PC游戏和主机游戏能不能平分秋色?

我始终相信世间任何东西都能分类以及对比

游戏玩家作为其中一份子,同样不能逃脱,例如:王者荣耀玩家和英雄联盟玩家、4399玩家和7k7k玩家。还有一种就是主机玩家和pc玩家。

相信很多只玩pc和手游的玩家心里都会有一个疑问,为什么那些主机类型玩家放着pc不玩,偏偏要花几千大洋去买一台游戏机?

主机游戏也叫电视游戏、家用游戏机。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏,属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

现在市面上的流行主机也只有几款:ps4、xbox、switch。在欧美国家以及日本这些地方都是以主机游戏为主流,而在国内则是以王者荣耀或刺激战场为首的各类手游做榜样。今天和大家唠唠两种不同游戏操作类型的优缺点。

从游戏的开发商角度来说,一款游戏推荐的配置需求是一样的。但是每个人的条件都不同,游戏配置也是良莠不齐,但是游戏机的硬件是统一的、固定的,系统也是相对封闭闭塞的,所以游戏机会有着比pc更加优秀的优化。

就拿一天砍一个怪的游戏《只狼》来说,同样用电脑玩只狼,你的显卡可能是GTX1060,也可能是RTX2080,或许还可能是AMD的RX590

游戏的厂商没有那么多时间和精力对每一款配置都去进行针对性的优化,所以各种效率都没有游戏机的高效,所以对于游戏对设计师开发商来说,在主机上进行游戏优化,比pc上优化简单的多得多。也就是这个原因,pc上游戏优化后的出bug的概率也比主机多。

不知道各位老哥哥老妹妹还记不记得15年发售的《蝙蝠侠阿卡姆骑士》,这款游戏pc版刚刚发售的时候就因为 游戏优化差 和 锁30帧 等问题被无数玩家抱怨,最终甚至导致了游戏停止发售。后来又经过两个多月才把问题所解决随后重新上架。但还是希望以后各位玩游戏时考虑到优化难度能够别骂那么凶,多多少少体谅一下,但是差评该给还是要给的,不然开发商也不知道我们对他游戏的期待和失望!国内因为这样那样有的没的原因,主机一直风靡不起来,而pc游戏和手游有着数以万计的追随者。

上面说完了开发商角度,我们再来说说玩家的角度!

对于玩家来说,独占游戏要花钱买游戏机的最主要原因

像《漫威蜘蛛侠》、《战神3》这些游戏只能在ps4主机上进行操作,《塞尔达》、《马里奥》这类游戏则是需要购买一台switch才能开心的操作。可以说玩独占游戏是买主机的重要原因。而那些在pc上也可以进行购买游玩的游戏,例如《只狼》、《巫师》选择主机版的原因也很简单。

1.主机更便宜(这是真的,先别骂啊等我先说完)虽然多花几千块钱去买一部主机,但是主机的游戏优化比pc般的好太多了。(游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持)

在相同价格层次里,画质比pc版的好《刺客信条奥德赛》在经过国外媒体的评测后,xbox版能在4k的分辨率下稳定的30帧数

而pc版本的《刺客信条奥德赛》就不一样了,需要GTX1060和i7-8700k配置要求的电脑才只能在2k分辨率下面勉勉强强达到30帧,一台 Xbox价格在3000多、而这样一台配置的电脑,也在5000多,所以说游戏主机相对来说便宜

但pc优势也极其大,每个时候都能够拥有最顶级的画面,只要兜里充足,光线追踪开起来,RTX2080装上,画面细节是游戏机拍马都追不上的。

2.主机更加的方便快捷,不用每次出了一款游戏,却忧心忡忡地担心自己的电脑配置跟不上,只需要进入游戏就可以有和德芙巧克力一样的体验(丝滑柔顺细腻有光泽)

可以说主机和pc各有各的好处,一切主要看自己的预算

这个故事告诉我们:多看书长知识! 

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