设计模式-模板方法

什么是模板方法设计模式

简单来说就是定义一些模板结构,但是但是它的具体实现放在子类中去实现.

示例说明

例如我们日常生活中的车.我们需要驾驶车行驶,简单的分成两步,第一步坐进车里面,第二部给车提供动力,然后车就可以跑了.我们使用下面的代码来体现出来

public abstract class Car {

    /**
     * 进入车里面
     */
    public abstract void into();

    /**
     * 提供动力
     */
    public abstract void providePower();


    /**
     * 车跑起来
     */
    public void run(){
        //进入车里面
        into();
        //提供动力
        providePower();
        //车辆启动
        System.out.println("running ....");
    }
}

现在我们有一个ofo共享单车和一辆奔驰,我们分别用代码表示如下:

public class Ofo extends Car{
    @Override
    public void into() {
        System.out.println("扫码开锁坐在座椅上");
    }

    @Override
    public void providePower() {
        System.out.println("用脚踩踏板");
    }
}
public class Benchi extends Car{
    @Override
    public void into() {
        System.out.println("解锁打开车门坐进车里面,插入钥匙点火");
    }

    @Override
    public void providePower() {
        System.out.println("踩油门");
    }
}

现在我们要使用ofo共享单车和奔驰汽车,用代码标识如下:

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("========ofo========");
        Car car1 = new Ofo();
        car1.run();
        System.out.println("========Benchi========");
        Car car2 = new Benchi();
        car2.run();
    }
}

最后运行结果如下:

========ofo========
扫码开锁坐在座椅上
用脚踩踏板
running ....
========Benchi========
解锁打开车门坐进车里面,插入钥匙点火
踩油门
running ....

在JDK中也有很多地方使用了模板方法这种模式,只不过很多它比我说的要复杂一些.例如集合中的AbstractList,IO中的InputStream,还有多线程中的AbstractQueuedSynchronizer等等很多地方都使用过这种设计模式.

优缺点

优点

  • 提取了公共的代码,减少了代码量,方便维护.
  • 通过父类去控制方法,子类去实现
  • 封装了不可变的部分,扩展了可以变的部分

缺点

  • 需要为每一个基本方法的不同实现提供一个子类,如果父类中可变方法太多,将会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计更加抽象.

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