OpenGL 编程实例:绘制棋盘格立方体

在本实例中,我们将使用OpenGL库来创建一个棋盘格立方体。棋盘格立方体是一个立方体,每个面都被细分成小方块,形成一个棋盘格状的图案。我们将使用OpenGL的几何细分功能来实现这个效果。

首先,我们需要设置OpenGL环境并初始化窗口。这可以通过以下代码完成:

#include 

// 初始化OpenGL窗口和环境
void initGL() {
   
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f,

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