目录
一、基础知识
二、二叉树的遍历
1 前序、中序以及后序遍历
1.1. 前序遍历
1.2. 中序遍历
1.3 后序遍历
练习:请写出下面的前序/中序/后序/层序遍历
2 层序遍历
流程
三、节点个数以及高度等
1.二叉树节点个数
2.二叉树叶子节点个数
3.二叉树的高度
4.二叉树第k层节点个数
5.二叉树查找值为x的节点
6.测试的流程
四、完全二叉树检测
五、创建二叉树
六、实战OJ
// 注意:下述方式并不是创建二叉树的真正方式,此处为了方便学习构造树
BTNode* BinaryTreeCreate()
{
BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
return node1;
}
void PreOrder(BTNode* root)
{
if (NULL == root)
return;
printf("%d ", root->data);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
void InOrder(BTNode* root)
{
if (NULL == root)
return;
InOrder(root->left);
printf("%d ", root->data);
InOrder(root->right);
}
上图后续遍历顺序 3 2 5 6 4 1
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (NULL == root)
return;
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%d ", root->data);
}
前序遍历: A B D E H C F G
中序遍历: D B E H A F C G
后序遍历 D H E B F G C A
假设遍历操作就是将节点中的值域打印出来:
第一层遍历非常简单:
printf("%c", root->val);
注意 此处不能再通过递归方式遍历根的左右子树了,因为通过递归来处理的话是前中序遍历过程,因此只能采用循环来处理,即后续层上的节点只能采用循环来处理
第一层节点遍历完成之后,紧接着要遍历第二层,当在遍历第一层节点时,如果第一层节点有孩子,那么这些孩子节点肯定在第二层
当前n层节点遍历完后,需要遍历第n+1层,要遍历n+1层就要知道n+1层有哪些节点;当在遍历第n层的时候,如果第n层的节点有孩子,那么他的孩子就在n+1层,在遍历n层的时候将他的孩子保存起来即可
空间有个特性:先保存的先遍历
while(主队列不空)
{
1.从队列中取一个节点cur,进行遍历
2.cur有左孩子,保存到队列中
cur有右孩子,保存到队列中
3.将刚遍历的节点从队列中删除掉
}
//层序遍历
void BinaryLevelOrder(BTNode* root)
{
if (NULL == root)
return;
//层序遍历要借助队列
Queue q;
QueueInit(&q);
//1.根节点入队,当队列不空时,循环进行以下操作
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
//a.从队头去一个节点,注意QueueFront查找只是将队头元素获取,斌没有将队头元素删除
struct BTNode* cur = QueueFront(&q);
//b.将该节点遍历
printf("%d", cur->data);
//c.如果cur有左孩子入队列,如果有右孩子入队列
if (cur->left)
QueuePush(&q, cur->left);
if (cur->right)
QueuePush(&q, cur->right);
QueuePop(&q);
}
QueueDestroy(&q);
printf("\n");
}
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (NULL == root)
return 0;
//根为1个节点,递归左子树和右子树
return 1 + BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right);
}
因为根为1个节点,不断递归左子树和右子树,从而求到总的个数
结合二叉树概念
叶子节点的个数
实际 = 根的左子树叶子节点个数+ 根右子树叶子节点个数
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
//空树没叶子
if (NULL == root)
return 0;
//既没左节点也没右节点,他就是叶子节点
if (NULL == root->left && NULL == root->right)
return 1;
//左子树多少个叶子+右子树多少个叶子
return BinaryTreeLeafSize(root->left) +
BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
如上图从1开始往左子树开始判断,到3这个点的时候, 判断3 即没左子树又没有右子树,则return 1,往回递归到1,此时累计为1,开始往1 的右子树判断,到5和6分别return 1,递归到4时累计为2,最终在递归到1点累计叶字节点个数为3.
1.空树--》直接返回0
2.非空,可以求子树的高度,在较高子树的基础上+1就是二叉树的高度
求子树高度的方式和求二叉树的高度方式都是相同的,可以采用递归的方式求子树的高度
//求二叉树的高度
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
//先求root子树的高度
int leftHeight = BinaryTreeHeight(root->left);
int rightHeight = BinaryTreeHeight(root->right);
//对左右子树高度进行比较,左子树高就返回左子树并+1,+1是把根算进去
return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
流程:从1开始,root非0,进入左子树2,BinaryTreeHeight(root->left);
root = 2非0,进入左子树3; root = 3非 0,进入左子树null,返回0到3,进入右子树为null
返回0到3,3返回1到2节点,2节点进入右子树为0返回2节点,2节点返回值2到1,1进入右节点4流程相同,最终1节点返回值 3.
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
求 第k层节点个数
1.空树 或者k小于等于0 ,都不用求 直接return 0
2.非空:思考发现,原二叉树的第k层,实际是子树的k-1 层
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
if (NULL == root || k <= 0)
return 0;
//k=1就是第一层的节点总数1
if (1 == k)
{
return 1;
}
//root存在,而且k大于1
//k到底是多少不知道,直接到root的子树中求k-1层总共有多少个节点即可
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, DataType x)
{
if (NULL == root)
return NULL;
//树非空
//根节点
if (x == root->data)
return root;
//注意或的短路原则
BTNode* ret;
(ret = BinaryTreeFind(root->left, x)) ||
(ret = BinaryTreeFind(root->right, x));
return ret;
}
这些思路都是一样的,都是采用递归算法,使用时画图理思路即可
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Queue q;
int flag = 0; //标记第一个不饱和的节点
int CompleteTree = 1;
//注意:空树也是完全二叉树
if (NULL == root)
return 1;
//1.按照层数遍历找到第一个不饱和的点
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* cur = QueueFront(&q);
QueuePop(&q);
if (flag)
{
//不饱和节点后所有的节点都不能有孩子
if (cur->left || cur->right)
{
CompleteTree = 0;
break;
}
}
else
{
//检测cur是否饱和
if (cur->left && cur->right)
{
//cur左右孩子都存在
QueuePush(&q, cur->left);
QueuePush(&q, cur->right);
}
else if (cur->left)
{
//只有左孩子没有右孩子
QueuePush(&q, cur->left);
flag = 1;
}
else if (cur->right)
{
//cur只有右孩子没有左孩子
CompleteTree = 0;
break;
}
else
{
//cur左右孩子都不存在,则该节点为第一个不饱和的节点
flag = 1;
}
}
}
QueueDestroy(&q);
return CompleteTree;
}
1.如果是空树,直接返回一个NULL
2.非空:
创建根节点->递归创建根的左子树->递归创建根的右子树
就是前序遍历的规则
//array保存的是:用户要创建二叉树时节点中值域的集合
BTNode* BinaryTreeCreate(int array[], int size, int* pindex)
{
BTNode* root = NULL;
//如果二叉树存在,则创建
if (*pindex < size && array[*pindex] != -1)
{
//创建根节点
root = BuyBTNode(array[*pindex]);
//递归创建根的左子树
++(*pindex);
root->left = BinaryTreeCreate(array, size, pindex);
//递归创建根的右子树
++(*pindex);
root->right = BinaryTreeCreate(array, size, pindex);
}
return root;
}
144、二叉树前序遍历 OJ