C++提供一种提高函数效率的方法,即在编译时将被调函数的代码直接嵌入到主调函数中,取消调用这个环节。这种嵌入到主调函数中的函数称为内联函数(inline function)。
在函数定义的类型前加上inline修饰符,定义形式为:
inline 返回类型 函数名(形式参数列表)
{
函数体
}
内联函数中不允许用循环语句和switch语句。
内联函数的声明必须出现在内联函数第一次被调用之前。
#include
using namespace std;
inline int result(int a, int b) {
return a * a + b * b;
}
int main()
{
cout << result(2, 4) << endl;
return 0;
}
类的成员函数可以指定为inline,即内联函数。
默认情况下,在类体中定义的成员函数若不包括循环等控制结构,符合内联函数要求时,
C++会自动将它们作为内联函数处理(隐式inline)。
也可以显式地将成员函数声明为inline。
判断成员函数是否是内联的,有以下几条:
符合内联函数要求,并且在类体中定义,自动成为内联的;
符合内联函数要求,在类体显式指明inline,或在外部定义时显式指明inline,
或者同时显式指明,则函数是内联的;
class Data { //Data类定义
int getx() { return x;} //内联成员函数
inline int gety() { return y;} //显式指定内联成员函数
inline void setxy(int _x, int _y); //显式指定内联成员函数
void display();
int x, y;
};
inline void Data::setxy(int _x, int _y) //内联成员函数
{
x=_x, y=_y;
}
void Data::display() //非内联成员函数
{
… //函数体
}
不能
虚函数用于实现运行时的多态,或者称为晚绑定或动态绑定。
而内联函数用于提高效率。内联函数的原理是,在编译期间,对调用内联函数的地方的代码替换成函数代码。
内联函数对于程序中需要频繁使用和调用的小函数非常有用。
虚函数要求在运行时进行类型确定,而内敛函数要求在编译期完成相关的函数替换;