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上一篇中讲了如何通过父组件给子组件传值: 传送门 (方法传参,block回调)
这一篇的内容会讲述如何实现:
1. 父子组件之间的传值方法
2. 兄弟组件之间的传值方法 —— eventbus(类似iOS中的NSNotification用法)
实现后的效果如下图,
实现效果.png
有一些朋友在使用的过程中,可能没有找到比较好的方法,那么我们就一起来撸一个demo吧。
这个demo我们重头开始,先flutter create demo (你的项目名称), 我们就在官方的demo上面进行修改。
首先我们整体的目录结构是这样的
image
然后mian.dart中我们放入parent父组件
class _MyHomePageState extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
new Parent()
],
),
),
);
}
}
父组件中加入childOne, childTwo 两个子组件
接下来我们来实现父子组件的相互传值:
void onDataChange(val) {
setState(() {
data = val;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
new ChildOne(),
new ChildTwo(data4Two: data4Two, callback: (val) => onDataChange(val)),
new Container(
width: 400.0,
margin: const EdgeInsets.all(10.0),
padding: const EdgeInsets.only(top:30.0, bottom: 50.0),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue[100]),
child: new Column(
children: [
new Container(
padding: new EdgeInsets.only(bottom: 15.0),
child: new Text('父组件'),
),
new Text('子组件2, 传过来的值: ' + '$data'),
]
),
)
],
),
);
}
通过给childTwo传入
传值:data4Two和callback方法
callback方法被调用parent中的callback方法,对data进行赋值
接下来我们就只需要在childTwo子组件中触发callback方法就可以实现传值了,其实这个和vue的方式很相似u,看代码
class ChildTwo extends StatefulWidget {
ChildTwo({Key key, this.data4Two, this.callback})
:super(key: key);
final callback;
String data4Two;
@override
ChildTwoState createState() => new ChildTwoState();
}
在childTwo组件中,在firedA() 中触发callback, 就搞定了
void firedA() {
widget.callback('$inputTxt');
}
new Container(
child: new RaisedButton(
onPressed: firedA,
child: new Text('to父组件')
)
)
接下来我们来实现兄弟组件的传值。
这里我们使用eventBus来实现兄弟组件的传值
eventBus使用流程:
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
EventBus eventBus = new EventBus();
class UserLoggedInEvent {
User user;
UserLoggedInEvent(this.user);
}
监听特定的event
eventBus.on().listen((event) {
print(event.user);
});
监听所有的event
eventBus.on().listen((event) {
print(event. runtimeType);
});
eventBus.fire(new UserLoggedInEvent(myUser));
好的那我们根据上面的步骤,在我们的代码中进行实现
1. 首先在pubspec.yaml中加入event_bus, 然后flutter会自动下载的
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.2
event_bus: ^1.0.1
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
2. 然后我们在common中新建eventBus.dart文件
加入以下代码:
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
EventBus eventBus = new EventBus();
class MyEvent {
String text;
MyEvent(this.text);
}
我们new了一个eventbus对象,然后新建一个叫myEvent的类, 我们就使用myEvent这个类,来实现。
先在childTwo这个组件里引入eventbus, 并且通过firedB() 方法,调用eventBus.fire(), 发送了一个myEvent()
import '../common/eventBus.dart';
void firedB() {
eventBus.fire(new MyEvent('$inputTxt'));
}
new Container(
child: new RaisedButton(
onPressed: firedB,
child: new Text('to兄弟组件')
)
)
下面的方法是eventBus的监听事件,
eventBus.on().listen() //监听eventBus中所有的事件。
eventBus.on().listen() //只监听MyEvent。
我们在childOne这个组件里同样引入eventBus, 在initState() 初始化方法中,
void initState() {
eventBus.on().listen((MyEvent data) =>
show(data.text)
);
}
void show(String val) {
setState(() {
data= val;
});
}
在initState中我们激活了eventBus对MyEvent的监听,这样eventBus.fire()方法调用一次,我们便可以获取fire发送过来的值了。
eventBus是通过Dart Streams来实现的,那么我们可以通过对Dart Stream的控制,来实现对eventBus的控制
StreamSubscription subscription = eventBus.on().listen((event) {
print(event.user);
});
subscription.resume(); // 开
subscription.pause(); // 暂停
subscription.cancel(); // 取消
这里我就不一一实现了,有需要的朋友可以根据业务进行使用。
git地址:https://gitlab.com/carter0624/flutter-eventBus.git