16.游戏式小组合作学习法

在课堂教学中,我们将“游戏设计”融入教学过程,提高学生的学习兴趣,达到学习目标的“游戏化学习。

以台湾桃园大有中学杨雅婷老师的地理课堂为例:

一、设计要生动有趣。我们要思考一个问题:“如何让学习变得像游戏一样引人入胜、趣味盎然?”这就需要教师“将故事呈现在‍学生面前”,再把“本节课所需知识融入其中”。

二、反馈及时准确。游戏的及时反馈会带给玩家成就感,学习亦是如此,学生得到的反馈越多,越愿意学习。在智慧教室的大环境下,老师每一环节以小组对话的形式来完成,可以关注到学生的学情,展示团队学习的魅力。

三、过程允许失败。学习也是不断尝试直至成功的过程,学生的活动必须有适当的挑战性,通过老师来设置一些具有挑战性的问题,从而拓展课堂学习的深度。

通读本讲文章,让我明白了,游戏化小组不仅要有形式上的创新与有趣,更要从内容与设计上下功夫,要把知识与环节相融合,搭配信息技术的反馈系统,了解学生学情,掌握学生“一手信息”,那这一模式从本质上来说还是小组活动的一种延伸,所以我们的根本目的还是提高学生解决问题、团队协作的能力,用游戏设计的思维去思考教学、设计教学。

所以说,我们的教学活动是基于学生的教学,课堂环节的设置与实施不能脱离学生本位,引用反馈系统,做到及时反馈。

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