:批量处理数据的委托对象,它指向的Process方法会将当前时间和处理的数据量输出到控制台上;
  • atchSize:单次处理的数据量,当缓冲的数据累积到这个阈值时会触发数据的自动处理。我们将这个阈值设置为10;
  • interval:两次处理处理的最长间隔,我们设置为5秒;

代码展示

var batcher = new Batcher<string>(
    processor:Process,
    batchSize:10,
    interval: TimeSpan.FromSeconds(5));
var random = new Random();
while (true)
{
    var count = random.Next(1, 4);
    for (var i = 0; i < count; i++)
    {
        batcher.Add(Guid.NewGuid().ToString());
    }
    await Task.Delay(1000);
}
 
static void Process(Batch<string> batch)
{
    using (batch)
    {
        Console.WriteLine(
           $"[{DateTimeOffset.Now}]{batch.Count} items are delivered.");
    }
}

如上面的代码片段所示,在一个循环中,我们每隔1秒钟随机添加1-3个数据项。从下图中可以看出,Process方法的调用具有两种触发条件,一是累积的数据量达到设置的阈值10,另一个则是当前时间与上一次处理时间间隔超过5秒。
效果如下:
C#高性能的批量数据处理方案_第1张图片

二、待处理的批量数据:Batch

除了上面实例涉及的Batcher,该解决方案还涉及两个额外的类型,如下这个Batch类型表示最终发送的批量数据。为了避免缓冲数据带来的内存分配,我们使用了一个单独的ArrayPool对象来创建池化的数组,这个功能体现在静态方法CreatePooledArray方法上。

由于构建Batch对象提供的数组来源于对象池,在处理完毕后必须回归对象池,所以我们让这个类型实现了IDisposable接口,并将这一操作实现在Dispose方法种。在调用ArrayPool对象的Return方法时,我们特意将数组清空。由于提供的数组来源于对象池,所以并不能保证每个数据元素都承载了有效的数据,实现的迭代器和返回数量的Count属性对此作了相应的处理。

代码展示

public sealed class Batch<T> : IEnumerable<T>, IDisposable where T : class
{
    private bool _isDisposed;
    private int? _count;
    private readonly T[] _data;
    private static readonly ArrayPool<T> _pool 
        = ArrayPool<T>.Create();
 
    public int Count
    {
        get
        {
            if (_isDisposed) 
               throw new ObjectDisposedException(nameof(Batch<T>));
            if(_count.HasValue) 
               return _count.Value;
            var count = 0;
            for (int index = 0; index < _data.Length; index++)
            {
                if (_data[index] is  null)
                {
                    break;
                }
                count++;
            }
            return (_count = count).Value;
        }
    }
    public Batch(T[] data) 
       => _data = data 
           ?? throw new ArgumentNullException(nameof(data));
    public void Dispose()
    {
        _pool.Return(_data, clearArray: true);
        _isDisposed = true;
    }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator() 
       => new Enumerator(this);
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() 
       => GetEnumerator();
    public static T[] CreatePooledArray(int batchSize) 
       => _pool.Rent(batchSize);
    private void EnsureNotDisposed()
    {
        if (_isDisposed) 
           throw new ObjectDisposedException(nameof(Batch<T>));
    }
 
    private sealed class Enumerator : IEnumerator<T>
    {
        private readonly Batch<T> _batch;
        private readonly T[] _data;
        private int _index = -1;
        public Enumerator(Batch<T> batch)
        {
            _batch = batch;
            _data = batch._data;
        }
        public T Current
        {
            get 
           { 
               _batch.EnsureNotDisposed(); 
               return _data[_index]; 
           }
        }
        object IEnumerator.Current => Current;
        public void Dispose() { }
        public bool MoveNext()
        {
            _batch.EnsureNotDisposed();
            return ++_index < _data.Length 
               && _data[_index] is not null;
        }
        public void Reset()
        {
            _batch.EnsureNotDisposed();
            _index = -1;
        }
    }
}

三、接收、缓冲、打包和处理数据:Batcher

最终用于打包的Batcher类型定义如下。在构造函数中,我们除了提供上述两个阈值外,还提供了一个Action委托完成针对打包数据的处理。针对缓冲数据的处理实现在Process方法中。

代码展示

public sealed class Batcher<T> where T : class
{
    private readonly int _interval;
    private readonly int _batchSize;
    private readonly Action<Batch<T>> _processor;
    private volatile Container _container;
    private readonly Timer _timer;
    private readonly ReaderWriterLockSlim _lock = new();
 
    public Batcher(
        Action<Batch<T>> processor, 
        int batchSize, 
        TimeSpan interval)
    {
        _interval = (int)interval.TotalMilliseconds;
        _batchSize = batchSize;
        _processor = processor;
        _container = new Container(batchSize);
        _timer = new Timer(_ => Process(), null, _interval, Timeout.Infinite);
    }
 
    private void Process()
    {
        if (_container.IsEmpty) return;
        _lock.EnterWriteLock();
        try
        {
            if (_container.IsEmpty) return;
            var container = Interlocked.Exchange(
                ref _container, new Container(_batchSize));
            _ = Task.Run(() => _processor(container.AsBatch()));
            _timer.Change(_interval, Timeout.Infinite);
        }
        finally
        {
            _lock.ExitWriteLock();
        }
    }
 
    public void Add(T item)
    {
        _lock.EnterReadLock();
        bool success = false;
        try
        {
            success = _container.TryAdd(item);
        }
        finally
        {
            _lock.ExitReadLock();
        }
 
        if (!success)
        {
            Process();
            new SpinWait().SpinOnce();
            Add(item);
        }
    }
 
    private sealed class Container
    {
        private volatile int _next = -1;
        private readonly T[] _data;
        public bool IsEmpty 
            => _next == -1;
        public Container(int batchSize) 
            => _data = Batch<T>.CreatePooledArray(batchSize);
        public bool TryAdd(T item)
        {
            var index = Interlocked.Increment(ref _next);
            if (index > _data.Length - 1) return false;
            _data[index] = item;
            return true;
        }
        public Batch<T> AsBatch() => new(_data);
    }
}

总结

我们创建了一个内部类型Container作为存放数据的容器,具体数据存放在一个数组中,字段_index代表下一个添加数组存放的索引。TryAdd方法将指定的数据添加到数组中,我们使用InterLocked.Increase方法解决并发问题。如果越界返回False,表示添加失败,否则返回True,表示成功添加。Container的数组通过Batch的静态方法CreatePooledArray提供的。Container类型还提供了一个AsBatch方法将数据封装成Batch对象。

使用者在处理数据的时候,只需要将待处理数据作为Add方法的参数添加到缓冲区就可以了。Add方法会调用Container的TryAdd方法将指定的对象添加了池化数组中。如果TryAdd返回false,意味着数组存满了,由于此时正在发生Container替换操作,所以我们利用自旋等待的方式提高效率。

我们通过一个Timer解决缓冲数据的及时处理的问题。由于Porcess方法承载的针对缓冲数据的处理有两种触发形式:缓存数据数量超过阈值,缓冲时间超过设置的时限,我们不得不使用一个ReaderWriterLockSlim解决该方法和Add方法之间针对同一个Container对象的争用问题(我的初衷是提供完全无锁的设计,想了很久发现很难,有兴趣的朋友不妨可以想想完全无锁的解决方案是否可行)。

转载自:

溪源More,这位大佬还写了很多很有意义的文章,大家可以关注这位大佬学习。此篇文章我只是想做个备份,怕大佬删除。

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