在成员变量前加static,该成员称为静态成员变量
static int _count;
在成员函数前加static,该函数称为静态成员函数
static int getCount()
{
return _count;
}
代码示例
class A
{
public:
static int getCount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
//类外定义
int A::_count = 0;
static成员特性:
访问static成员的方式
1、对象.static成员
2、类型::static成员
注意:static静态成员函数中,不能访问非静态成员(成员变量 + 成员函数)
在c++中,我们常用到的cout和cin为什么可以不需要用户提供类型就可以自动打印和输入呢?那我们能不能让我们自定义类型也可以用上cout和cin呢?当然可以,其实内置类型对cout和cin都进行了操作符重载。那我们自定义类型当然也可以重载cout和cin。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void operator<<(ostream& _cout)
{
_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2021, 3, 4);
d.operator<<(cout);
d << cout;
return 0;
}
虽然都能正确打印我们想要的结果,但是cout的用法并不和我们内置类型一样,我们想要做到cout << d
,就必须在操作符重载函数中交换两个参数的位置,可是this在成员函数中是隐藏的第一个参数,我们无法改变它的位置,我们尝试将该函数写在类外,但是类的属性是私有的,我们无法访问到
void operator<<(ostream& _cout, Date d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
}
在这个基础上,我们可以将该函数变为Date类中的友元函数,友元函数不是类的成员函数,是一个普通的函数。语法规则如下:
在类中声明要成为友元函数的函数
class Date
{
public:
//友元函数的声明:规定此函数可以访问当前类的所有成员
friend void operator<<(ostream& _cout, Date d);
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void operator<<(ostream& _cout, Date d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
}
这样子我们就可以和内置类型一样,用cout去打印我们的自定义类型,但是这也不完全满足我们用cout去打印数据,我们打印常常是连续打印,而我们上面代码并不能满足,这就需要添加返回值,返回输出流cout,继续打印下一个数据
ostream& operator<<(ostream& _cout, Date d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
return _cout;
}
实例:
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year >> d._month >> d._day;
return _cin;
}
注:在这里的调用cout函数的完整形式为operator<<(d1, cout)
,但是不存在operator<<(cout, endl)
,因为不存在这么个函数,cout也是一个对象,可以像普通对象调用运算符重载函数的完整形式一样cout.operator(endl)
友元类与友元函数相似,友元函数是指定友元函数后,该函数可以访问该类的私有成员。友元类是被A是B的友元类,那么A就可以访问B的私有成员。但是B不能访问A的私有成员,所以友元类是单向而非双向的
在一个类的内部任何一个地方定义一个类,则定义的类为内部类。但是内部类也是一个独立的类,外部类对内部类也没有任何优越的访问权限,更不能在类外直接创建内部类。内部类其实就是更有优势的友元类。在下面代码中,类B天生就是类A的友元类,可以直接访问类A的私有成员,但是类A不能访问类B的私有成员。他们的功能区别就是内部类可以直接访问外部类的静态成员
。
class A
{
public:
class B
{
public:
void setA(A a)
{
a._a = 100;
_sa = 200;
}
private:
int _b = 2;
};
private:
int _a = 1;
static int _sa;
};
在计算类的大小时,内部类并不参与外部类的计算、外部类也不参与内部类的计算
求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。
.
解题思路:
只要实例化一个对象,肯定是通过构造函数或者拷贝构造来创建的,我们创建一个内部类,编写它的构造函数。外部类定义一个静态累加器和一个静态自增变量。每次实例化一个对象,自增变量都加1,累机器就是之前的结果加上自增变量。
public:
class Sum
{
public:
Sum()
{
_sum += _i;
++_i;
}
};
int Sum_Solution(int n)
{
//静态成员声明周期长,每次都需要重置。
_i = 1;
_sum = 0;
Sum array[n];
return _sum;
}
private:
static int _i;
static int _sum;
};
int Solution::_i = 1;
int Solution::_sum = 0;