在前面我们通过如何创建自定义组件一文知道了如何如何自定义组件以及自定义组件的相关注意事项,接下来我们认识一下页面和自定义组件生命周期。
在开始之前,我们先明确自定义组件和页面的关系
下面依次介绍页面和组件的生命周期函数。
页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:
onPageShow?(): void
页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。
onPageHide?(): void
页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。
onBackPress?(): void
当用户点击返回按钮时触发,仅@Entry装饰的自定义组件生效。
onPageShow,onPageHide,onBackPress生命周期简单使用列子如下:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct IndexComponent {
@State textColor: Color = Color.Black;
onPageShow() {
this.textColor = Color.Blue;
console.info('IndexComponent onPageShow');
}
onPageHide() {
this.textColor = Color.Transparent;
console.info('IndexComponent onPageHide');
}
onBackPress() {
this.textColor = Color.Red;
console.info('IndexComponent onBackPress');
}
build() {
Column() {
Text('Hello World')
.fontColor(this.textColor)
.fontSize(30)
.margin(30)
}.width('100%')
}
}
组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:
aboutToAppear?(): void
aboutToAppear函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。允许在aboutToAppear函数中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。
注意⚠️:从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
aboutToDisappear?(): void
aboutToDisappear函数在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。
注意⚠️:从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
生命周期流程如下图所示,下图展示的是被@Entry装饰的组件生命周期。
根据上面的流程图,我们从自定义组件的初始创建、重新渲染和删除来详细解释。
a: 状态变量 -> UI组件(包括ForEach和if)。
b: UI组件 -> 此组件的更新函数,即一个lambda方法,作为build()函数的子集,创建对应的UI组件并执行其属性方法,示意如下。
build() {
...
this.observeComponentCreation(() => {
Button.create();
})
this.observeComponentCreation(() => {
Text.create();
})
...
}
当应用在后台启动时,此时应用进程并没有销毁,所以仅需要执行onPageShow。
当事件句柄被触发(比如设置了点击事件,即触发点击事件)改变了状态变量时,或者LocalStorage / AppStorage中的属性更改,并导致绑定的状态变量更改其值时:
如果if组件的分支改变,或者ForEach循环渲染中数组的个数改变,组件将被删除:
不建议在生命周期aboutToDisappear内使用async await,如果在生命周期的aboutToDisappear使用异步操作(Promise或者回调方法),自定义组件将被保留在Promise的闭包中,直到回调方法被执行完,这个行为阻止了自定义组件的垃圾回收。
以下示例展示了生命周期的调用时机:
// Index.ets
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct MyComponent {
@State showChild: boolean = true;
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onPageShow() {
console.info('Index onPageShow');
}
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onPageHide() {
console.info('Index onPageHide');
}
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onBackPress() {
console.info('Index onBackPress');
}
// 组件生命周期
aboutToAppear() {
console.info('MyComponent aboutToAppear');
}
// 组件生命周期
aboutToDisappear() {
console.info('MyComponent aboutToDisappear');
}
build() {
Column() {
// this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppear
if (this.showChild) {
Child()
}
// this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappear
Button('create or delete Child').onClick(() => {
this.showChild = false;
})
// push到Page2页面,执行onPageHide
Button('push to next page')
.onClick(() => {
router.pushUrl({ url: 'pages/Page2' });
})
}
}
}
@Component
struct Child {
@State title: string = 'Hello World';
// 组件生命周期
aboutToDisappear() {
console.info('[lifeCycle] Child aboutToDisappear')
}
// 组件生命周期
aboutToAppear() {
console.info('[lifeCycle] Child aboutToAppear')
}
build() {
Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {
this.title = 'Hello ArkUI';
})
}
}
以上示例中,Index页面包含两个自定义组件,一个是被@Entry装饰的MyComponent,也是页面的入口组件,即页面的根节点;一个是Child,是MyComponent的子组件。只有@Entry装饰的节点才可以生效页面的生命周期方法,所以MyComponent中声明了当前Index页面的页面生命周期函数。MyComponent和其子组件Child也同时也声明了组件的生命周期函数。