ReentrantReadWriteLock深入解析

ReentrantLock在并发情况下只允许单个线程执行受保护的代码,而在大部分应用中都是读多写少,所以,如果使用ReentrantLock实现这种对共享数据的并发访问控制,将严重影响整体的性能。ReentrantReadWriteLock中提供的读取锁(ReadLock)可以实现并发访问下的多读,写入锁(WriteLock)可以实现每次只允许一个写操作。但是,在它的实现中,读、写是互斥的,即允许多读,但是不允许读写和写读同时发生。

实例演示

public class ReentrantReadWriteLockExample {
 private final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
 private final Lock readLock = readWriteLock.readLock();
 private final Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
 public String get(String key) {
 readLock.lock();
 try {
 //省略读取代码
 return "xxx";
 } finally {
 readLock.unlock();
 }
 }
 public void put(String key, String value) {
 writeLock.lock();
 try {
 //省略写入操作
 } finally {
 writeLock.unlock();
 }
 }
}

方法解析

ReentrantReadWriteLock类中重要的还是在它内部实现的ReadLock类和WriteLock类的方法,本篇将重点分析它们俩提供的常用方法。

ReentrantReadWriteLock类

  1. ReentrantReadWriteLock():使用非公平策略创建一个ReentrantReadWriteLock对象;
  2. ReentrantReadWriteLock(boolean fair):根据指定的策略参数fair创建一个ReentrantReadWriteLock对象;
  3. readLock():返回用于读取操作的锁;
  4. writeLock(): 返回用于写入操作的锁。

ReadLock类

  1. ReentrantReadWriteLock.ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock):使用ReentrantReadWriteLock创建ReadLock对象;
  2. lock():获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁,否则当前线程阻塞直到获取读取锁;
  3. unlock():释放读操作锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;
  4. tryLock():尝试获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁并返回true值,否则立即返回false值;
  5. tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在指定的等待时间内尝试获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,并且当前线程未被中断,则立即获取读取锁并返回true值,否则当前线程阻塞直到等待时间结束并返回false。

WriteLock类

  1. ReentrantReadWriteLock.WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock):使用ReentrantReadWriteLock创建WriteLock对象;
  2. lock():当前线程获取写入锁时,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,当前线程阻塞直到获取写入锁;
  3. tryLock():当前线程获取写入锁时,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,立即返回false值;
  4. tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在指定的等待时间内尝试获取写操作锁,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,并且当前线程未被中断,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有此锁,则将持有计数加1,该方法将返回true值;否则当前线程阻塞直到等待时间结束并返回false;
  5. unlock():如果当前线程持有此锁,则将持有计数减1;如果持有计数等于0,则释放该锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;如果当前线程不是此锁的持有者,则抛出 IllegalMonitorStateException。

源码解析

首先,看一下ReentrantReadWriteLock类有哪些属性和构造函数,具体代码如下。

 public class ReentrantReadWriteLock
 implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {
 //ReadLock是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它是读取锁的实现
 private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
 //WriteLock是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它是写入锁的实现
 private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
 //Sync是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它继承了AQS
 //它是读写锁实现的重点,后面深入分析
 final Sync sync;
 //默认使用非公平策略创建对象
 public ReentrantReadWriteLock() {
 this(false);
 }
 //根据指定策略参数创建对象
 public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
 //FairSync和NonfairSync都继承自Sync,它们主要提供了对读写是否需要被阻塞的检查方法
 sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
 readerLock = new ReadLock(this);
 writerLock = new WriteLock(this);
 }
 }

上面的代码中介绍到Sync类是重点代码,这里先看它的部分重点源码。

 //继承了AQS
 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
 //常量值
 static final int SHARED_SHIFT = 16;
 //左移16位后,二进制值是10000000000000000,十进制值是65536
 static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
 //左移16位后再减一,十进制值是65535
 //这个常量值用于标识最多支持65535个递归写入锁或65535个读取锁
 static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
 //左移16位后再减一,二进制值是1111111111111111
 static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
 //用于计算持有读取锁的线程数
 static int sharedCount(int c) {
 //无符号右移动16位
 //如果c是32位,无符号右移后,得到是高16位的值
 return c >>> SHARED_SHIFT; 
 }
 
 //用于计算写入锁的重入次数
 static int exclusiveCount(int c) {
 //如果c是32位,和1111111111111111做&运算,得到的低16位的值
 return c & EXCLUSIVE_MASK; 
 }
 //用于每个线程持有读取锁的计数
 static final class HoldCounter {
 //每个线程持有读取锁的计数
 int count = 0;
 //当前持有读取锁的线程ID
 //这里使用线程ID而没有使用引用,避免垃圾收集器保留,导致无法回收
 final long tid = Thread.currentThread().getId();
 }
 //通过ThreadLocal维护每个线程的HoldCounter
 static final class ThreadLocalHoldCounter
 extends ThreadLocal {
 //这里重写了ThreadLocal的initialValue方法
 public HoldCounter initialValue() {
 return new HoldCounter();
 }
 }
 //当前线程持有的可重入读取锁的数量,仅在构造方法和readObject方法中被初始化
 //当持有锁的数量为0时,移除此对象
 private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
 //成功获取读取锁的最近一个线程的计数
 private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
 //第一个获得读锁的线程
 private transient Thread firstReader = null;
 //第一个获得读锁的线程持有读取锁的次数
 private transient int firstReaderHoldCount;
 Sync() {
 //构建每个线程的HoldCounter
 readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
 setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
 }
 }

Sync继承自AQS,Sync使用AQS中的state属性来代表锁的状态,这个state二进制值被设计成32位,其中高16位用作读取锁,低16位用作写入锁。所以,如果要计算持有读取锁的线程数,只要将state二进制值无符号右移动16位;如果要计算写入锁的重入次数,只要将state二进制值和1111111111111111做&运算。

ReadLock源码解析

下面开始分析读取锁ReadLock的实现原理,先看一下它的构造函数源码。

 public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {
 private final Sync sync;
 //通过ReentrantReadWriteLock对象构建ReadLock
 protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
 //在ReentrantReadWriteLock构造函数中会根据fair参数值选择FairSync或NonfairSync创建不同的对象
 //所以,这里赋值给sync的可能是FairSync类的对象,也可能是NonfairSync类的对象
 sync = lock.sync;
 }
 }

FairSync和NonfairSync都继承自Sync,不同点是各自实现了对读写是否需要被阻塞的检查方法,这里不做深入分析。

对于lock()方法,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁,否则当前线程阻塞直到获取读取锁,具体代码如下。

 public void lock() {
 //调用AQS的acquireShared方法
 sync.acquireShared(1);
 }
 //AQS的acquireShared方法
 public final void acquireShared(int arg) {
 //尝试获取读取锁
 //tryAcquireShared方法返回值小于0,则获取失败
 if (tryAcquireShared(arg) < 0)
 //AQS中的方法,用于排队尝试再次获取读取锁
 doAcquireShared(arg);
 }
 
 //ReentrantReadWriteLock类的tryAcquireShared方法
 protected final int tryAcquireShared(int unused) {
 //获取当前线程
 Thread current = Thread.currentThread();
 //获取当前AQS中state值
 int c = getState();
 //使用exclusiveCount方法计算写入锁是否被持有
 //如果exclusiveCount(c)结果不等于0,即写入锁被持有,并且持有写入锁的线程不是当前线程
 if (exclusiveCount(c) != 0 &&
 getExclusiveOwnerThread() != current)
 //返回-1
 return -1;
 //使用sharedCount方法计算读取锁被持有的线程数
 int r = sharedCount(c);
 //如果当先线程不需要被阻塞,并且持有读取锁的线程数没有超过最大值,并且使用CAS更新读取锁线程数量成功。
 //readerShouldBlock方法用于判断当先线程是否需要被阻塞,它在FairSync和NonfairSync中的实现各不同,
 //FairSync中实现是如果有其它线程在当前线程之前等待获取读取锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
 //NonfairSync中实现是如果等待队列的第一个节点的线程等待获取写入锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
 if (!readerShouldBlock() &&
 r < MAX_COUNT &&
 compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
 //如果读取锁被持有的线程数等于0
 if (r == 0) {
 //则表示当前线程是第一个获取读取锁的
 firstReader = current;
 //第一个获得读锁的线程持有读取锁的次数赋值为1
 firstReaderHoldCount = 1;
 } else if (firstReader == current) {
 //如果读取锁被持有的线程数不等于0,并且当前线程是第一个获取读取锁的
 //则将持有读取锁的次数加1
 firstReaderHoldCount++;
 } else {
 //将当先线程持有读取锁的次数信息,放入线程本地变量中
 HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
 if (rh == null || rh.tid != current.getId())
 cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
 else if (rh.count == 0)
 readHolds.set(rh);
 rh.count++;
 }
 //成功获取读取锁,返回1
 return 1;
 }
 //如果当前线程需要被阻塞,或持有读取锁的线程数超过最大值,或使用CAS更新读取锁线程数量失败
 //通过自旋的方式解决这三种获取锁失败的情况
 return fullTryAcquireShared(current);
 }
 //ReentrantReadWriteLock类的fullTryAcquireShared方法
 final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
 
 HoldCounter rh = null;
 //自旋
 for (;;) {
 //当前锁状态值
 int c = getState();
 //如果写入锁被线程持有
 if (exclusiveCount(c) != 0) {
 //并且写入锁的持有者不是当前线程,则返回-1,获取锁失败
 if (getExclusiveOwnerThread() != current)
 return -1;
 // else we hold the exclusive lock; blocking here
 // would cause deadlock.
 //如果当前线程应该被阻塞
 } else if (readerShouldBlock()) {
 // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
 if (firstReader == current) {
 // assert firstReaderHoldCount > 0;
 } else {
 //如果最近一次获取读取锁的线程或从上下文中获取的当前线程,持有的锁记录数等于0,
 //则返回-1获取读取锁失败
 if (rh == null) {
 rh = cachedHoldCounter;
 if (rh == null || rh.tid != current.getId()) {
 rh = readHolds.get();
 if (rh.count == 0)
 readHolds.remove();
 }
 }
 if (rh.count == 0)
 return -1;
 }
 }
 //如果持有读取锁的线程数等于最大值
 if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
 //如果使用CAS更新读取锁线程数量成功
 if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
 //更新线程持有的锁次数
 if (sharedCount(c) == 0) {
 firstReader = current;
 firstReaderHoldCount = 1;
 } else if (firstReader == current) {
 firstReaderHoldCount++;
 } else {
 if (rh == null)
 rh = cachedHoldCounter;
 if (rh == null || rh.tid != current.getId())
 rh = readHolds.get();
 else if (rh.count == 0)
 readHolds.set(rh);
 rh.count++;
 cachedHoldCounter = rh; // cache for release
 }
 return 1;
 }
 }
 }
 
 //AQS中的doAcquireShared方法
 private void doAcquireShared(int arg) {
 //根据当前线程创建一个共享模式的Node节点
 //并把这个节点添加到等待队列的尾部
 //AQS等待队列不熟悉的可以查看AQS深入解析的内容
 //addWaiter方法的解析在其它篇幅已经分析过,这里不再深入分析
 final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
 boolean failed = true;
 try {
 boolean interrupted = false;
 //通过自旋尝试获取读取锁
 for (;;) {
 //获取新建节点的前驱节点
 final Node p = node.predecessor();
 //如果前驱节点是头结点
 if (p == head) {
 //尝试获取读取锁
 int r = tryAcquireShared(arg);
 //获取到读取锁
 if (r >= 0) {
 //将前驱节点从等待队列中释放
 //同时使用LockSupport.unpark方法唤醒前驱节点的后继节点中的线程
 setHeadAndPropagate(node, r);
 p.next = null; // help GC
 if (interrupted)
 selfInterrupt();
 failed = false;
 return;
 }
 }
 //当前节点的前驱节点不是头结点,或不可以获取到锁
 //shouldParkAfterFailedAcquire方法检查当前节点在获取锁失败后是否要被阻塞
 //如果shouldParkAfterFailedAcquire方法执行结果是当前节点线程需要被阻塞,则执行parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程
 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
 parkAndCheckInterrupt())
 interrupted = true;
 }
 } finally {
 if (failed)
 cancelAcquire(node);
 }
 }

对于unlock()方法用于释放当前线程持有的读取锁,具体实现是先修改线程持有的读取锁的计数数量,然后通过自旋方式使用CAS修改锁状态高16位值为当前值减1,最后如果锁状态值等于0,即既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,则唤醒等待队列中等待获取锁的线程。具体源码分析如下。

 //ReadLock类中的unlock方法
 public void unlock() {
 //调用AQS中的releaseShared方法
 sync.releaseShared(1);
 }
 
 //AQS中的releaseShared方法
 public final boolean releaseShared(int arg) {
 //这里调用了ReentrantReadWriteLock类的tryReleaseShared方法
 //在这个方法中做了如下两件事:
 //1.修改当前线程持有的读取锁的计数数量,计数数量减一
 //2.修改锁状态值的高16位值(读取锁的值),值减一,并且返回锁状态值是否等于0
 if (tryReleaseShared(arg)) {
 //如果锁状态值等于0,即既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,执行doReleaseShared
 //这里调用的是AQS中的doReleaseShared方法
 doReleaseShared();
 return true;
 }
 return false;
 }
 
 //ReentrantReadWriteLock类的tryReleaseShared方法
 protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
 Thread current = Thread.currentThread();
 // 如果当前线程是第一个获取读取锁的线程
 if (firstReader == current) {
 // 第一个获取读取锁的线程持有的读取锁的次数等于1
 if (firstReaderHoldCount == 1)
 //要释放掉,所以置为null
 firstReader = null;
 else
 //否则,直接将线程持有的读取锁的次数减一
 firstReaderHoldCount--;
 } else{
 //最近一次成功获取读取锁的线程和计数信息
 HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
 //如果取得的rh==null或它里面记录的不是当前线程的信息,
 //则直接从上下文中获取当前线程的线程和计数信息
 if (rh == null || rh.tid != current.getId())
 rh = readHolds.get();
 //当前线程持有读取锁的次数
 int count = rh.count;
 //如果次数小于等于1,则从上下文中移除
 if (count <= 1) {
 readHolds.remove();
 //如果次数小于等于0,则抛出异常,因为不符合是否锁的条件
 if (count <= 0)
 throw unmatchedUnlockException();
 }
 //将线程持有读取锁的次数减一
 --rh.count;
 }
 for (;;) {
 //获取锁状态值
 int c = getState();
 //这里转换成二进制计算,是将高16位减1
 int nextc = c - SHARED_UNIT;
 if (compareAndSetState(c, nextc))
 //如果既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,则返回true
 return nextc == 0;
 }
 }
 
 //AQS中的doReleaseShared方法
 private void doReleaseShared() {
 for (;;) {
 //等待队列的头结点
 Node h = head;
 //如果头结点存在,并且有后继节点
 if (h != null && h != tail) {
 int ws = h.waitStatus;
 //如果head指向的节点状态可以被唤醒
 if (ws == Node.SIGNAL) {
 //使用CAS更新节点的等待状态
 //如果不成功则继续循环,通过循环来保证更新成功
 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
 continue; // loop to recheck cases
 //更新成功,则唤醒节点对应的线程
 unparkSuccessor(h);
 }
 else if (ws == 0 &&
 !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
 continue; // loop on failed CAS
 }
 if (h == head) // loop if head changed
 break;
 }
 }

WriteLock源码解析

下面开始分析写入锁WriteLock的实现原理,先看一下它的构造函数源码。

 public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {
 private final Sync sync;
 //通过ReentrantReadWriteLock对象构建
 protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
 //在ReentrantReadWriteLock构造函数中会根据fair参数值选择FairSync或NonfairSync创建不同的对象
 //所以,这里赋值给sync的可能是FairSync类的对象,也可能是NonfairSync类的对象
 sync = lock.sync;
 }
 }

FairSync和NonfairSync都继承自Sync,不同点是各自实现了对读写是否需要被阻塞的检查方法,这里不做深入分析。

对于lock()方法,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,当前线程阻塞直到获取写入锁。具体代码如下。

 public void lock() {
 //调用AQS中的acquire方法
 sync.acquire(1);
 }
 //AQS中的acquire方法
 public final void acquire(int arg) {
 //调用Sync类中重写的tryAcquire方法尝试获取写入锁;
 //如果tryAcquire方法返回true,则获取成功;
 //如果tryAcquire方法返回false,则获取失败,继续执行acquireQueued方法;
 
 //addWaiter方法根据当前线程创建一个独占模式的Node节点
 //并把这个节点添加到等待队列的尾部
 //AQS等待队列不熟悉的可以查看AQS深入解析的内容
 //addWaiter方法的解析在其它篇幅已经分析过,这里不再深入分析
 //acquireQueued方法通过排队方式再次获取写入锁
 //acquireQueued方法中如果可以获取锁,则返回false,否则返回true
 //如果tryAcquire方法获取不到锁返回false,且acquireQueued方法也获取不到锁返回true
 //则中断当前线程
 if (!tryAcquire(arg) &&
 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
 //中断当前线程
 selfInterrupt();
 }
 //Sync类中的tryAcquire
 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
 //获取当前线程
 Thread current = Thread.currentThread();
 //获取当前锁的状态值
 int c = getState();
 //使用exclusiveCount方法计算写入锁的重入次数
 int w = exclusiveCount(c);
 //如果锁状态不等于0,则表示存在写入锁或读取锁
 if (c != 0) {
 // w等于0表示不存在写入锁,那就存在读取锁
 // 或者存在写入锁,但是不是当前线程持有的,则返回false获取失败
 if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
 return false;
 // 如果当前线程已经持有写入锁,并且即将重入的次数超过最大65535次,则抛出Error
 if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
 // 如果重入次数不超限,则修改锁状态值
 setState(c + acquires);
 //返回获取成功
 return true;
 }
 //如果锁状态值等于0,则表示不存在写入锁,也不存在读取锁;
 //通过writerShouldBlock方法判断当前线程是否需要被阻塞;
 //writerShouldBlock在FairSync类和NonfairSync类中有不同的实现;
 //FairSync中实现是如果有其它线程在当前线程之前等待获取写入锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
 //NonfairSync中实现是直接返回false,也就是不排队,竞争获取;
 
 //如果writerShouldBlock方法结果是true,则表示当前线程需要被阻塞,此时直接返回false获取失败;
 //如果writerShouldBlock方法结果是false,将使用CAS修改锁状态值,修改失败则返回false获取失败,
 //修改成功则设置当前线程持有写入锁。
 if (writerShouldBlock() ||
 !compareAndSetState(c, c + acquires))
 return false;
 //设置当前线程持有写入锁
 setExclusiveOwnerThread(current);
 return true;
 }
 //addWaiter方法继承自AQS
 //将当前线程封装成Node节点,并将这个Node节点插入到同步等待队列的尾部
 private Node addWaiter(Node mode) {
 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
 // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
 Node pred = tail;
 if (pred != null) {
 node.prev = pred;
 if (compareAndSetTail(pred, node)) {
 pred.next = node;
 return node;
 }
 }
 enq(node);
 return node;
 }
 //acquireQueued方法继承自AQS
 final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
 boolean failed = true;
 try {
 boolean interrupted = false;
 for (;;) {
 //获取当前节点的前驱节点
 final Node p = node.predecessor();
 //如果当前节点的前驱节点是头结点,并且可以获取到锁,跳出循环并返回false
 if (p == head && tryAcquire(arg)) {
 setHead(node);
 p.next = null; // help GC
 failed = false;
 return interrupted;
 }
 //当前节点的前驱节点不是头结点,或不可以获取到锁
 //shouldParkAfterFailedAcquire方法检查当前节点在获取锁失败后是否要被阻塞
 //如果shouldParkAfterFailedAcquire方法执行结果是当前节点线程需要被阻塞,
 //则执行parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程
 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
 parkAndCheckInterrupt())
 interrupted = true;
 }
 } finally {
 if (failed)
 cancelAcquire(node);
 }
 }
 //parkAndCheckInterrupt方法继承自AQS,用于阻塞当前线程
 private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
 //阻塞当前线程,当前线程执行到这里即被挂起,等待被唤醒
 //当当前节点的线程被唤醒的时候,会继续尝试获取锁
 LockSupport.park(this);
 return Thread.interrupted();
 }

对于unlock()方法用于释放当前线程持有的写入锁,如果当前线程持有此锁,则将持有计数减1;如果持有计数等于0,则释放该锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;如果当前线程不是此锁的持有者,则抛出IllegalMonitorStateException。具体源码分析如下。

 public void unlock() {
 //调用AQS中的release方法
 sync.release(1);
 }
 //AQS中的release方法释放持有的写入锁
 public final boolean release(int arg) {
 //通过tryRelease方法修改写入锁状态值,
 //并返回是否还存在写入锁被持有;
 if (tryRelease(arg)) {
 //如果不存在写入锁被持有,
 //则唤醒等待队列等待获取锁的线程
 Node h = head;
 if (h != null && h.waitStatus != 0)
 unparkSuccessor(h);
 return true;
 }
 //如果存在写入锁被持有,则直接返回false
 return false;
 }
 //Sync中重写的tryRelease方法
 protected final boolean tryRelease(int releases) {
 //如果当前线程没有持有写入锁,则抛出IllegalMonitorStateException
 if (!isHeldExclusively())
 throw new IllegalMonitorStateException();
 //计算锁释放后的锁状态值
 int nextc = getState() - releases;
 //使用exclusiveCount方法计算写入锁的值
 //判断是否还存在写入锁被持有
 boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
 //如果不存在写入锁被线程持有,则设置写入锁持有线程为null
 if (free)
 setExclusiveOwnerThread(null);
 //修改锁状态值
 setState(nextc);
 //返回是否还存在写入锁被持有
 return free;
 }
 protected final boolean isHeldExclusively() {
 //判断当前线程是否持有写入锁
 //若持有,则返回true,否则返回false
 return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
 }

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