C++/OC 混编

Objective-C和C++混编的要点
在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。
注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的Objective-C++扩展。

C++词汇歧义和冲突
OC头文件中定义了一些标识符,所有的OC程序必须包含的,这些标识符识id,Class,SEL,IMP和BOOL。
OC方法内,编译器预声明了标识符self和super,就想C++中的关键字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相关的;OC方法外他们还可以用于普通标识符。
协议内方法的参数列表,有5个上下文相关的关键字(oneway,in,out,inout,bycopy)。这些在其他内容中不是关键字。
从 OC程序员的角度来看,C++增加了不少新的关键字。你仍然可以使用C++的关键字做OC selector的一部分,所以影响并不严重,但你不能使用他们命名OC类和实例变量。例如,尽管class是C++的关键字,但是你仍然能够使用 NSObject的方法class:

  1. [foo class]; // OK

然而,因为它是一个关键字,你不能用class做变量名称:

  1. NSObject *class; // Error

OC里类名和分类名有单独的命名空间。@interface foo和@interface(foo)能够同时存在在一个源代码中。OC++里,你也能用C++中的类名或结构名来命名你的分类。
协议和template标识符使用语法相同但目的不同:

  1. id foo;
  2. TemplateType bar;

为了避免这种含糊之处,编译器不允许把id做template名称。    最后,C++有一个语法歧义,当一个label后面跟了一个表达式表示一个全局名称时,就像下面:

  1. label: ::global_name = 3;

第一个冒号后面需要空格。OC++有类似情况,也需要一个空格:

  1. receiver selector: ::global_c++_name;


限制
OC++ 没有为OC类增加C++的功能,也没有为C++类增加OC的功能。例如,你不能用OC语法调用C++对象,也不能为OC对象增加构造函数和析构函数,也不 能将this和self互相替换使用。类的体系结构是独立的。C++类不能继承OC类,OC类也不能继承C++类。另外,多语言异常处理是不支持的。也就 是说,一个OC抛出的异常不能被C++代码捕获,反过来C++代码抛出的异常不能被OC代码捕获。


原文网址: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/ocCPlusPlus.html


iPhone开发中,在XCode下混合编译

C++/Objective-C

先说题外话,文章标题其实起的不好,在iOS的开发中,Apple建立的库基本都是用Objective-C写的,所以在这里的C++指的其实

是Objective-C++。

首先,最最最要紧的事情,不是代码而是编译器选项,在做混合编译之前一定要把编译器的Compile Sources As选项改为Objective C++。

默认的选项是According to file type,用这个的话,你后面每个不在交叉行列里的类都OK,一旦两种语言在一个文件中相互调用,

就会报错,而且报的错怪的很,比如:找不到new,找不到delete,等等。

 

既然是调用嘛,肯定要有来有往,先说说,在C++中如何调用Objective-C:(参考这个,我略做修改)

1. 封装Objective-C的对象函数变为C的函数接口

2. 写一个对应的C++类调用

说起来简单,看看例子就知道什么情况了。

 

// MyObject-C-Interface.h #ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__ #define  __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__ 1 int  MyObjectDoSomethingWith ( void   * myObjectInstance,  void   * parameter); #endif // MyObject.h #import  " MyObject-C-Interface.h " @interface MyObject : NSObject {      int  someVar; } -  ( int ) doSomethingWith:( void   * ) aParameter; @end // MyObject.m #import  " MyObject.h " int  MyObjectDoSomethingWith ( void   * self,  void   * aParameter) {      return  [(id) self doSomethingWith:aParameter]; } @implementation MyObject -  ( int ) doSomethingWith:( void   * ) aParameter {      //  ... some code      return   1 ; } @end // MyCPPClass.h #ifndef __MYCPPCLASS_H__ #define  __MYCPPCLASS_H__ class  MyCppClass { public :       int  MyCPPClass::someMethod ( void   * objectiveCObject,  void   * aParameter); } #endif // MyCPPClass.cpp #include  " MyCPPClass.h " #include  " MyObject-C-Interface.h " int  MyCPPClass::someMethod ( void   * objectiveCObject,  void   * aParameter) {      return  MyObjectDoSomethingWith (objectiveCObject, aParameter); }

如上面所示,先搞个弱类型的C函数接口,然后在Objective C的类中实现该接口。最后,在C++的类中调用弱类型,和弱接口。

 

在工程主体框架是用Objective-C写成的前提下,上面的这种调用并不实用,完全是技术可能性的研究。说白了,

就是骗骗编译器玩,同时也失去了C++优雅的强类型特性。

 

下面这个才是真金白银有用的,在Objective-C代码下调用C++类代码:

1. 建立一个C++类

2. 写一个Adaptor的Objective-C类

3. 在其他Objective-C的逻辑中调用Adaptor类。

还是代码:)

// //   CPlusPlusClass.h //   MixCompileTest // //   Created by biosli on 11-4-30. //   Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #ifndef __CPLUSPLUS_CLASS_H__ #define  __CPLUSPLUS_CLASS_H__ class  CPlusPlusClass { public :     CPlusPlusClass();      virtual   ~ CPlusPlusClass();      void  func();      void  setInt ( int  i) {         m_i  =  i;     }      private :      int  m_i; }; #endif // //   CPlusPlusClass.mm //   MixCompileTest // //   Created by biosli on 11-4-30. //   Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include  < stdio.h > #include  " CPlusPlusClass.h " CPlusPlusClass::CPlusPlusClass() : m_i( 0 )  {     printf( " CPlusPlusClass::CPlusPlusClass()\n " );     func(); } CPlusPlusClass:: ~ CPlusPlusClass()  {     printf( " CPlusPlusClass::~CPlusPlusClass()\n " ); } void  CPlusPlusClass::func() {     printf( " CPlusPlusClass func print: %d\n " , m_i); } // //   ObjectiveCAdaptor.h //   MixCompileTest // //   Created by biosli on 11-4-30. //   Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import  < Foundation / Foundation.h > class  CPlusPlusClass;  // 这个声明得小心,千万不要写成@class,兄弟我搞了半宿才找到这个错误。呵呵,见笑,见笑。 @interface ObjectiveCAdaptor : NSObject { @private     CPlusPlusClass  * testObj; } -  ( void ) objectiveFunc; @end // //   ObjectiveCAdaptor.m //   MixCompileTest // //   Created by biosli on 11-4-30. //   Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import  " ObjectiveCAdaptor.h " #include  " CPlusPlusClass.h " @implementation ObjectiveCAdaptor -  (id) init {      if  (self  =  [super init]) {         testObj  =   new  CPlusPlusClass();     }           return  self; } -  ( void ) dealloc {      if  (testObj  !=  NULL) {         delete testObj;         testObj  =  NULL;     }     [super dealloc]; } -  ( void ) objectiveFunc {     testObj -> setInt( 5 );     testObj -> func(); @end // 调用示例: -  ( void ) callObjectiveCAdaptorMethod {     ObjectiveCAdaptor  * testObjectiveCObj  =  [[ObjectiveCAdaptor alloc] init];     [testObjectiveCObj objectiveFunc];     [testObjectiveCObj release]; }

 上面这个例子演示了创建C++类,创建Objective-C的Adaptor类,和最后调用的全过程。

在编写混合编译代码时一定要记住一个原则,Objective-C++这个东东包含了Objective-C和C++的所有关键字和符号,

所以在编写交叉编译代码时,千万不要用混本来就很像的关键字和符号。

 

参考资料:

具体的代码限制:请参考《Objective-C和C++混编的要点》

混合编译好处多,这篇文章叙述的相当到位《Strategies for Using C++ in Objective-C Projects》

你可能感兴趣的:(Object-C,c++,objective,c,编译器,class,interface,xcode)